Ogłoszenie beta testów Diablo III

Niezliczone godziny spędzone na analizowaniu starożytnych przepowiedni i wertowaniu zmurszałych ksiąg w końcu przyniosły efekt – na światło dzienne wyszły nieznane dotąd, niepokojące fakty związane z Diablo III. Podczas nadchodzących beta testów Diablo III gracze poznają mnóstwo piekielnie atrakcyjnych funkcjonalności, w tym dom aukcyjny pozwalający im zdobywać narzędzia wojny dla swoich postaci w zupełnie nowy sposób. Szykujcie się!

Informacje o BETA TESTACH DIABLO III
Informacje ogólne| FAQ
Informacje o DOMU AUKCYJNYM DIABLO III
Informacje ogólne| FAQ

Dom Aukcyjny w Diablo III - FAQ

  • Czym jest system domu aukcyjnego w Diablo III?
    Zdobywanie nowych, epickich przedmiotów dla postaci zawsze stanowiło istotny element rozgrywki w grach z serii Diablo. Z tego powodu gracze zaczęli stosować różne metody handlowania przedmiotami oraz zdobywać pożądane wyposażenie na inne sposoby zarówno w grze, jak i poza nią. Wiele z tych sposobów było niedogodnych i albo nużących (np. wielokrotne zamieszczanie wpisów o chęci zawarcia określonej transakcji na kanałach czatowych Battle.net i oczekiwanie na odpowiedź), albo groziło kradzieżą danych (np. podawanie danych karty kredytowej w serwisach handlowych osób trzecich). W Diablo III wprowadzamy potężny system domu aukcyjnego, który pozwoli graczom w bezpieczny, przyjemny i łatwy sposób kupować i sprzedawać łupy, które znajdą w grze (np. bronie, zbroje i kamienie runiczne). Dostępne będą dwie wersje domu aukcyjnego: w pierwszej płatności będą realizowane przy użyciu złota z gry, które gracze zdobywają podczas swoich przygód, a w drugiej wykorzystywane będą prawdziwe pieniądze.
    Jaka jest różnica między domem aukcyjnym wykorzystującym złoto, a domem aukcyjnym wykorzystującym prawdziwe pieniądze?
    W domu aukcyjnym wykorzystującym złoto wszystkie transakcje sprzedaży i kupna realizowane są przy użyciu złota z gry. W przypadku domu aukcyjnego wykorzystującego prawdziwe pieniądze, gracze będą mogli przeprowadzać wszystkie transakcje przy użyciu środków pieniężnych przelanych przy użyciu autoryzowanej metody płatności lub środków, które wcześniej dodali do swojego konta Battle.net. Gracze mogą przy każdej transakcji wybrać wersję domu aukcyjnego, z której chcą skorzystać.
    Jak działa system domu aukcyjnego?
    Gracze mogą otworzyć interfejs domu aukcyjnego w dowolnym momencie podczas gry, by dokonywać zakupów lub wystawiać przedmioty na sprzedaż. Przedmioty można sprzedawać korzystając ze współdzielonej skrytki (skrytka, do której dostęp mają wszystkie postacie z konta Battle.net gracza) albo z ekwipunku dowolnej postaci. Wystawiając przedmiot na aukcję, sprzedający wybiera, czy chce go sprzedać w domu aukcyjnym wykorzystującym złoto z gry, czy też w domu aukcyjnym wykorzystującym prawdziwe pieniądze. Po wystawieniu na aukcję przedmiot pozostaje w systemie domu aukcyjnego do momentu, gdy aukcja wygaśnie lub przedmiot zostanie sprzedany. Przedmioty, które nie zostaną sprzedane są zwracane do współdzielonej skrytki osoby sprzedającej, a przedmioty sprzedane są dostarczane do współdzielonej skrytki osoby, która wygrała aukcję. W obu przypadkach system domu aukcyjnego potrąci z konta osoby sprzedającej ustaloną opłatę transakcyjną, której wysokość zależy od tego, czy przedmiot udało się sprzedać (więcej informacji poniżej). Gracze używający domu aukcyjnego wykorzystującego prawdziwe pieniądze będą mieli kilka różnych opcji realizacji płatności za nabyte przedmioty i odbierania płatności za sprzedane przedmioty, co zostało opisane szczegółowo poniżej. System może działać w odmienny sposób w różnych regionach świata. Więcej informacji na ten temat podamy w późniejszym terminie.
    W jaki sposób ustalana jest opłata za transakcję?
    Za każdy przedmiot wystawiony na sprzedaż w domu aukcyjnym z konta osoby sprzedającej będzie potrącana opłata transakcyjna o ustalonej wysokości. Będzie ona składać się ze stałej opłaty za wystawienie przedmiotu na aukcję, która obowiązuje niezależnie od tego czy przedmiot został sprzedany, oraz dodatkowej stałej opłaty pobieranej wyłącznie, jeśli przedmiot zostanie sprzedany. Opłata za wystawienie przedmiotu na aukcję pobierana jest w każdym przypadku, więc w interesie sprzedającego będzie ustalanie konkurencyjnych cen oraz wystawianie takich przedmiotów, które według niego zainteresują innych graczy. Opłaty za transakcje zawierane w domu aukcyjnym wykorzystującym prawdziwe pieniądze będą różnić się w zależności od regionu. Szczegółowe informacje na ten temat podamy w późniejszym terminie.
    Informujemy, że planujemy zrezygnować z opłaty za wystawienie przedmiotu na aukcję dla określonej liczby aukcji wystawionych na każdym koncie. Innymi słowy, w przypadku tych transakcji sprzedawca zapłaci opłatę transakcyjną tylko, jeśli przedmiot uda się sprzedać. W tym przypadku opłata transakcyjna nie będzie uwzględniać opłaty składowej za wystawienie przedmiotu na aukcję. Więcej informacji na ten temat podamy w późniejszym terminie.
    Czemu tworzycie wersję domu aukcyjnego wykorzystującą prawdziwe pieniądze?
    Tworząc gry pragniemy zapewnić graczom rozgrywkę, która będzie w maksymalnym stopniu przyjemna, satysfakcjonująca i bezpieczna. Zdobywanie przedmiotów zawsze stanowiło istotny aspekt rozgrywki w całej serii Diablo, ale poprzednie gry nie posiadały sprawnego scentralizowanego systemu umożliwiającego łatwe zawieranie transakcji przez graczy. Spowodowało to, że gracze zwrócili się ku niedogodnym i potencjalnie niebezpiecznym metodom alternatywnym, jak transakcje pieniężne realizowane za pośrednictwem serwisów osób trzecich. Wiele transakcji zawieranych przez graczy z tymi serwisami kończyło się przykrymi doświadczeniami dla tych pierwszych oraz niezliczonymi zgłoszeniami problemów związanych m. in. z oszustwami i kradzieżą przedmiotów/kont. Postanowiliśmy temu zaradzić tworząc wygodne, potężne i w pełni zintegrowane z grą narzędzie spełniające wymagania graczy pragnących kupić lub sprzedać przedmioty za prawdziwe pieniądze, a którzy chcąc wygodnie handlować prawdopodobnie skłoniliby się ku usługom stron trzecich o niższym poziomie zabezpieczenia.
