Blizzard на gamescom 2010 — интервью
Blizzard на gamescom 2010 — интервью

В этом году на gamescom перед поклонниками World of Warcraft демонстрировали свое мастерство лучшие европейские рейдовые гильдии. Они штурмовали цитадель Короля-лича на глазах у зрителей.
Мы воспользовались случаем пообщаться с участниками известной немецкой гильдии For the Horde, расспросить их о впечатлениях и о том, чего они ждут в дальнейшем от World of Warcraft.

Интервью с гильдией For the Horde

Ваша гильдия одной из первых распахнула двери Цитадели Ледяной Короны буквально с ноги. Каков ваш подход к новым боссам, которых вы видите впервые? И просто из любопытства, сколько золота вы тратите на ремонт во время первых походов в новые рейдовые подземелья?

На первых попытках победить нового босса наша основная задача – остаться в живых как можно дольше и собрать как можно больше информации о нем. Следующий шаг – научиться бороться со всеми «сюрпризами» от босса. Одну за другой мы постепенно осваиваем техники борьбы с каждой его способностью, и вся команда выкладывается по максимуму, пока босс не будет повержен. Кто-то создает небольшие модификации интерфейса, чтобы считать время использования боссом тех или иных способностей и настраивать метки рейда. Траты на ремонт варьируются от случая к случаю. Но точно могу сказать, что первые бои обходятся недешево. Например, за первую неделю освоения Ульдуара мы потратили на починку доспехов около 80 000 золотых из гильдейского банка.

Обычно, как только открывается новое подземелье, гильдии наперегонки несутся его завоевывать и зарабатывать достижения за первые убийства боссов. Какая атмосфера царит в вашей гильдии в такие периоды?

Первые шаги обычно самые захватывающие, но и самые напряженные. Нам приходится в короткий срок разрабатывать и отлаживать стратегию; на это уходит много часов. Для нас очень важно соревнование между гильдиями разных стран. Мы всегда страшно радуемся, когда удается убить кого-то первыми. Но мы радуемся и за другие гильдии, когда им выпадают крупные достижения. Успех вызывает очень бурные эмоции, особенно если он дался нелегко. Иногда даже соседи приходят узнать, в чем дело.

Чего вы больше всего ждете от дополнения Cataclysm?

Нам очень импонирует новая система гильдий с ее полезными привилегиями. Думаю, в рейдах нам это пригодится. Кроме того, любопытно будет посмотреть, как Blizzard собирается наладить баланс между рейдами на 10 и на 25 человек. Особенно в том, что касается сложности и добычи. Также мы активно поддерживаем вашу идею продолжать работать в направлении: «Важен игрок, а не класс». Более равномерное распределение улучшений между классами кажется нам очень интересным.

Ваши лучшие воспоминания за 5 лет рейдов в World of Warcraft?

Тут, вероятно, полагается рассказывать о Рагнаросе и прочих наших «громких» достижениях. Но на самом деле за эти годы пришло понимание, что главное во всем этом процессе не галочка «Первый на сервере», а само время, проведенное за любимой игрой, и отношения, которые сложились внутри нашей гильдии.