 |
 |
|
 |
 |
 |
raz z rozpoczęciem beta testów Diablo III demoniczne armie Płonących Piekieł wymaszerują z zapomnianej czeluści, by raz jeszcze przypuścić szturm na krainy śmiertelników.
By być gotowym na ponowną demoniczną inwazję, Blizzard Insider poprosił o wywiad głównego projektanta treści, Kevina Martensa, który dzieli się z nami swoimi przemyśleniami i informacjami o beta testach Diablo III. Przeczytaj zapis tej rozmowy i przygotuj się na kolejny rozdział sagi Diablo!
Insider: Zostawmy na chwilę fabułę. W jaki sposób dopracowujecie walki?
Kevin Martens: Chcemy, żeby poziom trudności zmieniał się z bitwy na bitwę. Raz będziemy poddawać graczy ciężkim próbom, innym razem pozwolimy im odpocząć i zregenerować zdrowie oraz energię. Z perspektywy rozgrywki, łatwiejsze momenty są ważne, bo pozwolą graczom uczyć się umiejętności i eksperymentować bez obaw, że poniosą porażkę lub zginą. Umiejętności i techniki wypracowane w trakcie łatwiejszych potyczek pozwolą graczom przetrwać w momencie, gdy natrafią na trudniejsze wyzwanie, jak zasadzka, duża grupa przeciwników, rzadki potwór czy nawet boss. Trudniejsze momenty będą wymagały od graczy szybkiego myślenia, ostrożnego dysponowania zasobami i poruszania się po polu walki w taki sposób, żeby nie dać się otoczyć.
Przeczytaj pełen tekst wywiadu
|
 |
 |
 |
 |
 |
iedawno przeprowadziliśmy emocjonujący European Battle.net Invitational 2011 w stolicy Polski – Warszawie. Finaliści dołączą do nas podczas Global Invitational, który będzie miał miejsce w paź dzierniku, podczas BlizzCon 2011, w Anaheim, w Kalifornii. Wiele meczów było transmitowanych na żywo, za pośrednictwem naszego darmowego streamu w jakości HD, ale jeśli coś ci umknęło lub chcesz jeszcze raz obejrzeć niektóre bitwy, odwiedź oficjalną stronę wydarzenia.
Strona ta jest naładowana atrakcyjnymi treściami, wśród których znajdziesz drabinki, powtórki i filmy, profile graczy, całe mnóstwo zdjęć, a także ogólne informacje o samym Battle.net Invitational.
Oficjalna strona
|
 |
 |
|
 |
|