Our Americas & Oceania regional site offers this site in EnglishView this site in English

Komunikaty prasowe

Kontakty prasowe i medialne

Więcej informacji prasowych można znaleźć na naszej amerykańskiej stronie kontaktowej.
18 październik 2011

BLIZZCON® 2011 JUŻ W TYM TYGODNIU

Wirtualny bilet na BlizzCon® pozwoli widzom w domach obejrzeć 21 i 22 października konwencję wraz z zamykającym koncertem, na którym wystąpią Foo Fighters.

 

PARYŻ, FrancjaBlizzCon® 2011, dwudniowy festiwal Blizzard Entertainment, będący świętem uniwersów gier Warcraft®, StarCraft® i Diablo® oraz globalnych społeczności graczy skupionych wokół nich, rozpoczyna się w piątek, 21 października, w kompleksie Anaheim Convention Center, w Anaheim, w Kalifornii. Konwencja, na którą sprzedano wszystkie bilety, będzie obfitować w wydarzenia i atrakcje, w tym: panele dyskusyjne z deweloperami gier Blizzard Entertainment; intensywną rywalizację eSportową z udziałem czołowych profesjonalnych graczy z całego świata; konkurs kostiumowy i taneczny prowadzone przez komika Jaya Mohra oraz epicki rockowy koncert, którego gwiazdą będą multiplatynowi zdobywcy nagród Grammy – Foo Fighters.

Chociaż bilety na BlizzCon zostały wyprzedane w sekundy, konwencję można oglądać w domu zamawiając Wirtualny bilet na BlizzCon, który zapewnia dostęp do ponad 50 godzin obszernej relacji na żywo i w jakości HD z wydarzenia (w tym występ Foo Fighters), na czterech kanałach dostępnych dla widzów na całym świecie w Internecie. Każdy, kto kupi Wirtualny Bilet, otrzyma także tegorocznego ekskluzywnego zwierzaka z BlizzConu do gry World of Warcraft®, groźnego Murkablo, oraz prezent do gry StarCraft® II, którego jeszcze nie ogłosiliśmy. Więcej informacji o Wirtualnym Bilecie można znaleźć na stronie www.blizzcon.com/live-stream/.

„Gdy zbliża się każdy kolejny BlizzCon czujemy ekscytację na myśl o spotkaniu się z naszymi graczami i podzieleniu się najnowszymi wiadomościami o naszych grach z całym światem”, powiedział Mike Morhaime, Dyrektor Generalny i współzałożyciel Blizzard Entertainment. „W tym roku przygotowaliśmy program pełen wspaniałych wydarzeń, który zakończy niezwykły koncert w wykonaniu Foo Fighters. Nie możemy się już doczekać, by zapewnić wszystkim uczestnikom i widzom oglądającym nas w domach niezapomniany weekend”.

Na poprzednich BlizzConach pełno było ekscytujących wydarzeń i komunikatów, w tym prezentacja World of Warcraft: Cataclysm™, pierwsza publiczna możliwość w Diablo III, oraz epickie rockowe występy Ozzy Osbourne i Tenacious D.

W tym tygodniu Blizzard Entertainment zorganizował także serię specjalnych aukcji dobroczynnych, które dają entuzjastom gier komputerowych możliwość wejścia w posiadanie kawałka historii World of Warcraft oryginalnychserwerów Hewlett Packard® ProLiant typu blade, które niegdyś mieściły setki różnych realmów w Północnej Ameryce i Europie. Dochód netto z aukcji zostanie przekazany na rzecz szpitala dziecięcego St. Jude Children's Research Hospital®, jednego z najważniejszych na świecie ośrodków badawczych i leczniczych zajmujących się rakiem u dzieci oraz innymi katastrofalnymi w skutkach chorobami dotykającymi najmłodszych. Zainteresowani kupnem mogą znaleźć więcej informacji i harmonogram aukcji oraz szczegółowe FAQ na stronie www.ebay.com/blizzard.

BlizzCon nie mógłby mieć miejsca bez entuzjazmu graczy Blizzard Entertainment z całego świata oraz hojnego wsparcia sponsorów konwencji, którzy zapewniają sprzęt do stanowisk demonstracyjnych, peryferia i nie tylko. Tegoroczni sponsorzy to: Intel, NVIDIA, ASUS, LG Electronics, Antec, SteelSeries, DIRECTV, Razer oraz VASCO Data Security.

