Юбилейный сайт был бы неполон без хроники долгой и славной истории Blizzard Entertainment. Двадцать лет — долгий срок. Сколько всего произошло за эти годы! Поностальгируем вместе?

1991 Компания Silicon & Synapse, основанная в 1991 г. Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхаймом, выпускает первую игру — RPM Racing.

1993 Выход The Lost Vikings и Rock N' Roll Racing. VideoGames Magazine присуждает компании звание «Лучший разработчик компьютерных программ года».

Декабрь 1993 Переименование Silicon & Synapse в Chaos Studios. По итогам года, завершено 11 проектов. Компания четырежды переезжала в новое здание. число сотрудников выросло до 15 человек.
Апрель 1994 Chaos Studios приобретает компания Davidson & Associates.

Май 1994 Переименование Chaos Studios в Blizzard Entertainment.

Ноябрь 1994 Под маркой Blizzard Entertainment выходит первая игра: Warcraft: Orcs & Humans.

Декабрь 1994 Выход Blackthorne.

Март 1995 Выход Justice League Task Force для Sega Genesis и Super Nintendo.

Июнь 1995 Выход The Death and Return of Superman.

Август 1995 Компания перебирается из офиса в Коста-Месе (335 кв. м.) в новый кампус в Ирвайне (1300 кв. м.) (штат Калифорния).

Октябрь 1995 Открытие сайта Blizzard.com. Теперь и у нас есть собственный уголок в WWW. Хотя чего ждать от этих новомодных штучек, пока неизвестно.

Декабрь 1995 Выход Warcraft II: Tides of Darkness. В Азероте резко подскакивают цены на нефть.

Май 1996 Выход Warcraft II: Beyond the Dark Portal. Обвал цен на недвижимость в Запределье.
Июль 1996 Davidson & Associates приобретает компания CUC International.

Сентябрь 1996 Warcraft II расходится тиражом в 1,2 млн экземпляров и становится самой продаваемой игрой для PC в 1996 г.

Ноябрь 1996 Выход Warcraft: Battle Chest.

Декабрь 1996
Выход Diablo. Игра сразу становится самой продаваемой игрой для PC. Щелк-щелк-щелк-щелк-щелк-щелк-щелк.
Вместе с Diablo выпускается служба Battle.net — самая современная платформа для сетевой игры.

Январь 1997 За первый месяц работы Battle.net — более 150 000 игроков и 1,5 млн сражений.

Декабрь 1997 Слияние CUC International и HFS Incorporated в холдинг Cendant.
Февраль 1998 На Battle.net зарегистрировано 1,5 млн пользователей.

Март 1998
Выход StarCraft.
Выпуск Diablo в версии для PlayStation.

Июнь 1998 StarCraft расходится тиражом 3 млн экземпляров за 3 месяца.

Декабрь 1998
Выходит дополнение StarCraft: Brood War. Оно сразу расходится тиражом более 1,5 млн экземпляров: новый рекорд продаж среди игр для PC.
Холдинг Cendant продает Blizzard и Sierra On-Line группе Havas, которую, в свою очередь, приобретает корпорация Vivendi. Havas становится частью Vivendi Games.
К концу 1998 г. на Battle.net зарегистрировано 4 млн пользователей.

Май 1999 В первый стыковочный полет шаттла «Discovery» к Международной космической станции экипаж берет на борт экземпляр StarCraft.

Июль 1999 Переезд в новое здание (4645 кв. м.) по адресу 131 Theory.

Октябрь 1999 В Южной Корее StarCraft и StarCraft: Brood War расходятся тиражом более 1 млн экземпляров. Это самая популярная игра за всю историю страны.

Июнь 2000
Выход Diablo II. В первые 3 недели продан 1 млн экземпляров: игра становится самой быстропродаваемой в истории компьютерных игр.
Видеоролики из Diablo II номинированы на конкурс Academy Award.
Выход StarCraft 64 для Nintendo 64.

Декабрь 2000 Vivendi приобретает Universal Studios. Blizzard Entertainment становится частью Vivendi Universal.

Июнь 2001 Выход Diablo II: Lord of Destruction. Во всем мире у компьютерных мышей по левой кнопке бегают мурашки. От страха.

Июль 2002 Выход Warcraft III. Новый рекорд продаваемости в истории игр для PC.

Март 2003 Выпуск The Lost Vikings, Rock N' Roll Racing и Blackthorne в версии для Game Boy Advance.

Июль 2003 Выход Warcraft III: The Frozen Throne. Игра расходится тиражом 3,5 млн экземпляров. Восьмая по счету «самая продаваемая игра» Blizzard.
Январь 2004 В Южной Корее проходит первый международный салон Blizzard — Worldwide Invitational.