    W jaki sposób będzie funkcjonować dom aukcyjny wykorzystujący prawdziwe pieniądze?
    Gracze będą mogli dokonywać zakupów w domu aukcyjnym wykorzystującym prawdziwe pieniądze przy użyciu zarejestrowanej formy płatności przyłączonej do swojego konta Battle.net. Tak jak w przypadku innych popularnych serwisów zakupowych w Internecie, gracze będą mieli również możliwość doładowania swojego konta Battle.net środkami pieniężnymi, które można następnie wykorzystać do zapłacenia za dowolny produkt cyfrowy dostępny w Battle.net – obejmuje to nie tylko przedmioty sprzedawane w domu aukcyjnym, ale także np. abonament i płatne usługi do World of Warcraft. Kiedy natomiast gracz sprzeda przedmiot w domu aukcyjnym wykorzystującym prawdziwe pieniądze, dochód ze sprzedaży zasili jego/jej konto Battle.net, a następnie może zostać wykorzystany w sposób opisany powyżej. Proces ten może być odmienny w niektórych regionach. Więcej informacji na ten temat podamy w miarę zbliżania się premiery.
    Czy gracze będą mogli wypłacać pieniądze uzyskane ze sprzedaży przedmiotów w domu aukcyjnym wykorzystującym prawdziwe pieniądze, zamiast gromadzić je na swoim koncie Battle.net?
    Tak, gracze będą mogli do swojego konta Battle.net przyłączyć konto założone w jednym z uznanych serwisów płatniczych obsługiwanych przez osoby trzecie. Po zakończeniu tego procesu dochody ze sprzedaży przedmiotów w domu aukcyjnym wykorzystującym prawdziwe pieniądze będzie można przelewać na przyłączone do swojego konta Battle.net konta w serwisach płatniczych obsługiwanych przez osoby trzecie. „Wypłacanie” pieniędzy byłoby w takiej sytuacji obsługiwane przez serwis należący do osób trzecich. Zwracamy uwagę, że proces ten będzie obciążony ustaloną opłatą pobieraną przez Blizzard oraz serwis obsługiwany przez osoby trzecie. Dochodów ze sprzedaży przedmiotów w domu aukcyjnym wykorzystującym prawdziwe pieniądze, które zostaną raz przelane na konto Battle.net, nie będzie można potem przelewać na konta w serwisach płatniczych osób trzecich. Ta zaawansowana usługa nie będzie dostępna we wszystkich regionach w dniu premiery. Szczegółowe informacje o funkcjonowaniu usługi w poszczególnych regionach, lista partnerskich serwisów obsługiwanych przez osoby trzecie oraz wysokość opłaty pobieranej przez Blizzard za dokonanie „wypłaty” zostaną podane w późniejszym terminie.
    Czy wersja domu aukcyjnego wykorzystująca prawdziwe pieniądze jest opcjonalna?
    Tak, dom aukcyjny wykorzystujący prawdziwe pieniądze będzie dostępny opcjonalnie dla graczy pragnących kupować i sprzedawać przedmioty z Diablo III za realne środki płatnicze. Gracze będą mogli także kupować i sprzedawać przedmioty za pośrednictwem domu aukcyjnego wykorzystującego złoto z gry oraz wymieniać przedmioty między swoimi postaciami bezpośrednio w grze.
    Dlaczego ktoś chciałby kupować lub sprzedawać przedmioty z gry za prawdziwe pieniądze?
    Zdobywanie przedmiotów dla postaci zawsze było jednym z zasadniczych elementów decydujących o uroku serii Diablo. Wielu graczy w poprzednich odsłonach Diablo wykazało ogromne zainteresowanie kupowaniem, sprzedawaniem i wymianą przedmiotów dla swoich postaci przy użyciu prawdziwych pieniędzy i uciekało się do potencjalnie niebezpiecznych sposobów, by realizować takie transakcje. Wersja domu aukcyjnego wykorzystująca prawdziwe pieniądze stanowi łatwą w użyciu i akceptowaną przez Blizzard metodę uzyskiwania pieniędzy za przedmioty zebrane podczas gry w Diablo III. Ponadto system ten pomaga chronić graczy przed oszustwami i serwisami o złej reputacji należącymi do stron trzecich, zapewniając bezpieczny, zintegrowany z grą sposób wyszukiwania i nabywania przedmiotów idealnie dopasowanych do swoich postaci i stylu gry, które inni gracze wystawili na aukcję.
    Dom aukcyjny wykorzystujący prawdziwe pieniądze jest całkowicie opcjonalny. Gracze, którzy nie są zainteresowani płaceniem rzeczywistych pieniędzy za elementy wyposażenia mogą wykorzystać przedmioty zdobyte w czasie własnych przygód, którymi będą mogli handlować ze znajomymi przy użyciu w pełni funkcjonalnego domu aukcyjnego wykorzystującego złoto.
    Czy będzie można grać na serwerze bez domu aukcyjnego wykorzystującego prawdziwe pieniądze?
    Chcemy zapewnić naszym graczom bezpieczne i przyjazne środowisko, w którym będą mogli kupić i sprzedać przedmioty wykorzystując złoto z gry lub prawdziwe pieniądze. Nie mamy natomiast zamiaru dzielić społeczności. Gracze mogą korzystać z obu wersji domu aukcyjnego albo w ogóle nie uczestniczyć w żadnych aukcjach prowadzonych za ich pośrednictwem i przejść Diablo III używając wyłącznie przedmiotów zdobytych własnoręcznie lub uzyskanych na drodze wymiany z innymi graczami.
    Czy Blizzard planuje wystawiać na sprzedaż broń, zbroje i inne tego typu przedmioty w domu aukcyjnym wykorzystującym prawdziwe pieniądze?
    Dom aukcyjny wykorzystujący prawdziwe pieniądze to miejsce, w którym gracze mogą kupić lub sprzedać przedmioty zdobyte w grze. Blizzard nie planuje wystawiać na sprzedaż w domu aukcyjnym żadnych przedmiotów mogących mieć wpływ na rozgrywkę (m.in. wyposażenia postaci i kamieni runicznych ulepszających umiejętności).
    Czy Blizzard będzie sprzedawać cokolwiek bezpośrednio przez dom aukcyjny?
    Obecnie nie planujemy wystawiać na sprzedaż przedmiotów w domu aukcyjnym.
    Czy dom aukcyjny wykorzystujący prawdziwe pieniądze oznacza zmianę modelu biznesowego i przychodowego Blizzard?
    Zawsze dostosowywaliśmy nasze modele biznesowe do każdej gry oraz regionu w taki sposób, by były jak najbardziej odpowiednie i efektywne. Tak samo jest z Diablo III. Mocno związana z przedmiotami rozgrywka w serii Diablo zawsze stymulowała aktywny ekosystem oparty na handlu, a znaczna część transakcji handlowych zawieranych przez graczy była realizowana za pośrednictwem niezabezpieczonych serwisów należących do osób trzecich. Doprowadzało to do wielu problemów zgłaszanych przez graczy do działu obsługi klienta, których rozwiązanie spadało na nas. Tworząc system domu aukcyjnego Diablo III chcieliśmy, by stanowił on podstawę napędzanej przez graczy gospodarki, która będzie bezpieczna, przyjemna i dostępna dla każdego użytkownika.
