Archiwum wiadomości
Archiwum wiadomości
Bieżące wiadomości maj 2017 kwiecień 2017 marzec 2017 luty 2017 styczeń 2017 grudzień 2016 listopad 2016 październik 2016 wrzesień 2016 sierpień 2016 lipiec 2016 czerwiec 2016 maj 2016 kwiecień 2016 marzec 2016 luty 2016 styczeń 2016 grudzień 2015 listopad 2015 październik 2015 wrzesień 2015 sierpień 2015 lipiec 2015 czerwiec 2015 maj 2015 kwiecień 2015 marzec 2015 luty 2015 styczeń 2015 grudzień 2014 listopad 2014 październik 2014 wrzesień 2014 sierpień 2014 lipiec 2014 czerwiec 2014 maj 2014 kwiecień 2014 marzec 2014 luty 2014 styczeń 2014 grudzień 2013 listopad 2013 październik 2013 wrzesień 2013 sierpień 2013 lipiec 2013 czerwiec 2013 maj 2013 kwiecień 2013 marzec 2013 luty 2013 styczeń 2013 grudzień 2012 listopad 2012 październik 2012 wrzesień 2012 sierpień 2012 lipiec 2012 czerwiec 2012 maj 2012 kwiecień 2012 marzec 2012 luty 2012 styczeń 2012 grudzień 2011 listopad 2011 październik 2011 wrzesień 2011 sierpień 2011 lipiec 2011 czerwiec 2011 maj 2011 kwiecień 2011 marzec 2011 luty 2011 styczeń 2011 grudzień 2010 listopad 2010 październik 2010 wrzesień 2010 sierpień 2010 lipiec 2010 czerwiec 2010 maj 2010 kwiecień 2010 marzec 2010 luty 2010 styczeń 2010 grudzień 2009 listopad 2009 październik 2009 wrzesień 2009 sierpień 2009 lipiec 2009 czerwiec 2009 maj 2009 kwiecień 2009 marzec 2009 luty 2009 styczeń 2009 grudzień 2008 listopad 2008 październik 2008 wrzesień 2008 sierpień 2008 lipiec 2008 czerwiec 2008 maj 2008 kwiecień 2008 marzec 2008 luty 2008 styczeń 2008 grudzień 2007 listopad 2007 październik 2007 wrzesień 2007 sierpień 2007 lipiec 2007
Bieżące wiadomości
Bieżące wiadomości
2017-06-13 Premiera Destiny 2 na PC już 24 października

Witajcie, strażnicy! Niedawno ujawniliśmy, że długo wyczekiwana strzelanka studia Bungie – Destiny 2 – pojawi się na PC ekskluzywnie w usłudze Battle.net. Dzisiaj z przyjemnością ogłaszamy, że premiera Destiny 2 na PC odbędzie się już 24 października. Gra jest już dostępna w przedsprzedaży na oficjalnej stronie oraz w sklepie Blizzard.

Destiny 2 zostanie wydane w pełnej polskiej, francuskiej, niemieckiej, hiszpańskiej, rosyjskiej, włoskiej, portugalskiej oraz japońskiej wersji językowej oraz w wersji z napisami dla języka chińskiego.

Z radością informujemy, że Bungie planuje także rozpocząć beta testy Destiny 2 na PC pod koniec sierpnia. Więcej informacji na ten temat, jak również dotyczących lokalizacji i dostępności gry w poszczególnych regionach, zostanie ujawnionych w późniejszym terminie.

Aby dowiedzieć się więcej o grze oraz jej rozwoju, udajcie się na stronę https://www.destinythegame.com/.

2017-05-18 Destiny 2 na Battle.necie!

Z radością informujemy, że podjęliśmy współpracę z Bungie oraz Activision, a grę Destiny 2 na PC będzie wspierać wyłącznie Battle.net.

