АНОНС ДОПОЛНЕНИЯ WORLD OF WARCRAFT®: MISTS OF PANDARIA™ НА BLIZZCON® 2011
В четвертом дополнении к популярной многопользовательской ролевой игре World of Warcraft® компании Blizzard Entertainment в Азерот возвращается таинственная раса пандаренов.
АНАХАЙМ, Калифорния. — 21 октября 2011 г. — Сегодня компания Blizzard Entertainment объявила о своих планах относительно выпуска четвертого дополнения к WorldofWarcraft®— многопользовательской ролевой игре (MMORPG), удостоенной множества наград. В дополнении World of Warcraft®: Mists of Pandaria™, которое было представлено широкой публике на игровом салоне BlizzCon®, приподнимется завеса тайны над затерянным континентом, который вновь появился в Азероте в результате событий World of Warcraft®: Cataclysm™. В новом дополнении игрокам встретятся представители загадочной расы пандаренов, которые некоторым уже знакомы по стратегии в режиме реального времени Warcraft®III. Теперь за пандаренов можно будет играть в World of Warcraft. Кроме того, в игре появится новый класс — монах, виртуоз боевых искусств. Странствуя по таинственному континенту, полному тайн, игроки смогут развить персонажа до 90 уровня; их ждут новые задания и подземелья, групповые сценарии, режим испытания, бои спутников и многое другое.
«С самого выхода World of Warcraft® поклонники просили нас ввести в игру пандаренов. Сегодня они с триумфом возвращаются в Азерот, — говорит Майк Морхайм (Mike Morhaime), генеральный директор и соучредитель Blizzard Entertainment. — Помимо новой игровой расы и нового класса, в Mists of Pandaria™ появится и множество других изменений и нововведений. Мы с удовольствием расскажем о новом дополнении подробнее на BlizzCon и затем будем регулярно рассказывать, как идет разработка».
В новом дополнении игрокам предстоит исследовать забытый континент под названием Пандария. Более десяти тысяч лет назад, когда в Азероте произошел раскол, он оказался отрезан от всего мира. Теперь же, когда вселенская катастрофа, произошедшая в третьем дополнении — World of Warcraft®:Cataclysm™, — пережита, герои Пандарии могут покинуть свои густые леса и горные кручи. Воители, пандарены в совершенстве владеют секретами древних боевых искусств. Им придется выбрать, на чьей стороне вступить в борьбу между Альянсом и Ордой: с тех пор, как в Азероте снова объявилась Пандария, вражда между давними соперниками обострилась до предела. Каждая сторона шлет своих героев исследовать экзотические земли нового континенты, знакомиться с ее самобытными обитателями и раскрывать тысячелетние тайны, которые бережно хранились веками, а сегодня могут изменить облик мира.
В четвертом дополнении к World of Warcraft®игроков ждут следующие нововведения:
- Новая игровая раса — пандарены. Это первая «нейтральная» раса в World of Warcraft®. Решайте сами, к кому примкнуть: к Орде или к Альянсу.
- Новый игровой класс — монах. Раскройте секреты боевых искусств пандаренов и выберите путь «танка», лекаря или бойца.
- Максимальный уровень — 90. Исследуйте новые игровые зоны, изучите новые мощные заклинания и освойте поразительные способности. Вас ждут новые испытания!
- Новые игровые зоны. — Странствовать по загадочным землям Пандарии могут только персонажи высокого уровня. Вас ждут дебри Нефритового леса, коварный пик Кунь-Лай и другие игровые зоны. А кроме того, вам предстоит выяснить, какие загадки скрывает Скитающийся остров.
- Новые сценарные битвы. — Теперь в PvE появится возможность играть в новом режиме: выполнять общие цели вместе с друзьями. Например, вы можете сообща выставить защиту против полчищ монстров.
- Режим испытания в подземельях. — Освойте режим прохождения игры на время в новых подземельях для пяти игроков. Победителей ждут почетные награды. Ваша решимость и умение действовать сообща подвергнутся серьезному испытанию!
- Сражения между спутниками. — Вы можете устроить дуэль между своими небоевыми спутниками и спутниками ваших друзей. Это тактическая мини-игра на поле битвы размером с шахматную доску: игрушечный масштаб, но азарт настоящий!
- Новая система талантов. — Система талантов переработана и улучшена. Подберите своему персонажу уникальные таланты, которые будут отвечать вашему стилю игры!