    Ile ma z tego Blizzard?
    Tak jak w przypadku innych serwisów aukcyjnych oraz domów aukcyjnych funkcjonujących w realnym świecie, struktura naszych opłat będzie zależna od regionu. Planujemy jednak pobierać stałą opłatę transakcyjną za każdy przedmiot wystawiony na sprzedaż w domu aukcyjnym. Opłata transakcyjna składać się będzie ze stałej opłaty za wystawienie przedmiotu na sprzedaż, która będzie naliczana niezależnie od tego, czy przedmiot udało się sprzedać, oraz z dodatkowej ustalonej opłaty naliczanej wyłącznie, jeśli przedmiot został sprzedany. Opłata za wystawienie przedmiotu na sprzedaż pomoże zachęcić graczy do stosowania rozsądnych cen przy wystawianiu przedmiotów oraz zniechęci ich do masowego wystawiania na sprzedaż przedmiotów o bardzo niskiej jakości lub nie cieszących się zainteresowaniem wśród graczy. Określona liczba transakcji sprzedaży dla każdego konta zostanie zwolniona z opłaty za wystawienie aukcji. Gracze, którzy zdecydują się przelewać dochody z transakcji sprzedaży zrealizowanych w domu aukcyjnym na konto w serwisie płatniczym obsługiwanym przez osoby trzecie, będą obciążani dodatkową płatnością na rzecz Blizzard w momencie „wypłacania” środków. Dokładne informacje dot. tych opłat zostaną podane w późniejszym terminie.
    Po co w ogóle ktoś chciałby używać domu aukcyjnego wykorzystującego złoto?
    Zdajemy sobie sprawę, że nie wszyscy gracze chcieliby handlować za pośrednictwem domu aukcyjnego wykorzystującego złoto lub mają środki pozwalające na to, a ważne dla nas było, gracze ci mieli dostępną alternatywę o pełnej funkcjonalności.
    Czy będziemy mogli kupować złoto w domu aukcyjnym wykorzystującym prawdziwe pieniądze?
    Gracze będą mogli za pośrednictwem domu aukcyjnego wykorzystującego prawdziwe pieniądze kupować i sprzedawać złoto po aktualnej cenie rynkowej ustalonej przez społeczność graczy.
    Jeśli nie potrzebuję już jakiegoś przedmiotu kupionego w domu aukcyjnym, to czy mogę taki przedmiot wystawić ponownie na aukcję?
    Tak. Po nabyciu przedmiotu możesz z nim zrobić to samo, co z dowolnym przedmiotem zdobytym w trakcie swoich przygód – używać go lub, po upłynięciu określonego czasu od nabycia, wymienić go z innym graczem albo wystawić na sprzedaż w domu aukcyjnym wykorzystującym złoto lub prawdziwe pieniądze. Można też dowolnie łączyć wymienione powyżej czynności, np. kupić przedmiot w domu aukcyjnym, poużywać go trochę, a następnie wymienić lub ponownie wystawić na aukcję. Za wyjątkiem pewnych przedmiotów związanych z zadaniami w grze, liczba przedmiotów „przypisanych na zawsze” do postaci gracza (i w związku z tym nie mogących stanowić przedmiotu transakcji) w grze będzie bardzo niewielka (o ile takie przedmioty w ogóle się pojawią). Czas, jaki musi upłynąć zanim nabyty przedmiot będzie mógł ponownie zostać sprzedany/wymieniony zostanie określony w późniejszym terminie.
  • Jakimi przedmiotami można handlować w Diablo III?
    Gracze mogą handlować ze sobą praktycznie wszystkim, co wypada na ziemię ( w tym również złotem), bezpośrednio lub wykorzystując system domu aukcyjnego. Za wyjątkiem pewnych przedmiotów związanych z zadaniami w grze, liczba przedmiotów „przypisanych na zawsze” do postaci gracza (i w związku z tym nie mogących stanowić przedmiotu transakcji) będzie bardzo niewielka (o ile w ogóle takie przedmioty pojawią się w grze). Planujemy także w nieokreślonej przyszłości umożliwić graczom sprzedawanie i kupowanie postaci w domu aukcyjnym – więcej informacji na ten temat podamy w późniejszym terminie.
    Czym jest „inteligentne wyszukiwanie”?
    Kiedy gracze uruchomią interfejs domu aukcyjnego, będą mogli wybrać dowolną postać z Diablo III powiązaną ze swoim kontem Battle.net. Funkcja „inteligentnego wyszukiwania” oceni, które z przedmiotów, w jakie wyposażona jest ta postać, mogą zostać zastąpione lepszymi i uporządkuje listę przedmiotów dostępnych w domu aukcyjnym kierując się stopniem ich przydatności dla postaci. Można również przeprowadzić wyszukiwanie określając statystyki przedmiotów, by spełniały one wymagania danego modelu budowania postaci.
    W jaki sposób działa składanie ofert?
    Gracze będą mogli złożyć ofertę odpowiadającej najwyższej aktualnej ofercie zakupu na dany przedmiot oraz ustalić maksymalną ofertę, jeśli chcą skorzystać z systemu automatycznego składania ofert. Oprócz tego gracze będą mogli sprawdzić status swoich ofert na stronach w interfejsie domu aukcyjnego przedstawiających oferty „Aktualnie wygrywające” i „Przebite”.
    Czy mogę skorzystać z opcji „Kup teraz”, jeśli chcę nabyć jakiś przedmiot natychmiast?
    Tak, w domach aukcyjnych Diablo III dostępna będzie opcja „Kup teraz”, jak również standardowe opcje składania ofert kupna.
    W jaki sposób będę płacić za przedmioty?
    W przypadku domu aukcyjnego wykorzystującego złoto, gracze będą nabywać przedmioty płacąc złotem z gry. W przypadku domu aukcyjnego wykorzystującego prawdziwe pieniądze, gracze będą mogli zrealizować płatność przy użyciu zarejestrowanej formy płatności przypisanej do swojego konta Battle.net. Tak jak w przypadku popularnych internetowych serwisów zakupowych, gracze będą mieli także możliwość zasilenia swojego konta Battle.net środkami pieniężnymi, których następnie będą mogli użyć, by kupić przedmioty w domu aukcyjnym wykorzystującym prawdziwe pieniądze. Prosimy pamiętać, że proces ten może być odmienny w niektórych regionach. Więcej informacji na ten temat podamy w miarę zbliżania się premiery.
    Jak będzie można odebrać nabyte przedmioty?
    Po wygraniu aukcji gracz będzie mógł odebrać nabyty przedmiot korzystając z interfejsu domu aukcyjnego zintegrowanego z klientem Diablo III. Gracze będą mogli natychmiastowo przesłać ten przedmiot do swojej współdzielonej skrytki (skrytka, do której dostęp mają wszystkie postacie z danego konta Battle.net) lub po upływie określonego czasu wystawić przedmiot ponownie na aukcję. Czas, jaki musi upłynąć zanim nabyty przedmiot będzie mógł ponownie zostać sprzedany/wymieniony zostanie określony w późniejszym terminie.