Jesteśmy w Blizzardzie wielkimi fanami Destiny i to dla nas wielki zaszczyt, że możemy pomóc utalentowanej ekipie Bungie i Activision w procesie przeniesienia niezwykle oczekiwanej kontynuacji ich dzieła na nową platformę. Obecność na Battle.net sprawi, że Destiny 2 będzie mogło zintegrować się z naszą istniejącą globalną siecią, przez co twórcy gry będą mogli się zająć innymi ważnymi kwestiami i poświęcić swoją energię i zasoby na stworzenie jak najlepszej i sprawiającej jak największą frajdę gry. Oznacza to także, że gracze w Destiny 2 będą mieli dostęp do naszych sieciowych funkcji społecznościowych, w tym czatu ze znajomymi, możliwości sprawdzenia, którzy z nich są online w grze Destiny 2 lub w grach Blizzarda, a także możliwość przesyłania strumieniowego rozgrywek bezpośrednio do Facebooka.

Zapoznajcie się z sekcją FAQ, aby poznać dalsze szczegóły dotyczące platformy, i trzymajcie rękę na pulsie, by nie przegapić najnowszych wieści publikowanych w miarę zbliżania się dnia, kiedy powitamy na Battle.net nową grę i jej fanów! Więcej informacji o Destiny 2 znajdziecie na stronie www.destinythegame.com.

Dlaczego wprowadzacie grę innego studia na platformę Blizzarda?

Szalenie podobało się nam Destiny i jesteśmy przekonani, że Destiny 2 okaże się świetną grą. Blizzard jest w posiadaniu stabilnej i wydajnej infrastruktury internetowej, którą wykorzystujemy od lat, aby wspierać nasze własne gry. Utworzenie nowego klienta sieciowego dla Destiny 2, które po raz pierwszy wprowadza serię na komputery PC, niepotrzebnie przedłużyłoby prace nad grą. Tak jak wszyscy fani serii chcemy jak najszybciej zasiąść do Destiny 2, więc zaoferowaliśmy naszym spółce-siostrze, Activision, możliwość udostępnienia platformy sieciowej Blizzarda w celu wydania gry.

Czy to oznacza, że na platformie Blizzarda pojawią się inne gry?

W zakresie wspierania gier innych niż tytuły Blizzarda skupiamy się wyłącznie na Destiny 2. Poza dokonywaniem oceny potencjalnych potrzeb i możliwości związanych z przyszłymi grami Activision nie mamy żadnych krótko- lub długoterminowych planów dotyczących wspierania gier spółek zewnętrznych na Battle.net. Kwestią niezwykle dla nas ważną jest utrzymywanie najwyższych standardów jakości świadczonych usług, które oferujemy naszym graczom, co z kolei wymaga dużych nakładów czasu i wysiłku z naszej strony. Nie podchodzimy do tych kwestii niefrasobliwie.

Czy to oznacza, że będzie można zakupić grę Destiny 2 z wykorzystaniem salda konta Blizzard?

Tak!

Czy w Destiny 2 będą również dostępne funkcje społecznościowe działające w obrębie różnych gier, które działają w obecnych grach Blizzarda?

Destiny 2 zintegruje się z wieloma istniejącymi funkcjami społecznościowymi Blizzarda. Gracze będą mogli czatować ze znajomymi grającymi w Destiny 2, tak jak mogą to już robić we wszystkich naszych grach. Będą również mogli dodawać znajomych i tworzyć drużyny tak, jak czynią to obecnie gracze w tytuły Blizzarda. Na liście znajomych w aplikacji Blizzard będą wyświetlane ikony informujące o znajomych grających w danej chwili w Destiny 2 – tak jak obecnie ma to miejsce w przypadku przyjaciół grających w StarCrafta II, Diablo III, WoW, Heroes of the Storm, Hearthstone oraz Overwatch.

Gdzie i kiedy będzie dostępne Destiny 2 na PC?

Ogromnie cieszymy się, że możemy współpracować z Bungie, aby udostępnić wersję Destiny 2 na PC w każdym z regionów aplikacji Blizzard. Studio Bungie pracuje obecnie nad dopracowaniem pewnych szczegółowych kwestii. Mamy nadzieję, że wkrótce będziemy mogli podzielić się z wami bardziej szczegółowymi informacjami.

Kto będzie odpowiedzialny za obsługę serwerów Destiny 2?

