Archiwum wiadomości

Bieżące wiadomości

2013-09-29 Zło odrodziło się na konsolach

Wrota Piekieł znów stoją otworem, a zastępy Władcy Grozy rozpoczęły inwazję na konsole na całym świecie. Zaopatrzcie się w swój egzemplarz Diablo III na konsole, roześlijcie wici do znajomych i stańcie ramię w ramię do walki – i to dosłownie, ponieważ w Diablo III na konsole PlayStation™ 3 i Xbox 360® maksymalnie czterech graczy może grać wspólnie w trybie kooperacji i oczyszczać świat Sanktuarium ze zła na jednym dużym ekranie. Jeżeli dodacie do tego pizzę i chłodne napoje, to możecie być pewni, że czeka was piekielnie dobra zabawa.

2013-09-12 Oglądaj BlizzCon w Internecie dzięki wirtualnemu biletowi

Baw się razem z uczestnikami BlizzConu 2013 bez wychodzenia z domu i nie przegap ani sekundy z tegorocznej edycji konwentu Blizzarda!Z przyjemnością informujemy, że rozpoczęliśmy sprzedaż wirtualnych biletów, które zapewniają dostęp do pełnej transmisji z panelów twórców, konkursów i innych wydarzeń podczas BlizzConu 2013, w dniach 8-9 listopada. Mało tego: każdy, kto zakupi wirtualny bilet, otrzyma wyjątkową zawartość w grach Blizzarda. Szczegółowe informacje są dostępne w komunikacie prasowym oraz na stronie wirtualnego biletu, gdzie można także dokonać zakupu. Zanim jednak dokonacie zakupu, weźcie pod uwagę, że transmisja będzie dostępna wyłącznie w języku angielskim.

2013-08-26 Targi gamescom 2013 dobiegły końca

Wczoraj zakończyła się tegoroczna edycja największej na świecie imprezy poświęconej grom. Tysiące zmęczonych, ale szczęśliwych graczy – w tym ponad setka przedstawicieli Blizzarda – są już w drodze do domu.

Dla Blizzarda był to kolejny udany rok na targach gamescom. W środę na specjalnej konferencji prasowej zapowiedzieliśmy pierwszy dodatek do Diablo III pod tytułem Reaper of Souls. Szczęśliwcy po południu mogli zagrać w rozszerzenie w naszej strefie.

W czwartek rozpoczęła się oficjalna część targów otwarta dla publiczności. Od samego ranka przed strefą Blizzarda zaczęły się ustawiać długie kolejki. Po raz pierwszy na świecie udostępniliśmy publiczności grywalną wersję Diablo III: Reaper of Souls. Również po raz pierwszy – tym razem w Europie – gracze mogli wypróbować Diablo III na PlayStation 3 oraz Hearthstone. Na naszych stanowiskach udostępniliśmy także grywalną wersję aktualizacji 5.4 do World of Warcraft. Innymi słowy, każdy mógł znaleźć coś dla siebie!

Jednak gry to nie wszystko. Na naszej scenie zabawa bez przerwy trwała w najlepsze. Quizy, konkurs zdobywania doświadczenia w World of Warcraft, rywalizacja w mody z Salonu Gier StarCraft II i konkurs budowania modeli z klocków Mega Bloks – na graczy czekało wiele atrakcji, podczas których mogli zdobyć wspaniałe upominki i nagrody. Nie zabrakło także spektakularnych koncertów w wykonaniu naszych specjalnych gości – grup Omnia i Asturia.

Skoro o gościach mowa... Członkowie dwóch gildii w World of Warcraft – Method i Genuine – zaprezentowali nam, jak najlepsi z najlepszych radzą sobie z najtrudniejszymi bossami w rajdach w Mists of Pandaria, a gracze zawodowi w StarCrafta II, w tym White-Ra, LiquidRet, Jaedong, HasuObs i Socke, rozegrali ekscytujące mecze pokazowe. Natomiast specjalista w zupełnie innej dziedzinie – Ben Thompson, główny grafik w zespole pracującym nad Hearthstone – zaprezentował swój kunszt artystyczny na scenie, tworząc na oczach publiczności fantastyczne grafiki.

