Пресс-релизы

14.08.14 WARLORDS OF DRAENOR ВЫХОДИТ 13 НОЯБРЯ 22.07.14 «ПРОКЛЯТИЕ НАКСРАМАСА»™ — НЕЖИВЕЕ ВСЕХ НЕЖИВЫХ! 12.05.14 19 АВГУСТА СОСТОИТСЯ ВЫХОД DIABLO® III: ULTIMATE EVIL EDITION™ ДЛЯ КОНСОЛЕЙ 22.04.14 ОБНАРУЖЕН ЗАПУСК BLIZZCON® 2014 24.03.14 REAPER OF SOULS™ В РОССИИ И СНГ 03.04.14 СМЕРТЬ ВДОХНУЛА НОВУЮ ЖИЗНЬ В САНКТУАРИЙ 03.04.14 ЧТО БУДЕТ, ЕСЛИ ВЫПУСТИТЬ HEARTHSTONE™: HEROES OF WARCRAFT™ ДЛЯ IPAD®? ПОЛНЫЙ УЛЕТ! 11.03.14 HEARTHSTONE™: HEROES OF WARCRAFT™ — АЗАРТНО И УВЛЕКАТЕЛЬНО! 10.03.14 WARLORDS OF DRAENOR™: БИТВА РАЗВЕРНЕТСЯ ДО КОНЦА 2014 г. 19.12.13 REAPER OF SOULS™ ВЫХОДИТ В РОССИИ И СНГ 15 АПРЕЛЯ 08.11.13 АНОНС ДОПОЛНЕНИЯ WORLD OF WARCRAFT®: WARLORDS OF DRAENOR™ 31.10.13 BLINK-182 ВЫСТУПЯТ НА ЦЕРЕМОНИИ ЗАКРЫТИЯ BLIZZCON® 2013 12.09.13 «ВИРТУАЛЬНЫЙ БИЛЕТ» НА BLIZZCON®: ЗНАМЕНИТЫЙ ИГРОВОЙ САЛОН — У ВАС ДОМА! 03.09.13 ИГРА DIABLO® НА PS3™ И XBOX 360® ПОСТУПИЛА В ПРОДАЖУ 21.08.13 АНОНС ДОПОЛНЕНИЯ DIABLO® III: REAPER OF SOULS™ 06.06.13 DIABLO® III: ВСЕ ДЕМОНЫ ПРЕИСПОДНЕЙ У ВАС ДОМА — 3 СЕНТЯБРЯ 2013 г. 29.04.13 ОТКРЫЛСЯ ПРЕДЗАКАЗ DIABLO® III ДЛЯ PS3™
Список других пресс-релизов вы найдете на главной странице раздела «Пресс-релизы».

Контакты для прессы

Чтобы получить более подробную информацию о том, как с нами связаться, пожалуйста, загляните в этот раздел.
22 Апрель 2014 г.

ОБНАРУЖЕН ЗАПУСК BLIZZCON® 2014

Восьмой по счету салон BlizzCon®, праздник для всех поклонников игр Blizzard Entertainment, пройдет в этом году 7-8 ноября.

Билеты поступят в продажу в два этапа: 8 и 10 мая.

Париж, Франция. — 22 апреля 2014 г. — Спешите оповестить свою гильдию, клан, семью, братство! Сегодня компания Blizzard Entertainment объявила о проведении восьмого салона BlizzCon®: он состоится 7-8 ноября 2014 г. в выставочном центре Anaheim Convention Center (США, Калифорния). Терраны, нефалемы, Альянс, Орда и все-все-все приглашаются на двухдневный праздник, посвященный Warcraft®, StarCraft® и Diablo®.

Билеты на BlizzCon будут продаваться в два этапа: первая партия билетов поступит в продажу 8 мая, вторая — 10 мая. Кроме того, 15 мая можно будет приобрести приглашения на благотворительный банкет в пользу Детской больницы округа Ориндж, который состоится вечером накануне открытия BlizzCon.

«BlizzCon для нас — главный праздник в году, — говорит Майк Морхайм, генеральный директор и соучредитель Blizzard Entertainment. — Недавно мы выпустили Hearthstone и Reaper of Souls, сейчас готовим к бета-тестированию Heroes of the Storm и Warlords of Draenor. Уже очевидно, что этот год станет для всех поклонников Blizzard поистине грандиозным! Мы с нетерпением ждем ноября, чтобы отпраздновать наши достижения и поделиться успехами с игроками».

BlizzCon — не только повод пообщаться с единомышленниками. Гостей ждет и насыщенная программа.

  • Игровые стенды с последними версиями игр Blizzard Entertainment.
  • Международные финалы киберспортивных турниров по играм Blizzard с участием лучших профессиональных игроков всего мира.
  • Круглые столы с участием разработчиков и художников.
  • Профессиональные и любительские турниры, на которых игроки смогут блеснуть мастерством.
  • Конкурсы с великолепными призами.
  • Возможность приобрести сувениры с символикой игр Blizzard.
  • И другие мероприятия, о которых будет объявлено позже.