Obsługą serwerów Destiny 2 będzie się zajmować Bungie. Serwery Blizzarda będą wykorzystywane w związku z funkcjami związanymi z platformą Blizzarda (np. logowanie i funkcje społecznościowe).

A co z obsługą klienta?

Bungie zajmie się obsługą klienta związaną z rozgrywką w Destiny 2. Blizzard będzie odpowiadać za obsługę klienta związaną z kwestiami dotyczącymi platformy internetowej Blizzarda oraz sklepu (w ramach usług zapewnianych przez Blizzarda).

2017-05-09 Blizzard tworzy nowy dział

Spółka Blizzard Entertainment, Inc. stworzyła nowy dział, który będzie zajmował się zarządzaniem, działaniem, sprzedażą i dystrybucją programów e-sportowych Overwatch®, w tym Overwatch League i Overwatch World Cup. Projekt ten, poza skupieniem wokół siebie jednych z najbardziej utalentowanych ludzi w całej organizacji, zakłada pełne wcielenie do spółki Blizzard przejętej w 2015 roku Major League Gaming oraz pozyskanie najlepszych i najbardziej błyskotliwych osobistości ze świata sportów tradycyjnych, e-sportu i rozrywki.

Nowy dział, który zachowa nazwę MLG, połączy prawie 20 lat funkcjonowania spółki Blizzard jako lider w dziedzinie e-sportu z rozległym doświadczeniem MLG w kwestii organizacji turniejów i rozpowszechniania zawartości. Będzie także obsługiwać powiązane z MLG kanały medialne, za pośrednictwem których będzie transmitowana zawartość e-sportowa zarówno spółki Blizzard, jak i Activision, a także inne najważniejsze wydarzenia związane z grami.

Ponadto powiązane drużyny i technologie staną się bazą operacyjną, centrami partnerskimi i sieciami medialnymi dla Overwatch League oraz Call of Duty® World League spółki Activision. Obejmuje to zarządzanie ligą; sprzedaż mediów oraz praw do sponsoringu, reklam czy wykorzystywania wizerunków drużyn; tworzenie zawartości oraz organizację wydarzeń.

Osobny zespół ds. e-sportu będzie nadal bezpośrednio zarządzał światowymi programami e-sportowymi gier Heroes of the Storm®, Hearthstone®, StarCraft® i World of Warcraft®, ale nawiąże współpracę z nowym działem, by czerpać z niego w zakresie produkcji medialnej, sprzedaży i dystrybucji.

W związku z tymi inicjatywami zarówno w MLG, jak i zespole ds. e-sportu powstało wiele wakatów. Żeby uzyskać więcej informacji na ich temat oraz zgłosić swoją kandydaturę na któreś ze stanowisk, należy odwiedzić stronę jobs.blizzard.com.

2017-03-26 Zapowiedź: StarCraft: Remastered

Jedna z najlepszych strategii czasu rzeczywistego w historii gier właśnie ewoluowała! Firma Blizzard zapowiedziała StarCraft: Remastered – gruntownie zmodernizowaną wersję wielokrotnie nagradzanej klasyki gatunku. Więcej w naszym komunikacie prasowym.

2017-02-27 Wyruszamy w Podróż do wnętrza Un’Goro™

Już w kwietniu wyruszymy do krainy pierwotnych cudów w nowym rozszerzeniu do Hearthstone® - oto Podróż do wnętrza Un’Goro™! W czasie wyprawy do prehistorycznego krateru napotkacie starożytne żywiołaki, przerażającą florę oraz krwiożercze dinozaury dostosowujące się do każdego zagrożenia. Odkryjcie 135 nowych kart i poznajcie nowe karty zadań o niesamowitej mocy. Więcej informacji w naszym komunikacie prasowym.

2017-02-08 Psotnik zebrał 2,5 miliona USD dla fundacji Make-A-Wish®

Dzięki niebywałej szczodrości graczy World of Warcraft z całego świata, w czasie grudniowej akcji z kotem Psotnikiem udało nam się zebrać 2,5 miliona USD na rzecz fundacji Make-A-Wish®. Więcej informacji w naszym anglojęzycznym artykule.