Na koniec trzeba wspomnieć o dwóch wydarzeniach, które są już tradycją na targach gamescom: konkursie na najlepsze przebranie i konkursie tańca World of Warcraft. Ich uczestnicy – cieszymy się, że było ich tak wielu – dali z siebie wszystko, aby pokazać się z najlepszej strony. Zwycięzcy zdobyli wspaniałe nagrody, w tym laptopy AlienWare 14 oraz wyjazd dla dwóch osób na konwent BlizzCon. Raz jeszcze gratulujemy Thomasowi Y., który zajął pierwsze miejsce w konkursie tanecznym oraz Ralfowi Z., który nie miał sobie równych w konkursie na najlepszy kostium!

Dziękujemy wszystkim, którzy odwiedzili naszą strefę. Cieszymy się niezmiernie, że mogliśmy się z wami spotkać! Mamy nadzieję, że odwiedzicie nas także podczas następnych targów gamescom.

Zdjęcia i filmy ze strefy Blizzarda na targach gamescom 2013 można znaleźć na naszej specjalnej stronie w sekcji „Media”.

2013-08-21 Przedstawiamy Diablo® III: Reaper of Souls™

Maltael, Anioł Śmierci, przejmuje kontrolę nad Czarnym Kamieniem Dusz. Teraz bohaterowie świata Sanktuarium muszą go powstrzymać, zanim bezpowrotnie pogrąży świat w chaosie.

Dziś na targach gamescom Blizzard Entertainment zapowiedział Diablo III: Reaper of Souls, nadchodzący dodatek do najszybciej sprzedającej się gry na PC wszech czasów. By dowiedzieć się więcej o tym nowym rozdziale w niekończącym się konflikcie aniołów i demonów, w którym stawką jest los ludzkości, zapraszamy do zapoznania się z oficjalnym komunikatem prasowym.

2013-07-03 Blizzard na targach gamescom 2013

Z przyjemnością informujemy, że Blizzard Entertainment będzie obecny na targach gamescom 2013 – największej na świecie imprezie poświęconej grom, która odbędzie się w dniach 21-25 sierpnia. Dołączcie do nas w Kolonii, aby dowiedzieć się, nad czym pracujemy, świetnie się bawić i wziąć udział w fantastycznych konkursach z wyjątkowymi nagrodami!

Planujemy udać się do Niemiec, aby spotkać się z graczami z całej Europy i dać im szansę na wypróbowanie naszych najnowszych gier. Zajrzyjcie więc na nasze stanowisko (B40, Halle 7) w kompleksie Koelnmesse, a na pewno będziecie się dobrze bawić! Szykujemy dla was mecze pokazowe, koncerty na żywo, quizy, konkursy i wiele innych atrakcji!

Jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej na temat tej niesamowitej imprezy - w tym także jak wziąć w niej udział - zajrzyjcie na oficjalną stronę gamescomu.

W tym roku na gamescom powrócą popularne wśród naszych fanów konkursy: kostiumowy i taneczny. Od dawna marzycie o pojawieniu się na scenie jako szaman, mnich pandarenów lub zelota protosów? A może chcecie zaprezentować innym taniec, którego nie powstydziliby się taureni, gobliny lub nocne elfy? Oto szansa, na jaką od dawna czekaliście! Zapisy rozpoczną się już niedługo, więc już teraz możecie zacząć szyć i kompletować stroje lub obmyślać układy taneczne!

Aby dowiedzieć się więcej o naszych planach na targi w Kolonii, zajrzyjcie na naszą nową stronę poświęconą obecności Blizzarda na gamescom 2013.