    W jaki sposób będzie się sprzedawać przedmioty?
    Gracze będą mogli wybrać przedmioty do sprzedaży ze współdzielonej skrytki lub ekwipunku danej postaci korzystając interfejsu domu aukcyjnego. Po dokonaniu wyboru będą mogli wystawić je na aukcję podając cenę początkową i cenę „Kup teraz”.
    W jaki sposób będzie można wypłacać środki z domu aukcyjnego wykorzystującego prawdziwe pieniądze?
    Gracze będą mogli opcjonalnie skorzystać z zaawansowanej funkcji przyłączenia do swojego konta Battle.net konta założonego w jednym z uznanych serwisów płatniczych obsługiwanych przez osoby trzecie. Po zakończeniu tego procesu dochody ze sprzedaży przedmiotów w domu aukcyjnym wykorzystującym prawdziwe pieniądze będzie można przelewać na przyłączone do swojego konta Battle.net konta w serwisach płatniczych obsługiwanych przez osoby trzecie. „Wypłacanie” pieniędzy będzie w takiej sytuacji obsługiwane przez serwis należący do osób trzecich. Zwracamy uwagę, że proces ten będzie obciążony ustaloną opłatą pobieraną przez Blizzard oraz serwis obsługiwany przez osoby trzecie. Dochodów ze sprzedaży przedmiotów w domu aukcyjnym wykorzystującym prawdziwe pieniądze, które zostaną raz przelane na konto Battle.net, nie będzie można potem przelewać na konta w serwisach płatniczych osób trzecich. Ta zaawansowana usługa nie będzie dostępna we wszystkich regionach w dniu premiery. Szczegółowe informacje o funkcjonowaniu usługi w poszczególnych regionach, lista partnerskich serwisów obsługiwanych przez osoby trzecie oraz wysokość opłaty pobieranej przez Blizzard za dokonanie „wypłaty” zostaną podane w późniejszym terminie.
    Czy moja tożsamość zostanie ujawniona w wyniku sprzedaży lub kupna przedmiotu w domu aukcyjnym?
    Nie. Wszystkie transakcje zawierane między graczami w domu aukcyjnym wykorzystującym złoto oraz w domu aukcyjnym wykorzystującym prawdziwe pieniądze będą anonimowe. Nazwisko gracza korzystającego z domu aukcyjnego ani nazwa jego postaci nie będą ujawniane innym graczom.
    Czy dom aukcyjny będzie dostępny w internecie lub w wersji na telefony komórkowe?
    Zawsze szukamy możliwości poprawienia doświadczeń graczy i zapewnienia społeczności połączenia z grą poprzez internet lub telefony komórkowe. Aktualnie jednak nie posiadamy żadnych informacji na ten temat.
    Kiedy będzie można testować dom aukcyjny?
    Więcej informacji o naszych planach w zakresie testowania domu aukcyjnego podamy w terminie bliższym premiery.
  • W których regionach będzie funkcjonować dom aukcyjny wykorzystujący prawdziwe pieniądze?
    Planujemy w momencie premiery Diablo III udostępnić dom aukcyjny wykorzystujący prawdziwe pieniądze w jak największej liczbie regionów. W regionach, w których dom aukcyjny wykorzystujący prawdziwe pieniądze nie będzie dostępny, gracze będą mieli dostęp do domu aukcyjnego wykorzystującego złoto. Więcej informacji udostępnimy w późniejszym terminie.
    Czy w każdym regionie będą osobne domy aukcyjne? Czy będzie można składać oferty kupna na przedmioty wystawiane przez graczy spoza własnego regionu?
    Ze względu na różne czynniki, w tym ograniczenia technologiczne, językowe i walutowe, funkcjonować będzie kilka osobnych domów aukcyjnych obsługujących różne społeczności graczy na całym świecie. Bardziej szczegółowe informacje o funkcjonowaniu domów aukcyjnych w poszczególnych regionach podamy w miarę zbliżania się premiery.
    Na jakim serwerze będę grać w Diablo III, jeśli mieszkam w Australii/Nowej Zelandii/Azji Południowo-Wschodniej?
    Tak jak w przypadku StarCraft II, gracze kupujący wersję Diablo III dla Australii/Nowej Zelandii/Azji Południowo-Wschodniej będą korzystali z własnych regionalnych serwerów, co zapewnia mniejsze opóźnienia i więcej graczy w godzinach największej aktywności w danym regionie. Zachęcamy graczy do grania na swoich regionalnych serwerach, lecz zdajemy sobie sprawę, że wielu z nich łączą trwałe relacje z graczami z Ameryki Północnej i w związku z tym chcieliby oni grać dalej wspólnie. Z tego powodu raz jeszcze dajemy graczom z regionu Australii/Nowej Zelandii/Azji Południowo-Wschodniej dostęp do serwerów z obu regionów, by mogli wybrać, gdzie wolą grać.
    Jaki wpływ ma powyższy punkt na przedmioty zakupione przeze mnie w domu aukcyjnym?
    Transakcje zakupu w domu aukcyjnym są przypisane do serwerów w regionie, w którym znajduje się konto nabywcy. Wszystkie przedmioty kupione na serwerach z regionu Australii/Nowej Zelandii/Azji Południowo-Wschodniej (zarówno w grze, jak i poza nią) są przypisane do tych serwerów i nie mogą zostać przeniesione na serwery północnoamerykańskie (i na odwrót). Prosimy o tym pamiętać podczas dokonywania zakupów w domu aukcyjnym.
    Jakie waluty będą dostępne? W jakiej walucie będą podane ceny przedmiotów, które można będzie przeglądać w domu aukcyjnym? Czy gracze będą mogli kupować przedmioty używając lokalnych kart kredytowych lub rachunków bankowych?
    Naszym celem jest dostarczenie graczom w każdym regionie domu aukcyjnego, który będzie funkcjonował tak bezproblemowo, jak to tylko możliwe. Obecnie analizujemy różne opcje związane z walutami i płatnościami, by zrealizować ten cel. Więcej informacji będziemy podawać w miarę zbliżania się premiery.
  • Czy będzie można używać modów tworzonych przez osoby trzecie do śledzenia cen na aukcjach?
    Ze względu na różnorodne powody związane z rozgrywką i bezpieczeństwem Diablo III nie będzie obsługiwać żadnych pomocniczych botów lub modów, a ich używanie będzie wyraźnie zakazane w warunkach użytkowania gry.
    Czy postacie z trybu „Zawodowiec” („Hardcore”) mogą używać domu aukcyjnego wykorzystującego prawdziwe pieniądze?
    Nie. Postacie stworzone w trybie „Zawodowiec” będą mogły kupować i sprzedawać przedmioty wyłącznie w gronie innych postaci stworzonych w tym samym trybie, za pośrednictwem osobnego domu aukcyjnego wykorzystującego złoto, dostępnego „tylko dla postaci w trybie Zawodowiec”. Postacie stworzone w trybie „Zawodowiec” nie będą mogły używać domu aukcyjnego wykorzystującego prawdziwe pieniądze.