Стоимость билетов составит 199 $ (без учета налогов и сборов). Приобрести их можно будет на сайте Eventbrite (www.blizzcon2014.eventbrite.com). Билеты поступят в продажу двумя партиями: 8 мая в 6:00 (МСК) и 10 мая в 21:00 (МСК).

Приглашение на благотворительный банкет будет стоить 750 $ (без учета налогов и сборов); в стоимость также входит билет на BlizzCon. Вырученные средства будут переданы Детской больнице округа Ориндж (http://www.choc.org), в поддержку программы «Feeding Therapy». Сам банкет состоится 6 ноября. Это повод отлично провести вечер накануне BlizzCon: /поесть, /выпить и потусить с разработчиками, художниками и другими сотрудниками Blizzard. И к тому же — ради доброго дела. Приглашения (около 200) поступят в продажу 15 мая в 6:00 (МСК) на сайте www.blizzcon2014.eventbrite.com.

Те, кто проживает в отдаленных уголках Азерота, сектора Копрулу и Санктуария, смогут приобрести «виртуальный билет» и следить за ходом событий из дома: BlizzCon будет транслироваться в прямом эфире через Интернет посредством многоканального потокового вещания. Подробнее о том, сколько стоит «виртуальный билет» и как его приобрести, а также о программе трансляции, будет объявлено позже.

Все подробности о BlizzCon 2014, в частности, о наличии и стоимости билетов, вы найдете на официальном сайте: www.blizzcon.com. Если вы собираетесь приехать на салон, советуем заранее забронировать гостиницу: гостям BlizzCon предоставляются специальные скидки.

В связи с разработкой нескольких игр в компании Blizzard Entertainment открыт ряд вакансий. Подробную информацию о них вы найдете на сайте www.blizzard.com/jobs.

О компании Blizzard Entertainment

Компания Blizzard Entertainment входит в корпорацию Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI). Среди разработок компании — всемирно известная глобальная многопользовательская онлайн-игра World of Warcraft и популярные серии Warcraft, StarCraft и Diablo. На счету Blizzard 16 игровых бестселлеров и множество наград «игра года». Виртуальная игровая служба Battle.net®, принадлежащая компании, насчитывает несколько миллионов пользователей и является одной из крупнейших игровых сетей в мире.

Предупредительное замечание относительно заявлений о предстоящих событиях. В данном пресс-релизе содержится информация об ожиданиях, намерениях и стратегических планах компании Blizzard Entertainment, относящихся к событиям будущего. Эти события не являются свершившимися фактами и сопряжены с известным риском и неопределенностью. Как правило, применительно к заявлениям о предстоящих событиях Blizzard Entertainment использует слова «перспектива», «намереваться», «может», «вероятно», «оставлять за собой», «будущий», «предполагаемый», «рассчитывать», «планировать», «стремиться», «ожидать», «предварительная оценка», «будущее», «планы», «потенциальный», «проект», «предстоящий», «намеченный» и другие аналогичные форумулировки. К факторам, могущим повлечь за собой несоответствие реальных финансовых результатов компании тем, о которых было объявлено (в частности, в данном пресс-релизе) как об ожидаемых, относятся, в числе прочего, объемы продаж игр Blizzard Entertainment, перемены и колебания в тенденциях покупательского поведения, влияние текущей макроэкономической ситуации, сезонность и цикличность рынка интерактивных игр, снижение цен на компьютерное обеспечение, незапланированные задержки поставок, интерес розничных распространителей к продукции Blizzard Entertainment, конкуренция с рынком подержанных игр, конкуренция с другими производителями игр и, шире, с другими актерами на рынке индустрии развлечений, стандарты индустрии и пользовательские предпочтения (в частности, интерес к конкретным жанрам: «стратегия в реальном времени», «action–RPG», сетевые многопользовательские игры), защита авторских прав, предъявление Blizzard Entertainment судебного иска, поддержка взаимоотношений с ключевыми сотрудниками компании, пользователями, лицензиарами, распространителями и сторонними разработчиками (включая возможность привлекать к работе выдающих специалистов и разработчиков игр, способных создавать высококачественные игры-«бестселлеры»), риски на контрагентов, связанные с пользователями, лицензиарами и производителями, американские и международные экономические, финансовые и политические условия и правила, международные ставки налогообложения и обмена валют, выявление новых возможностей делового слияния и другие факторы, перечисленные в разделе факторов риска в годовом отчете Activision Blizzard по форме 10-K и любом из последующих квартальных отчетов по форме 10-Q. Содержащиеся в данном пресс-релизе заявления относительно предстоящих событий основаны на информации, которой располагают компании Blizzard Entertainment и Activision Blizzard на момент публикации пресс-релиза. Ни Blizzard Entertainment, ни Activision Blizzard не обязаны публиковать сообщения о каких-либо изменениях, касающихся этих предстоящих событий. Заявления об этих событиях содержат верную информацию на момент публикации, однако впоследствии она может оказаться неполной или неточной. Данные заявления не являются обязательствами и не служат гарантией состоятельности Blizzard Entertainment или Activision Blizzard в будущем; верность содержащейся в них информации сопряжена с риском и неопределенностью и зависит от ряда факторов, которые могут выходить за пределы контроля компании. Под влиянием этих факторов реальные финансовые результаты компании могут отличаться от ожидаемых в настоящее время.