Każdy uczestnik BlizzConu zainteresowany podjęciem pracy w Blizzard Entertainment powinien zabrać ze sobą CV, portfolio lub wizytówki. Na miejscu będą członkowie różnych zespołów Blizzard, którzy ocenią dostarczone materiał oraz odpowiedzą na wszelkie pytania na temat pracy w Blizzard. Więcej informacji o stanowiskach, na które prowadzona jest rekrutacja można znaleźć na stronie http://jobs.blizzard.comlub na Twitterze: http://twitter.com/@BlizzardCareers.

 

 

Informacje na temat spółki Blizzard Entertainment, Inc.

Znana z takich bestsellerów jak World of Warcraft® oraz Warcraft®, StarCraft® i Diablo® spółka Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), dział przedsiębiorstwa Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), jest głównym twórcą i wydawcą oprogramowania rozrywkowego, słynącym z jednych z najlepszych gier w całej branży. Blizzard Entertainment ma na swoim koncie szesnaście gier, które znalazły się na szczycie list przebojów oraz zdobyły wiele nagród Gry Roku. Należący do Blizzard Entertainment serwis online znany pod nazwą Battle.net®, należy do największych na świecie i zrzesza miliony aktywnych użytkowników.

Informacja ostrzegawcza dotycząca oświadczeń postępowych: Informacje zawarte w niniejszym komunikacie prasowym, wiążące się z oczekiwaniami, planami, zamiarami czy strategiami firmy Blizzard Entertainment dotyczącymi przyszłości są oświadczeniami postępowymi, które nie są faktami i które zawierają pewien poziom ryzyka i niepewności. Spółka Blizzard Entertainment generalnie używa słów typu „perspektywa”, „może”, „można by”, „możliwe”, „plany”, „wierzy”, „oczekuje”, „zamierza”, „przewiduje”, „zakłada”, „przyszłość”, „plan”, „w położeniu”, „potencjalny”, „projekt”, „pozostaje”, „zaplanowany”, „ustalony na”, „podlega”, „zbliżający się” i innych podobnych wyrazów, które pozwalają zidentyfikować postępowe oświadczenia. Czynniki, które mogą przyczynić się do powstania istotnej różnicy między przyszłymi wynikami, a oświadczeniami postępowymi określonymi w niniejszym komunikacie, to m.in. poziomy sprzedaży tytułów wydanych przez Blizzard Entertainment, zmiany w trendach zakupowych nabywców, wpływ aktualnej sytuacji makroekonomicznej, sezonowy i cykliczny charakter rynku gier interaktywnych, spadki cen oprogramowania, zwroty produktów i ochrona cen, opóźnienia w przygotowaniu produktów, detaliczna akceptacja produktów spółki Blizzard Entertainment, konkurencja ze strony rynku gier używanych, tempo przystosowania i dostępności nowego sprzętu i odpowiedniego oprogramowania, konkurencja w branży oraz konkurencja ze strony innych przedsiębiorstw działających w branżach rozrywkowych, nagłe zmiany w technologii, standardach branżowych i preferencjach konsumentów (z uwzględnieniem zainteresowania określonymi gatunkami gier, jak strategie czasu rzeczywistego, action-role-playing lub MMO, ochrona praw własnościowych, procesy sądowe przeciwko Blizzard Entertainment, utrzymywanie stosunków z kluczowym personelem, klientami, sprzedawcami i firmami zewnętrznymi tworzącymi oprogramowanie, w tym zdolność do przyciągania, utrzymywania i rozwoju kluczowych pracowników i deweloperów, którzy potrafią tworzyć wysokiej jakości tytuły będące „hitami”, ryzykiem kontrahentów związanym z klientami, licencjobiorcami, licencjodawcami i producentami, gospodarka krajowa i zagraniczna, warunki finansowe i polityczne, kursy walut i stawki podatkowe, identyfikacja odpowiednich przyszłych okazji kupna oraz inne czynniki określone w sekcji czynników ryzyka w ostatnim raporcie rocznym Activision Blizzard w formularzu 10-K i w późniejszych raportach kwartalnych w formularzu 10-Q. Oświadczenia postępowe w tym artykule oparte są na informacjach dostępnych w spółkach Blizzard Entertainment i Activision Blizzard w dniu publikacji, przy czym ani spółka Blizzard Entertainment, ani Activision Blizzard nie przyjmują obowiązku aktualizowania tych oświadczeń. Oświadczenia postępowe, które uznaje się za prawdziwe w momencie publikacji, mogą okazać się nieprawidłowe. Oświadczenia te nie są gwarancją przyszłych wyników spółek Blizzard Entertainment i Activision Blizzard oraz podlegają ryzyku, niepewności i innym czynnikom, z których część pozostaje poza kontrolą spółek i które mogą sprawić, że faktyczne wyniki będą znacznie odbiegać od obecnie oczekiwanych.