    Tryb „Zawodowiec” został opracowany dla graczy, którym sprawia przyjemność uczucie nieustannego zagrożenia wiążące się z ryzykiem ostatecznej śmierci swojej postaci. W przypadku śmierci postaci z trybu „Zawodowiec” wszystkie jej przedmioty zostaną na zawsze utracone, więc w celu wykluczenia ryzyka związanego z trwałym utraceniem przez graczy przedmiotów nabytych za prawdziwe pieniądze zdecydowaliśmy się ograniczyć dostęp postaci stworzonych w trybie „Zawodowiec” do domu aukcyjnego wykorzystującego złoto.
    Jeśli moja postać stworzona w trybie „Zawodowiec” zostanie zabita, czy utracę przedmioty kupione dla tej postaci w domu aukcyjnym „Tylko dla postaci w trybie Zawodowiec” wykorzystującym złoto?
    Tak. Powtarzamy – postacie w trybie „Zawodowiec” będą miały wyłącznie dostęp do domu aukcyjnego „Tylko dla postaci w trybie Zawodowiec” wykorzystującego złoto. Postacie te nie będą miały dostępu do domu aukcyjnego wykorzystującego prawdziwe pieniądze i nie będą mogły handlować z postaciami nie stworzonymi w trybie „Zawodowiec”. Tryb „Zawodowiec” jest opcjonalnym trybem stworzonym dla graczy, którym rozgrywkę uprzyjemnia ryzyko trwałego utracenia swojej postaci w przypadku jej śmierci, co uwzględnia również wszystkie przedmioty, jakie zdobyli tą postacią.
    Czy gracze nie kupujący przedmiotów w domu aukcyjnym będą mieli ciężej w grze?
    Wszystkie przedmioty dostępne w domu aukcyjnym będzie można zdobyć w grze. System domu aukcyjnego został opracowany, by ułatwić wymianę przedmiotów między graczami (gracze mogą wymieniać przedmioty również bezpośrednio w grze między swoimi postaciami). Diablo III to przede wszystkim gra kooperatywna i, chociaż będą w niej dostępne bardzo interesujące opcje rozgrywki w trybie gracz kontra gracz, nie zamierzamy balansować przedmiotów dla tego trybu. Uważamy, że sprawny system handlu przedmiotami graczami uczyni kooperatywną rozgrywkę przyjemniejszą.
    Czy mogę po prostu kupić najpotężniejsze przedmioty i błyskawicznie przejść grę?
    Przedmioty będą miały ograniczenia związane z poziomem postaci, co oznacza, że nie będzie można użyć danego przedmiotu postacią, której poziom doświadczenia nie jest dostatecznie wysoki.
  • Co się stanie, jeśli gracz nie otrzyma zakupionego przedmiotu?
    Proces przeprowadzania aukcji jest całkowicie zautomatyzowany, ale jeśli gracz kupi przedmiot i z jakiegoś powodu nie otrzyma tego przedmiotu, będzie mógł/mogła skontaktować się z naszym działem obsługi klienta, którego pracownicy zajmą się tym problemem.
    Co się stanie, jeśli zostanie wydany patch i nabyty przeze mnie przedmiot zostanie zmodyfikowany?
    Przykładamy dużą wagę do przygotowania Diablo III w taki sposób, by pozostało zbalansowaną i przyjemną grą przez długie lata po premierze. W tym celu konieczne może być modyfikowanie co pewien czas statystyk przedmiotów i zdolności powiązanych z przedmiotami. Przede wszystkim należy pamiętać, że Blizzard nie będzie zwracał pieniędzy ani w inny sposób rekompensował graczom ewentualnych modyfikacji przedmiotów w związku z patchem. Uwzględniając powyższe, to gracze decydują o tym, czy są pewni decyzji o zakupie przedmiotu za pośrednictwem domu aukcyjnego wykorzystującego złoto.
    Ktoś kupił przedmiot korzystając z mojego konta bez mojej zgody. Czy mogę uzyskać zwrot płatności za taki przedmiot?
    Prosimy pamiętać, że współdzielenie kont będzie zakazane w Warunkach Użytkowania Diablo III. W przypadku włamania na konto nasz zespół ds. obsługi klienta zbada sprawę i ustali, jakie działania należy podjąć.
    Przypadkowo zgubiłem lub upuściłem przedmiot, który przed chwilą kupiłem – czy mogę uzyskać zwrot płatności?
    Nie. Po dokonaniu zakupu gracze ponoszą odpowiedzialność za swoje przedmioty.
    W jaki sposób będziecie zajmować się przypadkami stosowania botów lub oszustw?
    Traktujemy oszustwa bardzo poważnie i tworząc Diablo III oraz Battle.net włączyliśmy do nich narzędzia pozwalające wykrywać i eliminować nieuczciwych graczy. Ponadto graczy będzie obowiązywać regulamin antycheatingowy, a my będziemy podejmować działania mające na celu rozwiązanie wszelkich ewentualnych problemów.

Dom Aukcyjny w Diablo III - informacje ogólne

Przedstawiamy rozbudowaną platformę aukcyjną, która pozwoli graczom sprzedawać oraz kupować zdobyte łupy w bezpieczny i wygodny sposób. Przedmioty można sprzedawać i kupować za prawdziwe pieniądze lub za złoto z gry.
Łatwiejszy handel
Jasne, zabijanie potworów, demonów i kultystów to bez wątpienia świetny sposób na zdobycie mnóstwa łupów w Diablo III, ale dzięki nowej funkcjonalności, którą jest dom aukcyjny, wyposażenie postaci w pożądane przedmioty będzie znacznie łatwiejsze. Można będzie także wystawiać na aukcję niepotrzebne przedmioty, których rozpaczliwie poszukują inni gracze!
Nie potrzebujesz czegoś? Wystaw to na aukcję!
Za pośrednictwem domu aukcyjnego możesz wymienić się praktycznie każdym przedmiotem znalezionym w grze (a także złotem) z innymi graczami. Powiedzmy, że jesteś łowcą demonów i właśnie udało Ci się znaleźć niezwykle rzadki i wyjątkowo potężny topór, którym mogą władać jedynie barbarzyńcy. W poprzednich grach z serii Diablo jedyną możliwością było sprzedanie przedmiotu kupcom, ale w Diablo III możesz wystawić ten topór na aukcji dla znajomych barbarzyńców. Inny gracz znacznie bardziej doceni prawdziwą wartość takiego topora niż jakiś nieczuły kupiec, który zapewne po prostu przetopi go na złom…
Wyjątkowa funkcja wyszukiwania
Funkcja „inteligentnego wyszukiwania” w domu aukcyjnym pozwala automatycznie sortować dostępne przedmioty pod względem przydatności dla twojej postaci. Za pomocą tego samego interfejsu i bez potrzeby wylogowania możesz także wyszukiwać najlepszy sprzęt dla różnych postaci z tego samego konta Battle.net.
Wybór należy do Ciebie
Korzystając z domu aukcyjnego można wybrać, czy chce się użyć prawdziwych pieniędzy, czy złota z gry – decyzję podejmuje się osobno dla każdego przedmiotu, zaś obie wersje domu aukcyjnego są funkcjonalnie identyczne. Gracze mogą również po prostu sprzedać zdobyte przedmioty kupcom w grze za złoto. Mogą także udostępniać przedmioty innym graczom korzystając z systemu bezpośredniego handlu pomiędzy postaciami w grze, wymieniając się za złoto albo inne przedmioty lub oddając je z dobroci serca.
