BlizzCon 2008

Pierwszy dzień BlizzConu zakończył się po kolejnym niezwykle epickim wieczorze poprowadzonym przez Jaya Mohra, pełnym konkursów, kostiumów, tańców i gagów. Oto niektóre z najważniejszych wydarzeń tego dnia:

Najważniejsze wydarzenia dnia pierwszego

Przedstawienie postaci czarownika w Diablo III: podczas ceremonii otwarcia Dyrektor Generalny i współzałożyciel Blizzard Entertainment, Mike Morhaime, odkrył trzecią grywalną klasę do Diablo III - czarownika. Potem zespół Diablo III wszedł na scenę, by opowiedzieć szczegółowo o mocach i umiejętnościach tej klasy.

Granie w gry: w hali B gracze mogli po raz pierwszy w historii zagrać w III, zapuszczając się w mroczne katakumby pod katedrą Tristram (wraz z trzema innymi uczestnikami) i jako barbarzyńca, szaman lub czarownik zabijać demony, zbierać łupy i w końcu stanąć twarzą w czaszkę z wrogiem znanym z pierwszego Diablo - Królem Szkieletem.

W obszarze grania w StarCraft II uczestnicy mieli szansę wypróbować kilka nowych map do gry wieloosobowej, w tym zaprojektowaną na nowo wersję ulubionej mapy z pierwszego StarCrafta - Zaginionej Świątyni. Fani mogli poeksperymentować także z kilkoma najnowszymi jednostkami i umiejętnościami, jak najnowsza zdolność protoskiego statku-matki - wir wciągający wrogie jednostki oraz wstrząsacz sejsmiczny nocnego jastrzębia, który spowalnia wrogów i nie pozwala zakopać się jednostkom zergów pod ziemią. Entuzjaści StarCrafta otrzymali także wyjątkową niespodziankę w swoich torbach podarunkowych - klucz do wersji beta, który da im dostęp do zbliżających się beta testów StarCrafta II, gdy te się zaczną.

Chociaż premiera Wrath of the Lich King jest tuż-tuż, gracze World of Warcraft ustawili się w kolejce, by móc zagrać w najnowszą wersję gry, wykonując questy w Northrendzie, schodząc z innymi uczestnikami imprezy do zupełnie nowych lochów, próbując swoich sił w tankowaniu rycerzem śmierci (Death Knight)oraz odkrywając niespodzianki zupełnie nowego systemu osiągnięć (Achievements).

Wiadomości dot. trybu jednooosobowego w StarCraft II: uczestnicy BlizzCon 2008 jako pierwsi usłyszeli przełomowe informacje o kampanii dla pojedynczego gracza: epicka historia StarCrafta II zostanie przedstawiona w trylogii gier, z których każda będzie posiadała kampanię dla pojedynczego gracza opowiadającą dzieje osobnej rasy.

Panele dyskusyjne World of Warcraft, StarCraft II oraz Diablo III: przez cały dzień uczestnicy BlizzConu mieli szansę usiąść i porozmawiać z deweloperami na temat klas postaci, rozgrywki, sztuki oraz procesu kreatywnego gier Blizzard Entertainment. Wśród tematów paneli były tworzenie klas w Diablo III, rozgrywka w StarCraft II, klasy postaci w World of Warcraft i nie tylko.

Najważniejsze wydarzenia dnia drugiego

Drugiego dnia konwencji BlizzCon 2008 uczestnicy przeżywali turnieje Warcrafta III, StarCrafta oraz areny World of Warcraft; informacyjne panele dyskusyjne z deweloperami podczas których poruszano każdy możliwy temat - od sztuki w Diablo III przez uniwersum StarCrafta II po lochy raidowe Wrath of the Lich King; oraz mnóstwo innych rozrywek. Oto podsumowanie wydarzeń z tego dnia.

Profesjonalni gracze udowodnili swe umiejętności: tłumy zebrały się, dopingowały i z zapartym tchem śledziły zażartą rywalizację podczas meczów finałowych turnieju 2008 StarCraft Invitational, globalnych finałów Warcraft III oraz finałów areny World of Warcraft rozgrywanych w dwóch osobnych fazach turniejowych.

Za wiedzę! Sobota okazała się prawdziwym rarytasem dla wielbicieli wiedzy o uniwersach Blizzard Entertainment, ponieważ twórcy światów Blizzard poprowadzili panele dyskusyjne dotyczące uniwersum StarCraft II oraz uniwersum i sztuki Diablo III.

Interesujące punkty: w przerwach między panelami i meczami turniejowymi uczestnicy BlizzConu przemierzali teren konwencji odkrywając nieskończone rozrywki i atrakcje. Ci którzy trafili na Targowisko Mrocznego Księżyca zorganizowane przez Upper Deck mogli zagrać w karnawałowe gry World of Warcraft, wziąć udział w turniejach karcianki World of Warcraft Trading Card Game, zobaczyć po raz pierwszy grę figurkową World of Warcraft Miniatures Game - a nawet odejść z własnymi figurkami. Uczestnicy mogli także poznać historię Blizzard Entertainment w galerii sztuki oraz stoisku z grami retro(The Lost Vikings, Blackthorne oraz inne hity z dawnych lat), założyć hełm Króla Lisza oraz wziąć do ręki miecz Frostmourne przy replice Zamarzniętego tronu, spotkać się z aktorami oraz twórcami sieciowego serialu komediowego The Guild i nie tylko.

Galerie konkursowe BlizzCon Contest Galleries: w piątek wieczorem Jay Mohr wrócił na BlizzCon, by poprowdzić kolejny epicki wieczór konkursów kostiumów, tańca i głupot. Główna hala była po brzegi wypełniona widzami pragnącymi zobaczyć wszystkie tańczące ogry, Tyraeli, dranei wierzchem na żółwiach oraz szczegółowe repliki zestawów opancerzenia z raidów i PvP w World of Warcraft.

Ostatecznie BlizzCon 2008 zakończył się ceremonią z udziałem Pattona Oswalta, zespołu Level 80 Elite Tauren Chieftain oraz Video Games Live.

BlizzCon 2008

#1/19