2013-07-02 „Cienie Hordy” już w polskich księgarniach

Dziś ma miejsce światowa premiera najnowszej powieści z uniwersum World of Warcraft, zatytułowanej „Cienie Hordy”. W Polsce książka ukazuje się nakładem wydawnictwa Fabryka Słów i można ją kupić już teraz w sklepie internetowym Fabryka.pl.

Bohaterem powieści jest troll Vol’jin, przywódca plemienia Mrocznych Włóczni, który trafia na pełen tajemnic kontynent Pandarii i musi stawić czoło zdarzeniom, które mogą wpłynąć na losy nie tylko jego ludu, lecz także całej Hordy. Poniżej zamieszczamy fragment powieści.

Vol’jina zaskoczyło, gdy uświadomił sobie, że oto skrada się po brukowanej drodze z pandareńskimi mnichami rozrzuconymi po obu stronach i człowiekiem u boku. Wszystko czego w życiu doświadczył, nie przygotowało go na taką sytuację. Polowania, rany, brak domu, śmierć. Wciąż jednak, czuł, że żyje.

– Najpierw strzelamy w najwyższych. – Spojrzał na Tyrathana.

– Z jakiegoś specjalnego powodu?

– Łatwiej trafić.

– Czyli cztery i pół cala – odpowiedział Tyrathan z uśmiechem.

– Wiesz, że nie będę na ciebie czekał.

– Po prostu zdejmij tego, który mnie trafi. – Tyrathan zasalutował i ruszył na wschód w stronę wioski. Vol’jin dotrzymywał mu kroku, nie patrząc na zdziwionych pandarenów, którzy chowali się w cieniu i za drzwiami swych domostw. Spotkali już trolle i sądząc po tym, jak się wzdrygali na widok Vol’jina, jego pobratymcy śnili się im w najgorszych koszmarach. Może niektórzy z tutejszych rozumieli, że Vol’jin chce im pomóc, ale nie byli w stanie poskromić własnych obaw.

Vol’jin się to podobało. Ale nie dlatego, że jak Zandalari chciał rządzić przy pomocy strachu, albo czuł, że niżej urodzeni winni się go bać. Vol’jinowi się to podobało, ponieważ zasłużył sobie, żeby się go bano. Był łowcą cienia. Tym, który potrafi pokonać ludzi, trolle i Zandalari. Wyzwolił swoją ojczyznę. Przewodził swemu plemieniu. Doradzał nawet wodzowi Hordy. Garrosh tak się mnie bał, że rozkazał mnie zabić.

Pomyślał, że mógłby pomaszerować na pomost, gdzie miały przybić łodzie Zandalari, i ujawnić się wrogom. Walczył już przeciwko nim, ale wątpił, czy pojawienie się Voljina ich zaskoczy. Zwłaszcza, że w ten sposób uświadomiłby Zandalari, że ich informacje o Pandarii są niekompletne. Kiedyś, dawno, może by tak zrobił. Jak podczas konfrontacji z Garroshem, gdy wyprowadził Mroczne Włócznie z Orgrimmaru i wyzwał wodza Hordy, żeby po niego przyszedł. Dałby tak znać, że się nie boi. A ten brak strachu wzbudziłby głęboki strach w sercach Zandalari.

Wyciągnął z kołczanu strzałę. To winno trafi ć im do serca. Naciągnął cięciwę i wystrzelił. Strzała poszybowała wysoko. Vol’jin wymierzył w trolla z łukiem, czekającego tylko, aby wyskoczyć za burtę, gdy kil osiądzie na piasku. Tamten nie miał szansy, by zobaczyć, co go zabiło. Strzała trafi ła pod kątem, wbiła się pod obojczyk po same lotki i przeszyła kręgosłup. Troll przewrócił się na sterburtę i ześlizgnął do wody, nogi zanurzyły się jako ostatnie. Łódź przechyliła się mocno, ale zaraz odzyskała stabilność. W porę, aby Vol’jin mógł posłać drugą strzałę i przybić trolla trzymającego rumpel do pokładu. Vol’jin schylił się i odwrócił. Bawiło go obserwowanie zdezorientowanych żołnierzy, na rozhuśtanej łodzi, ale ten luksus mógł kosztować go życie. Cztery strzały odbiły się o ścianę, za którą się chował, a dwie przeleciały nad nim.