Tylko dla graczy
Blizzard nie planuje wystawiania w domu aukcyjnym przedmiotów na sprzedaż. Głównym celem domu aukcyjnego jest udostępnienie graczom wygodnego systemu, dzięki któremu mogą coś zrobić ze zdobytymi przedmiotami. Przedmioty na aukcjach będą wystawiane i kupowane przez graczy.
Legalność i bezpieczeństwo
Dom aukcyjny udostępnia graczom łatwy, sankcjonowany przez Blizzard sposób na otrzymywanie prawdziwych pieniędzy za przedmioty zdobyte podczas gry w Diablo III. Pomaga także chronić graczy przed oszustwami i kradzieżami dokonywanymi na podejrzanych witrynach osób trzecich, dzięki bezpiecznemu, zintegrowanemu z grą systemowi zakupów przedmiotów.
Szybszy niż cios z siedmiu kierunków
Sprzedawcy mogą wystawiać przedmioty na aukcję za pośrednictwem dowolnej postaci na ich koncie Battle.net lub ze wspólnego schowka (dodatkowe miejsce na ekwipunek dostępne jest dla każdej postaci na koncie), bez potrzeby wylogowania. Kiedy kupujący wygra aukcję, będzie mógł natychmiast wyposażyć się w dany przedmiot i dobrze go wykorzystać w walce z siłami Płonących Piekieł.

Diablo III Dom Aukcyjny

#1/15

Beta testy Diablo III - FAQ

W jakim celu przeprowadzane są te beta testy?
Zasadniczym celem beta testów Diablo III jest sprawdzenie naszej nowej infrastruktury sprzętowej i przeanalizowanie działania infrastruktury serwer-klient, a także wyszukanie ewentualnych błędów w instalatorze, programie aktualizacyjnym i samej grze. Oczekujemy także rzetelnych opinii od graczy o początkowych etapach gry oraz grze poszczególnymi postaciami. Beta testy pozwolą nam zagwarantować, że gra w dniu premiery będzie stabilna i zapewni graczom wspaniałą rozrywkę, a my dostarczymy graczom gotowe Diablo III w takiej postaci, w jakiej planowaliśmy.
Jak mogę zgłosić chęć uczestnictwa w beta testach Diablo III?
By zgłosić chęć uczestnictwa w beta testach Diablo III lub przyszłych beta testach przeprowadzanych przez Blizzard Entertainment, należy najpierw stworzyć konto Battle.net. Następnie należy przeprowadzić proces zgłaszania chęci udziału w beta testach, by zarejestrować w charakterze potencjalnego testera Diablo III i przyszłych produktów Blizzard Entertainment. Proces ten można łatwo rozpocząć klikając ustawienia profilu beta testera w panelu zarządzania kontem Battle.net. Prosimy pamiętać, że zgłoszenie chęci uczestnictwa w beta testach przesłane w ten sposób nie gwarantuje, że zostaniesz wybrany/a do testowania.
Jeśli zgłosiłem/am chęć uczestnictwa w beta testach Diablo III, jak dowiem się, że zostałem wybrany/a do testowania?
Jeśli zostaniesz wybrany/a do testowania i przedtem nie posiadałeś/aś konta Battle.net, otrzymasz wiadomość e-mail od Blizzard z instrukcjami logowania się do swojego konta, dostępnego pod adresem www.eu.battle.net. Po zalogowaniu się do swojego konta Battle.net będzie można pobrać klienta gry w wersji beta bezpośrednio z panelu zarządzania kontem Battle.net. Planujemy zapraszać graczy falami, więc jeśli nie otrzymasz zaproszenia na początku testów, to istnieje szansa, że dotrze ono do ciebie w kolejnej fali.
Podczas BlizzConu obiecano 1000 kluczy do beta testów Diablo III - jak mogę się dowiedzieć, czy wygrałem/am taki klucz?
Wszystkie osoby, które wygrają klucz do beta testów, otrzymają od nas wiadomość e-mail zawierającą klucz oraz szczegółowe instrukcje uzyskania dostępu do beta testów. Gracze, którzy otrzymają klucz do bety pocztą elektroniczną, będą musieli stworzyć konto Battle.net, kliknąć „Dodaj lub ulepsz grę” w panelu zarządzania kontem i wpisać tam otrzymany klucz. Po wpisaniu klucza będzie można pobrać klienta gry w wersji beta z panelu zarządzania kontem Battle.net.
Jak długo będą trwały beta testy?
Nie ustaliliśmy dokładnej daty zakończenia beta testów. Kiedy beta testy będą dobiegać końca, powiadomimy o tym wszystkich uczestników.
Ilu graczy planujecie zaprosić do beta testów?
Liczba graczy, których zaprosimy, będzie uzależniona od naszych potrzeb w zakresie testowania. Jeśli w trakcie testów stwierdzimy, że potrzeba nam więcej uczestników, zaprosimy dodatkowych graczy.
Czym kierujecie się wybierając beta testerów z puli osób, które wyraziły chęć uczestnictwa w testach?
O wyborze na beta testera decyduje specyfikacja komputera kandydata oraz inne czynniki, w tym również szczęście. Naszym celem jest jak najdokładniejsze sprawdzenie kompatybilności gry poprzez przeprowadzenie testów na różnorodnych typach komputerów i systemów.
Które regiony będą mogły uczestniczyć w beta testach?
W beta testach Diablo III będą mogli wziąć udział gracze ze wszystkich regionów. Chcemy jednak przeprowadzić proces testowania jak najefektywniej i wydać grę możliwie najszybciej. Z tego względu będziemy uruchamiać testowany sprzęt falami, zaczynając od Ameryki Północnej. Oznacza to, że gracze spoza Ameryki Północnej, którzy uzyskają dostęp do beta testów, mogą doświadczyć pewnych problemów związanych z latencją. Po zoptymalizowaniu konfiguracji sprzętowej planujemy stopniowo uruchamiać infrastrukturę w kolejnych regionach. W ten sposób będziemy zapewniać solidną jakość połączenia w regionach, które będą łączyć się z nowo uruchamianą lokalną infrastrukturą sprzętową.
Jakie treści z gry będą dostępne podczas beta testów?
Będziecie mogli wypróbować wszystkie 5 klas postaci oraz przejść początkowe etapy Diablo III, od początku gry, po walkę ze Szkieletowym Królem. Będziecie mogli prowadzić interakcje z zupełnie nowymi i znanymi z poprzednich części gry postaciami w Nowym Tristram oraz zmierzyć się z ponownie przebudzonym złem emanującym z przeklętej katedry w Tristram. Poznacie też losowe elementy Diablo III oraz wiele nowych systemów, które pozwoliły znacznie udoskonalić wiele podstawowych składników gry.
Czy postęp gracza w przechodzeniu gry podczas beta testów zostanie zapisany i będzie dostępny dla niego po premierze?