2016-11-04 W Ciemnych zaułkach Gadżetonu™ czekają na was niesamowite możliwości
Czas ubrudzić sobie ręce w czwartym dodatku do Hearthstone® – oto Ciemne zaułki Gadżetonu. Mroczne uliczki największego portu handlowego w Azeroth wprost roją się od podejrzanych jegomościów prowadzących szemrane interesy, a już wkrótce i wy zaprzyjaźnicie się z lokalnymi rodzinami przestępczymi i zdobędziecie ich zaufanie – a także udziały w obrocie kontrabandą w postaci 132 nowych kart. Więcej informacji znajdziecie w naszym komunikacie prasowym (w języku angielskim).
2016-11-04 Blizzard Entertainment tworzy Overwatch® League
Spółka Blizzard Entertainment zapowiedziała dzisiaj stworzenie Overwatch League. Będzie to sportowy ekosystem na najwyższym światowym poziomie istniejący specjalnie na potrzeby profesjonalnej rywalizacji w Overwatch. Overwatch League będzie łączyć w sobie wieloletnie doświadczenie Blizzarda na arenie e-sportowej z najlepszymi praktykami sportu zawodowego, aby zapewnić długoterminową stabilność drużyn oraz stworzyć zawodnikom możliwości rozwijania kariery zawodowej dotychczas kojarzonej wyłącznie z tradycyjnymi dyscyplinami sportowymi.

Więcej informacji znaleźć można na stronie www.overwatchleague.com.

2016-09-21 Zmiana nazwy „Battle.net”

Planujemy odejść od używania nazwy Battle.net w odniesieniu do naszej platformy rozgrywek sieciowych oraz połączonych z nią funkcji. Technologia Battle.net wciąż pozostanie centralnym systemem nerwowym gier Blizzarda – pod tym względem nic się nie zmieni, po prostu teraz będziemy zamiast niej używać sformułowań „technologia Blizzarda” lub „technologia sieciowa Blizzarda”.

Mogliście już zauważyć nasze pierwsze kroki w tym kierunku wraz z wprowadzeniem funkcji transmisji z gier i czatu głosowego, których angielskie nazwy – „Blizzard Streaming” oraz „Blizzard Voice” – nawiązują do marki Blizzarda. W najbliższej przyszłości szykują się w tym zakresie jeszcze kolejne zmiany, jak choćby zmiana polskiego tłumaczenia nazw obu wymienionych funkcji, która nastąpi niedługo.

Kiedy tworzyliśmy Battle.net, pomysł połączenia dedykowanej platformy rozgrywek sieciowych z grą był iście nowatorskim posunięciem. Z tego powodu włożyliśmy mnóstwo pracy i energii w wyjaśnienie, na czym polega nasz serwis i jak działa, a jednym z elementów mających ułatwić jego identyfikację było nadanie mu wyróżniającej nazwy. Z czasem jednak okazało się, że kreowanie dwóch różnych tożsamości – Blizzard i Battle.net – jest dezorientujące i wprowadza niepotrzebny zamęt. Biorąc pod uwagę, że w dzisiejszych czasach wbudowana obsługa trybu wieloosobowego to standard, nie ma potrzeby podtrzymywania osobnej marki dla naszej technologii sieciowej.

Tym samym chcieliśmy poinformować wszystkich o tej zmianie, którą będziemy stopniowo wprowadzać na przestrzeni najbliższych kilku miesięcy. Będziemy was informować na bieżąco w miarę postępów prac, jeżeli pojawi się konieczność wprowadzenia większych zmian.

2016-09-08 Legion rozpala wyobraźnię graczy na całym świecie

Gul'dan i Płonący Legion planują zniszczyć Azeroth – ale wciąż jest nadzieja! Bohaterowie Hordy i Przymierza z całego świata jednoczą siły – World of Warcraft notuje najwyższą liczbę jednocześnie grających od czasów dodatku Cataclysm. Już pierwszego dnia sprzedano 3,3 miliona kopii dodatku! Więcej informacji w naszym komunikacie prasowym.