Февраль 2004 Открытие международных офисов Blizzard: в Европе и в Корее.

Ноябрь 2004 Выход World of Warcraft! В первый же день после выхода — в США, Канаде, Австралии и Новой Зеландии — игра вдребезги разбивает все предыдущие рекорды продаж. Девятый рекорд для Blizzard.

Январь 2005 Выход World of Warcraft в Южной Корее.

Февраль 2005 Выход World of Warcraft в Европе.

Июнь 2005 Выход World of Warcraft в Китае.

Август 2005 Количество игроков в World of Warcraft превышает 4 млн.

Октябрь 2005 В Анахайме (Калифорния) проводится первый салон BlizzCon.

Ноябрь 2005
Выход World of Warcraft в Тайване, Гонконге и Макао.
В ходе «Недели колледжей» (College Week) в шоу-викторине задается вопрос по World of Warcraft.

Декабрь 2005 World of Warcraft насчитывает 5 млн подписчиков.

Февраль 2006 В Южной Корее проходит второй международный салон Worldwide Invitational.

Октябрь 2006 Выпуск коллекционной карточной игры World of Warcraft (Trading Card Game). В сериале «South Park» World of Warcraft посвящается отдельная серия, под названием «Make Love, Not Warcraft».

Январь 2007 Выход World of Warcraft: The Burning Crusade. Игра расходится тиражом около 2,4 млн экземпляров за первые сутки продаж и становится самой быстропродаваемой игрой для PC в мире.

Март 2007 В World of Warcraft зарегистрировано 8,5 млн подписчиков.

Май 2007 На третьем Worldwide Invitational в Южной Корее Blizzard объявляет, что работает над StarCraft II.

Август 2007 В Анахайме проводится второй салон BlizzCon.

Декабрь 2007 Компания переезжает в новый кампус, состоящий из трех зданий, с оградой.

Январь 2008 В World of Warcraft уже 10 млн подписчиков.

Июнь 2008 На этот раз салон Worldwide Invitational проводится в Европе — в Париже.

Июль 2008
Выход World of Warcraft в Латинской Америке.
Завершается слияние Vivendi и Activision; новая корпорация получает название Activision Blizzard.

Август 2008
Выход русскоязычной версии World of Warcraft. Поехали!..
Билеты на следующий BlizzCon расходятся невиданными темпами — за полчаса.

Сентябрь 2008 Музыка из игр Blizzard поступает в продажу на iTunes.

Октябрь 2008 Третий по счету BlizzCon проводится, как всегда, в Анахайме. Более 15 000 посетителей ждут обзоры Wrath of the Lich King, StarCraft II и Diablo III (новый класс — чародей).

Ноябрь 2008 Выход World of Warcraft: Wrath of the Lich King. За первые сутки продаж расходится более 2,8 млн экземпляров (новый рекорд продаваемости среди игр для PC), а число подписчиков World of Warcraft достигает 11 млн человек.

Август 2009 На четвертый BlizzCon съезжаются тысячи поклонников. На салоне демонстрируются предварительные обзоры нового дополнения World of Warcraft: Cataclysm, а также StarCraft II и нового класса Diablo III — монаха.

Июль 2010 Открытия продаж StarCraft II в полночь ожидают тысячи поклонников. Вместе с игрой выходит платформа Battle.net нового поколения.

Август 2010 Служба Battle.net углубляется в самопознание: ведется мониторинг профессиональных игроков в целях определения их не менее профессиональных стратегий. Но никто не в обиде.

Октябрь 2010 На пятом BlizzCon с крышесносным рок-концертом выступает группа Tenacious D. На глазах у восхищенных зрителей некий гражданин в красной футболке творит историю Warcraft.

Декабрь 2010 Выход World of Warcraft: Cataclysm. Игра расходится тиражом более 3,3 млн экземпляров за первые сутки, побив, таким образом, предыдущий рекорд продаваемости среди игр для PC, который принадлежал дополнению World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

Октябрь 2011 На шестом BlizzCon публике представлено новое дополнение к World of Warcraft, над которым работает Blizzard, — Mists of Pandaria, а также новые обзоры Diablo III, StarCraft II: Heart of the Swarm и Blizzard All Stars.

Май 2012 В первые сутки продаж Diablo III расходится тиражом более 3,5 млн экземпляров: новый рекорд продаваемости среди игр для PC после предыдущего, который был установлен World of Warcraft: Cataclysm. Результат Diablo III на сегодняшний день — лучший.