Nie, celem beta testów jest zagwarantowanie, że gra i infrastruktura sprzętowa są gotowe do premiery możliwie jak najszybciej. Główną korzyścią z uczestnictwa w beta testach jest możliwość pogrania w znaczną część gry przed premierą. Wszyscy gracze zaczną jednak z tego samego poziomu, gdy gra zostanie już wydana.
Czy Dom Aukcyjny Diablo III będzie dostępny podczas beta testów?
Tak, planujemy przetestowanie funkcjonowania domu aukcyjnego Diablo III z transakcjami wykorzystującymi złoto podczas fazy beta testów.
Czy użytkownicy komputerów Mac będą mogli wziąć udział w beta testach?
Tak, użytkownicy komputerów Mac będą mogli wziąć udział w beta testach w tym samym czasie, co użytkownicy komputerów z systemami Windows.

Diablo III - ekskluzywny wywiad

Wraz z rozpoczęciem beta testów Diablo III demoniczne armie Płonących Piekieł wymaszerują z zapomnianej czeluści, by raz jeszcze przypuścić szturm na krainy śmiertelników.
By być gotowym na ponowną demoniczną inwazję, Blizzard Insider poprosił o wywiad głównego projektanta treści, Kevina Martensa, który dzieli się z nami swoimi przemyśleniami i informacjami o beta testach Diablo III. Przeczytaj zapis tej rozmowy i przygotuj się na kolejny rozdział sagi Diablo!
Zanim omówimy beta-testy, możesz powiedzieć, jak przebiegają testy wewnętrzne?
Kevin Martens: Od kilku tygodni prowadzimy szeroko zakrojone, wewnętrzne testy Diablo III, które pozwoliły nam zebrać bardzo cenne informacje zwrotne od pozostałych zespołów Blizzard. Duża część pracowników miała okazję wielokrotnie przejść całe Diablo III i sporządziła dla nas szczegółowe raporty dotyczące praktycznie wszystkich aspektów poszczególnych faz gry. W najbliższych miesiącach będziemy zajmować się zmianami w balansie gry, ale już teraz możemy powiedzieć, że nieco wzmocniliśmy wszystkie potwory, dodaliśmy całe mnóstwo rzeczy związanych z systemami rzemieślniczymi, wprowadziliśmy gruntowne zmiany w interfejsie użytkownika i zaczęliśmy dopracowywać ostateczne tempo opowieści.
Testy wewnętrzne dobiegają końca – powiedz, na jakich aspektach skupicie się teraz w trakcie beta testów?
Kevin Martens: Szlifowanie, szlifowanie i jeszcze raz szlifowanie. Szczególnie zależy nam na dalszym dopracowaniu sposobu przedstawiania fabuły. Chcemy, żeby gracze przeżyli tę opowieść, a nie tylko usłyszeli ją od postaci, które napotkają w grze. Dlatego przenosimy dużo dialogów do rozgrywki, a zlecanie zadań ograniczamy do podstaw, jakie potrzebne będą, aby posunąć akcję naprzód. Przykładowa sytuacja, w której gracze doświadczą tej zmiany, ma miejsce zaraz po przybyciu do Nowego Tristram. Dowiadujemy się wtedy, że miasto jest oblegane przez zombie, dlatego strażnicy otworzą bramy dopiero wtedy, gdy pomożemy im odeprzeć atak. Jedna z rozmów między graczem i strażnikami wcześniej odbywała się przed głównym atakiem, ale teraz toczy się w jego trakcie. Ta subtelna zmiana pozwoliła zintegrować krótki dialog z akcją gry, dzięki czemu nabiera on dramaturgii. Chcemy, żeby fabuła docierała do gracza w sposób naturalny i niewymuszony w trakcie całej rozgrywki, zamiast być ograniczoną do czegoś, co ma miejsce wyłącznie pomiędzy kolejnymi bitwami.
Zostawmy na chwilę fabułę. W jaki sposób dopracowujecie walki?
Kevin Martens: Chcemy, żeby poziom trudności zmieniał się z bitwy na bitwę. Raz będziemy poddawać graczy ciężkim próbom, innym razem pozwolimy im odpocząć i zregenerować zdrowie oraz energię. Z perspektywy rozgrywki, łatwiejsze momenty są ważne, bo pozwolą graczom uczyć się umiejętności i eksperymentować bez obaw, że poniosą porażkę lub zginą. Umiejętności i techniki wypracowane w trakcie łatwiejszych potyczek pozwolą graczom przetrwać w momencie, gdy natrafią na trudniejsze wyzwanie, jak zasadzka, duża grupa przeciwników, rzadki potwór czy nawet boss. Trudniejsze momenty będą wymagały od graczy szybkiego myślenia, ostrożnego dysponowania zasobami i poruszania się po polu walki w taki sposób, żeby nie dać się otoczyć.
W jaki sposób projektujecie etapy gry stanowiące największe wyzwanie dla gracza? Możesz podać jakiś przykład?
Kevin Martens: Musimy dopilnować, aby stanowiły one wyzwanie zarówno dla postaci walczących w zwarciu, jak i na dystans, co jest nieraz trudne, bo ich słabe i mocne strony są zazwyczaj są przeciwstawne. Weźmy na przykład Króla Szkieletów. To mini-boss z pierwszego aktu i starcie z nim stanowi wyzwanie o największym poziomie trudności we wczesnym etapie rozgrywki. Król Szkieletów ma mnóstwo punktów życia, więc może łatwo podjąć walkę z większością postaci walczących w zwarciu, ale dysponuje również szarżą, która pozwala dopaść postacie próbujące walczyć z nim zachowując dystans (choć jego szarża ma opóźnienie, co daje graczowi niewielką szansę na unik). Król Szkieletów przyzywa także sługi, które absorbują znaczną część obrażeń zadawanych przez graczy, ale po śmierci wypadną z nich kule życia potrzebne, żeby przeżyć to długie starcie. Szkieletowe sługi są liczne i stosunkowo słabe, więc utrzymują walkę na wystarczająco intensywnym poziomie nawet w momentach, kiedy gracz odzyskuje siły, a Król Szkieletów szykuje się do następnej szarży.
Jak podchodzicie do zbalansowania ogólnego poziomu trudności gry?
Kevin Martens: Jeśli sprowadzimy wszystko do balansowania statystyk, to zakładamy pewną ilość obrażeń, jakie gracze powinni być w stanie zadawać, zależnie od poziomu i uzbrojenia postaci. Nie określiliśmy w tym celu jednak żadnych wartości wzorcowych – lepsi gracze będą zadawać więcej obrażeń dzięki szybkości, precyzji i zaawansowanym kombinacjom ataków, w przeciwieństwie do graczy mniej doświadczonych, używających prostszych ataków, którzy obrażeń będą mogli zadać mniej. Zakładana ilość obrażeń to punkt wyjścia dla procesu balansowania. Balans musi być utrzymany dla obu skrajnych typów postaci, jak również wszystkich typów pośrednich, co bywa trudne. Koniec końców, to dopiero gra na najtrudniejszych poziomach Diablo III – Piekło i Inferno – podda próbie umiejętności najlepszych graczy.
Jakie role w grupie przyjmą poszczególne klasy postaci? W jaki sposób będą wpływać na siebie nawzajem?