Vol’jin wycofał się do następnego zrujnowanego domu. Przybiegł akurat wtedy, gdy mnich wyciągnął pandarena ze złamaną ręką spod gruzowiska. W zatoki, skąd zbliżała się ostatnia łódź, śmignęła strzała i wbiła się sternikowi w ucho. Troll wypadł za burtę.

Pierwsza łódź przybiła do brzegu. Kilku Zandalari rzuciło się do ruin, które mogłyby zapewnić im osłonę. Inni kryli się za łodziami. Dwie zawróciły do statku. Na ostatniej niedoświadczony troll przejął ster. Strzała przebiła mu wnętrzności. Pochylił się wciąż ściskając rumpel i kierując łódź na wybrzeże, podczas gdy załoga ze wszystkich sił napierała na wiosła. Troll dowodzący inwazją ze statku sygnalizował jak szalony. Okręty przy brzegu zdwoiły wysiłki przy użyciu machin oblężniczych. Na plażę poszybowały głazy i spadły w tumanach piachu. Vol’jin uznał. że na wpół zagrzebane tam kamienie to marnowanie środków i czasu, ale kilku Zandalari znalazło za nimi całkiem dobre schronienie.

Kamienie wciąż spadały na plażę, jeden za drugim. Zaczęła się zabawa. Zandalari przybywało, a Vol’jin wycofywał się i strzelał z fl anki. Celowniczy na okrętach odrobinę zmienili kąt zrzucania głazów i doszczętnie zniszczyli miejsce, w którym Vol’jin się chował. To samo zrobili z kryjówką Tyrathana, chociaż troll nie miał pojęcia, jak wypatrzyli człowieka. Vol’jin go nie widział.

Kolejne spadające kamienie zmuszały Vol’jina, żeby się cofał, oddając Zandalari kolejne spłachetki wybrzeża. Ze statków spuszczano coraz więcej łodzi. Niektórzy żołnierze zdejmowali pancerze i ruszali wpław, ze strzałami i łukami przywiązanymi do pleców w naoliwionych płachtach. Pod osłoną pokładowych katapult Zandalari parli do Zouchin, żeby zająć osadę.

Łowca cienia liczył się z każdą strzałą. Nie zawsze zabijał, czasami pociski ześlizgiwały się po pancerza. Czasem troll dostrzegał tylko stopę lub przebłysk niebieskiej skóry, gdy przeciwnik szukał schronienia pomiędzy połamanymi belkami. Jednak na każdą strzałę Vol’jina przypadał tuzin głazów z katapult i o połowę więcej żołnierzy.

Więc Vol’jin się cofał. Natrafił na tylko jedno ciało swoich. Mniszkę przebiły dwie strzały. Ślady wskazywały, że osłaniała młode uciekające na południe. Ruszył za nimi, ale trop urywał się za zawalonym budynkiem na skraju wioski. Dopiero wtedy usłyszał za plecami szelest. Odwrócił się szybko i zobaczył wojownika Zandalari. Vol’jin sięgnął po strzałę, ale wróg był szybszy.

Pocisk przebił bok i wyszedł z tyłu. Między żebrami zapulsował ból. Vol’jin upadł na kolana i dobył miecza, podczas gdy wróg naciągał cięciwę po raz drugi. Zandalari uśmiechnął się triumfalnie, szczerząc dumnie kły.

Jedno uderzenie serca później, między tymi kłami znalazła się strzała. Troll wyglądał, jakby wymiotował piórami. Przewrócił oczami i zwalił się jak wór kamieni.

Vol’jin odwrócił się ostrożnie, żeby sprawdzić, skąd posłano strzałę. Wzgórze porastała wysoka trawa. Strzał w usta. Na cztery i pół cala. Człowiek chciał też, żeby dopaść tego, kto go zabije.