Игра
World of Warcraft® вышла в ноябре 2004 г. Это самая популярная в мире многопользовательская ролевая сетевая игра (MMORPG). Объем продаж третьего дополнения,
World of Warcraft®:
Cataclysm™, составил 3,3 млн экземпляров за первые 24 часа; оно стало самой быстропродаваемой игрой за всю историю компьютерных игр. За первый месяц продаж это дополнение разошлось общим тиражом более 4,7 млн экземпляров.*
World of Warcraft® переведена на девять языков (в этом году к ним добавится десятый — бразильский португальский). В нее играют в Северной и Латинской Америке, Европе, России, Австралии, Новой Зеландии, континентальном Китае, Корее, Юго-Восточной Азии, а также в Тайване, Гонконге и Макао.
Подробнее о World of Warcraft®: Mists of Pandaria™ читайте на официальном сайте Blizzard Entertainment www.WorldofWarcraft.com.
В связи с растущей необходимостью отвечать запросам европейских пользователей World of Warcraft на разных языках и с развитием других игр Blizzard в компании открыт ряд вакансий. Более подробную информацию о них вы найдете на сайте eu.blizzard.com/jobs/.
*Статистика составлена на основе внутреннего реестра компании, данных из открытых источников и (или) по отчетам партнеров-распространителей, с учетом продаж электронной версии.
О компании Blizzard Entertainment
Компания Blizzard Entertainment входит в корпорацию Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI). Среди разработок компании — всемирно известная глобальная многопользовательская онлайн-игра World of Warcraft и популярные серии Warcraft, StarCraft и Diablo. На счету Blizzard 16 игровых бестселлеров и множество наград «игра года». Виртуальная игровая служба Battle.net®, принадлежащая компании, насчитывает несколько миллионов пользователей и является одной из крупнейших игровых сетей в мире.
Предупредительное замечание относительно заявлений о предстоящих событиях. В данном пресс-релизе содержится информация об ожиданиях, намерениях и стратегических планах компании Blizzard Entertainment, относящихся к событиям будущего. Эти события не являются свершившимися фактами и сопряжены с известным риском и неопределенностью. Как правило, применительно к заявлениям о предстоящих событиях Blizzard Entertainment использует слова «перспектива», «намереваться», «может», «вероятно», «оставлять за собой», «будущий», «предполагаемый», «рассчитывать», «планировать», «стремиться», «ожидать», «предварительная оценка», «будущее», «планы», «потенциальный», «проект», «предстоящий», «намеченный» и другие аналогичные форумулировки. К факторам, могущим повлечь за собой несоответствие реальных финансовых результатов компании тем, о которых было объявлено (в частности, в данном пресс-релизе) как об ожидаемых, относятся, в числе прочего, объемы продаж игр Blizzard Entertainment, перемены и колебания в тенденциях покупательского поведения, влияние текущей макроэкономической ситуации, сезонность и цикличность рынка интерактивных игр, снижение цен на компьютерное обеспечение, незапланированные задержки поставок, интерес розничных распространителей к продукции Blizzard Entertainment, конкуренция с рынком подержанных игр, конкуренция с другими производителями игр и, шире, с другими актерами на рынке индустрии развлечений, стандарты индустрии и пользовательские предпочтения (в частности, интерес к конкретным жанрам: «стратегия в реальном времени», «action–RPG», сетевые многопользовательские игры), защита авторских прав, предъявление Blizzard Entertainment судебного иска, поддержка взаимоотношений с ключевыми сотрудниками компании, пользователями, лицензиарами, распространителями и сторонними разработчиками (включая возможность привлекать к работе выдающих специалистов и разработчиков игр, способных создавать высококачественные игры-«бестселлеры»), риски на контрагентов, связанные с пользователями, лицензиарами и производителями, американские и международные экономические, финансовые и политические условия и правила, международные ставки налогообложения и обмена валют, выявление новых возможностей делового слияния и другие факторы, перечисленные в разделе факторов риска в годовом отчете Activision Blizzard по форме 10-K и любом из последующих квартальных отчетов по форме 10-Q. Содержащиеся в данном пресс-релизе заявления относительно предстоящих событий основаны на информации, которой располагают компании Blizzard Entertainment и Activision Blizzard на момент публикации пресс-релиза. Ни Blizzard Entertainment, ни Activision Blizzard не обязаны публиковать сообщения о каких-либо изменениях, касающихся этих предстоящих событий. Заявления об этих событиях содержат верную информацию на момент публикации, однако впоследствии она может оказаться неполной или неточной. Данные заявления не являются обязательствами и не служат гарантией состоятельности Blizzard Entertainment или Activision Blizzard в будущем; верность содержащейся в них информации сопряжена с риском и неопределенностью и зависит от ряда факторов, которые могут выходить за пределы контроля компании. Под влиянием этих факторов реальные финансовые результаты компании могут отличаться от ожидаемых в настоящее время.