Karune:
Дастин, для людей, далеких от Starcraft, расскажи, пожалуйста, какую роль «Тор» играет в Starcraft 2?
Karune:
Ну и сколько в среднем занимает создание боевой единицы с самого начала до конца? От замысла до завершения работы над анимацией смерти, портретом?..
Bashiok:
Привет всем! С вами Bashiok, ваш менеджер по связям с сообществом Diablo. Сегодня я буду задавать вопросы Энтони Риверо, нашему старшему художнику по персонажам Diablo III. Он также работал над Diablo II и дополнением к нему в качестве художника по персонажам. Как дела, Энтони?
Bashiok:
Каким было твое первое задание в проекте Diablo II?
Bashiok:
Есть ли какие-то существа, чье появление в игре уже было анонсировано и о чьем моделировании мы могли бы поговорить?
Bashiok:
IЕсть ли какая-то сюжетная линия, которую вам было особенно приятно воскресить в дополнении Wrath of the Lich King?
Bashiok:
Потрясающе! Следующий вопрос пришел к нам с портала gamer-source.com. В игре присутствуют войска, чьи атаки легко пробивают тяжелую броню, – например, «Мародеры» и гидралиски. Насколько они эффективны против сверхмощных боевых единиц? Какую роль они будут играть на поле боя?