Pył powoli opadał na trolla. Vol’jin sięgnął do rany i złamał drzewce, po czym wyjął ostrze, które utkwiło w ciele. Uśmiechnął się, gdy rozdarcie zaczęło się zasklepiać, po czym zarekwirował zawartość kołczanu Zandalari i ruszył do walki.

2013-06-14 Kwitnący drzewiec – nowy zwierzak w sklepie Blizzarda

W sklepie Blizzarda jest już dostępny nowy zwierzak – Kwitnący drzewiec. Pochodzi on ze zboczy Góry Hyjal i stanowi symbol nieustannie odnawiających się sił natury. Członkowie Kręgu Cenariona są gotowi powierzyć młode drzewce pod opiekę bohaterów, którzy chcą przyczynić się do odrodzenia zniszczonego przez kataklizm świata Azeroth.

Drzewiec towarzyszy bohaterowi w jego podróżach i wraz z nastaniem nowej pory roku zmienia swój wygląd, napełniając otoczenie życiodajną energią. By kupić jedno z tych kwitnących młodych drzewek, odwiedź sklep Blizzarda.

Po aktywacji zwierzak ten będzie dostępny w grze dla wszystykich obecnych i przyszłych postaci w World of Warcraft® na pojedynczym koncie Battle.net®.

2013-06-10 Powieść „Cienie Hordy” 2 lipca w polskich księgarniach

2 lipca 2013 r. nakładem wydawnictwa Fabryka Słów do polskich księgarni trafi najnowsza powieść z uniwersum World of Warcraft, zatytułowana „Cienie Hordy”. Jej autorem jest Michael A. Stockpole, pisarz z listy bestsellerów New York Timesa. Głównym bohaterem powieści jest Vol’jin, przywódca plemienia Mrocznej Włóczni, którego za cel obrali sobie skrytobójcy Garrosha Hellscreama. Ranny troll zostaje porzucony na pastwę losu. Z pomocą przychodzi mu jednak pandareński piwowar Chen Stormstout, który zabiera Vol’jina do górskiego klasztoru. Wkrótce wódz plemienia Mrocznej Włóczni stanie wobec wyboru, który może na zawsze zmienić losy jego ludu... oraz wpłynąć na przyszłość całej Hordy.

Zamów książkę w przedsprzedaży już teraz i poznaj historię Vol’jina oraz dzieje jego ludu.

2013-06-06 3 września 2013 Diablo III rozpęta piekło na konsolach PlayStation 3™ i Xbox 360

3 września zło odrodzi się na konsolach na całym świecie. Tego dnia ukaże się Diablo® III w wersjach na PlayStation™ 3 oraz Xbox 360®. Najnowsza gra Blizzarda z gatunku RPG akcji została dopracowana z myślą o graczach konsolowych, tak aby zapewniała tę samą dozę dynamicznej akcji i wciągającej rozgrywki jak w przypadku wersji na PC dzięki modyfikacjom w interfejsie i sterowaniu można zabijać demony, siedząc wygodnie na kanapie. Premiera wersji na konsole nastąpi jeszcze przed końcem tego lata, więc warto zapoznać się z komunikatem prasowym, zawierającym szczegółowe informacje na ten temat, a także zamówić grę w przedsprzedaży u lokalnego sprzedawcy.

2013-04-30 Przedsprzedaż Diablo III na PS3 zaczęta

Użytkownicy PlayStation, przygotujcie się na konfrontację z Panem Grozy! Wybrane sklepy zaczęły przyjmować zamówienia na Diablo III w wersji na PS3. Zapraszamy do zapoznania się z pełną treścią komunikatu oraz odwiedzenia oficjalnej strony, na której znajdziecie więcej informacji, w tym wszystko na temat Infernalnego Hełmu, ekskluzywnego przedmiotu dla zamawiających grę w przedsprzedaży.