Kevin Martens: W Diablo III odeszliśmy od modelu klas postaci o ściśle określonych rolach. Wolimy wyposażyć każdą klasę w podstawowy zestaw umiejętności, który pozwoli jej działać samodzielnie. W tym zestawie podstawowym uwzględnione zostaną zdolności skuteczne przeciwko pojedynczym celom, ataki obszarowe, zdolności związane z poruszaniem się postaci oraz umiejętności obronne i przeznaczone do walki z grupami przeciwników. To nie znaczy oczywiście, że każdą klasą będzie się grać dokładnie tak samo. Nie sugeruję również, że łączenie się w grupy nie będzie pomocne. Jeżeli rozważymy tę kwestię na zupełnie podstawowym poziomie, to ciężko opancerzone postacie walczące w zwarciu rzucają się w wir walki i przyjmują ataki, a lżej opancerzone postacie dystansowe atakują wrogów z flanki wykorzystując dogodną pozycję do ataku i szybkość poruszania. Dobór kamieni runicznych, wyposażenia i umiejętności może jednak również wpłynąć na sposób prowadzenia postaci. Na przykład mnich rozwinięty w odpowiedni sposób mnich może przyjąć dużą ilość obrażeń, co pozwoli mu rzucać się prosto w szeregi wroga, natomiast barbarzyńcę można wyspecjalizować w pacyfikowaniu grup przeciwników poprzez eliminację pojedynczych wrogów – zamiast atakować naraz całą gromadę, będzie błyskawicznie się poruszał oraz izolował i unicestwiał cele jeden po drugim.
Jak podchodzicie do balansowania przedmiotów?
Kevin Martens: Przedmioty mają wpływ na zakładany poziom obrażeń zadawanych przez postać i dlatego zostały uwzględnione w statystykach związanych z balansem. Jednak kamienie runiczne bardziej komplikują sprawę, więc poświęcamy im dużo czasu. Każdy kamień runiczny traktujemy właściwie, jak osobną umiejętność, bo chcemy, żeby gracze uważnie zastanowili się nad wadami i zaletami zastosowania każdego z nich. Na przykład umiejętność czarownika o nazwie Porażenie można modyfikować obsydianowym kamieniem runicznym, który sprawi, że atak będzie miał krótszy zasięg, ale obejmie większy obszar. Można też użyć karmazynowego kamienia runicznego, który zmniejszy ogólne obrażenia, ale sprawi, że zaklęcie trafiać będzie wiele celów w dłuższej linii, co czyni je idealnym do eliminowania całych szeregów wrogów z dużej odległości. Pierwsza opcja jest dobra dla czarowników stworzonych do walki na krótki dystans z gromadami wrogów, a druga dla tych, którzy mają pozostać poza zasięgiem ataków i zadawać obrażenia z daleka. Staramy się, żeby gracze mieli podobny wybór w przypadku każdej umiejętności i kamienia runicznego.
Co poradzisz graczom, którzy chcieliby wziąć udział w beta testach Diablo III?
Kevin Martens: Zachęcamy do pobrania naszej aplikacji, która pozwala nam sprawdzić specyfikację sprzętu oraz połączenie na linii serwer-klient. Żeby wziąć udział w naborze do beta-testów, należy stworzyć konto Battle.net (można to zrobić tutaj), następnie z panelu konta Battle.net kliknąć „Ustawienia profilu beta testera”, pobrać aplikację i za jej pośrednictwem wysłać nam informacje o specyfikacji swojego sprzętu. Wybrane osoby otrzymają powiadomienie e-mail na adres podany w ustawieniach konta Battle.net. Jeśli nie otrzymasz zaproszenia od razu, nie trać nadziei, możesz otrzymać zaproszenie w kolejnej fali.
Dziękujemy za rozmowę. Czy na koniec chciałbyś podzielić się z nami czymś jeszcze?
Kevin Martens: Jesteśmy zadowoleni z tego, jak rozwija się gra i wraz z całym zespołem wyczekujemy chwili, kiedy będzie mógł podzielić się owocami naszej pracy!

Informacje ogólne o beta testach Diablo III

Po długich 10 latach, które upłynęły od czasu, kiedy Blizzard Entertainment wydał Diablo II (2000) oraz dodatek Diablo II: Lord of Destruction (2001), kultowa seria action-RPG triumfalnie powraca. W trakcie nadchodzących beta testów wybrani uczestnicy zmierzą się z piekielnymi pomiotami we fragmencie niepokojącego pierwszego aktu gry Diablo III.
Zostań i posłuchaj!
Spotkaj się Deckardem Cainem w Nowym Tristram i ustal, co działo się w Sanktuarium po wydarzeniach z Diablo II. Poznaj Leę i innych mieszkańców miasta. Wejdź do uniwersum Diablo.
Wybierz mądrze swoją postać
Beta testerzy będą mieć do dyspozycji wszystkie 5 klas postaci: dzierżącego oręż w obu rękach barbarzyńcę, budzącego grozę znachora, panującego nad żywiołami czarownika, nadludzko zręcznego mnicha oraz śmiertelnie groźnego łowcę demonów. Każda postać będzie walczyć z demonami i nieumarłymi z Sanktuarium na wiele wyjątkowych i efektownych sposobów.
Kto się boi Króla Szkieletów?
Zło odrodziło się w mrocznych trzewiach Katedry. Pokonany onegdaj Król Szkieletów powraca, aby siać postrach wśród mieszkańców Tristram. Wersja beta gry pozwoli graczom zmierzyć się ze znanym z pierwszej części Diablo Królem Leorykiem, wysłać jego udręczoną duszę na wieczny spoczynek i przywrócić spokój w Nowym Tristram.
Towarzysze na dobre i na złe
W trakcie testów gracze zetkną się z rzemieślnikami i kompanami zamieszkującymi Sanktuarium. Postacie te pomogą bohaterowi w trakcie wyprawy świadcząc różne cenne usługi lub stając razem z nim do walki.
Coś się zmieniło…
Dzięki elementom losowym, każda gra podczas beta testów będzie niepowtarzalnym doświadczeniem. Losowo generowane mapy oraz rozmieszczane losowo potwory, skryptowane zdarzenia i łupy sprawiają, że rozgrywka w Diablo III nie stanie się monotonna nawet po wielu przejściach gry.
Hej ho, hej ho, po skarby by się szło
Poszukiwanie, zbieranie i ulepszanie przedmiotów oraz handel nimi zawsze stanowiły kluczowy element rozgrywki w serii Diablo. Diablo III od początku powstawało opierając się na zasadzie, że nagrody będą równie ciekawe, co wyzwania. W trakcie beta testów gracze będą mogli poznać emocje towarzyszące unicestwianiu przeciwników podczas nieustającego polowania na wspaniałe przedmioty, które pozwolą im stać się jeszcze potężniejszymi.
Zrób to po swojemu
Każda postać ma ogromny potencjał. Jaką kombinację umiejętności, oręża, pancerza i ulepszeń stworzysz dla swojej postaci? Niezliczone możliwości rozwoju bohatera dostępne już w beta testach Diablo III sprawią, że gracze będą mogli poczuć, co znaczy być niepowtarzalnym w Diablo III.