Cronologia Blizzard

Il sito del nostro ventennale non sarebbe completo senza una cronaca accurata della lunga storia di Blizzard Entertainment. Venti anni sono parecchi e sono successe molte cose da quando la societ ha aperto i battenti. Continua a leggere e passeggia assieme a noi per i viali della memoria.

Silicon & Synapse

1991 Silicon & Synapse, fondata quest’anno da Allen Adham, Frank Pearce e Mike Morhaime, produce RPM Racing, il primo gioco della società.

Sviluppatore software dell’anno

1993 Pubblicati The Lost Vikings e Rock N’ Roll Racing. VideoGames Magazine assegna alla società il titolo di "Miglior sviluppatore software dell’anno".

Chaos Studios

Dicembre 1993 La società cambia nome da Silicon & Synapse a Chaos Studios. L’anno termina con ben 11 progetti lanciati. La società ha già cambiato 4 uffici e ora conta un organico di 15 persone.

Davidson & Associates

Aprile 1994 Davidson & Associates acquista Chaos Studios.

Blizzard Entertainment

Maggio 1994 La società cambia nome da Chaos Studios a Blizzard Entertainment.

Orcs & Humans

Novembre 1994 Warcraft: Orcs & Humans è il primo gioco a essere pubblicato da Blizzard Entertainment.

Blackthorne

Dicembre 1994 Viene pubblicato Blackthorne.

Justice League Task Force

Marzo 1995 Viene pubblicato Justice League Task Force per Sega Genesis e Super Nintendo.

The Death & Return of Superman

Giugno 1995 Viene pubblicato The Death and Return of Superman.

Nuovo Campus di Irvine

Agosto 1995 La società si sposta da un ufficio di 300 metri quadrati in Costa Mesa a uno di 1300 a Irvine in California.

Blizzard sul web

Ottobre 1995 Lancio di Blizzard.com. La società ha un indirizzo ufficiale su questa roba nuova chiamata "Internet".

Tides of Darkness

Dicembre 1995 Viene pubblicato Warcraft II: Tides of Darkness. Il prezzo del petrolio su Azeroth schizza alle stelle.

Beyond the Dark Portal

Maggio 1996 Viene pubblicato Warcraft II: Beyond the Dark Portal. Crolla il prezzo degli immobili nelle Terre Esterne.

CUC International, Inc.

Luglio 1996 Davidson & Associates viene acquistata da CUC International, Inc.

Warcraft II vende 1,2 milioni di copie

Settembre 1996 Warcraft II vende 1,2 milioni di copie, confermandosi come il titolo per PC più venduto del 1996.

Warcraft: Battle Chest

Novembre 1996 Viene pubblicato Warcraft: Battle Chest.

Diablo & Battle.net

Dicembre 1996 Viene pubblicato Diablo che subito si piazza al primo posto nella classifica dei giochi più venduti al suono di clic clic clic clic clic clic clic.

Assieme a Diablo viene lanciato il servizio Battle.net, che rende ancora più semplice il gioco online.

Primo mese di Battle.net

Gennaio 1997 Battle.net supera i 150,000 giocatori e i 15,000,000 di partite giocate nel primo mese dal lancio.

Cendant

Dicembre 1997 CUC International e HFS Incorporated si fondono per formare Cendant.

1,5 milioni su Battle.net

Febbraio 1998 Battle.net raggiunge il milione e mezzo di utenti.

StarCraft & Diablo su Playstation

Marzo 1998 Viene pubblicato StarCraft.

Lanciata la versione PlayStation di Diablo.

Vendite di StarCraft

Giugno 1998 StarCraft vende 3 milioni di copie in 3 mesi.

Brood War

Dicembre 1998 Viene pubblicato StarCraft: Brood War, che vende oltre un milione e mezzo di copie, imponendosi al primo posto fra i giochi per PC più venduti.

Cendant vende Blizzard e Sierra On-Line a Havas, che viene a sua volta acquisito da Vivendi, diventando quindi parte di Vivendi Games.

Battle.net raggiunge 4 milioni di utenti alla fine del 1998.

StarCraft nello spazio

Maggio 1999 Una copia di StarCraft parte assieme all’equipaggio dello shuttle Discovery durante la prima missione di attracco alla International Space Station.

131 Theory

Luglio 1999 La società sposta i suoi uffici presso 131 Theory, un nuovo edificio di 4,600 mq.

StarCraft in Corea del Sud

Ottobre 1999 La società vende oltre un milione di copie di StarCraft e StarCraft: Brood War in Corea del Sud. Il gioco diventa rapidamente il più giocato nel paese.

Diablo II

Giugno 2000 Viene pubblicato Diablo II. Con un milione di copie vendute nelle prime tre settimane, conquista il podio di gioco per PC più velocemente venduto nella storia.

I filmati di Diablo II vengono nominati per un Academy Award.

Viene pubblicato StarCraft 64 per Nintendo 64.

Vivendi Universal

Dicembre 2000 Vivendi acquisisce Universal Studios e Blizzard Entertainment diventa quindi parte di Vivendi Universal.

Lord of Destruction

Giugno 2001 Viene pubblicato Diablo II: Lord of Destruction. Il terrore dilaga fra i tasti sinistri dei mouse di tutto il mondo.

Warcraft III

Luglio 2002 Viene pubblicato Warcraft III, che diventa il gioco per PC più velocemente venduto nella storia.

Giochi su GBA

Marzo 2003 Pubblicate le versioni per Game Boy Advance di The Lost Vikings, Rock N’ Roll Racing e Blackthorne.

The Frozen Throne

Luglio 2003 Viene pubblicato Warcraft III: The Frozen Throne, che con i suoi 3,5 milioni di copie diventa l’ottavo gioco N°1 di vendite pubblicato dalla società.

Prima Worldwide Invitational

Gennaio 2004 Blizzard ospita la sua prima Worldwide Invitational in Corea del Sud.

Uffici in Europa & Corea

Febbraio 2004 Blizzard apre uffici in Europa e in Corea.

World of Warcraft

Novembre 2004 Viene pubblicato World of Warcraft, che polverizza ogni record di vendita in Nord America, Australia e Nuova Zelanda il giorno stesso del lancio, diventando il nono gioco N°1 di vendite pubblicato dalla società.

World of Warcraft in Corea del Sud

Gennaio 2005 World of Warcraft viene pubblicato in Corea del Sud.

World of Warcraft in Europa

Febbraio 2005 World of Warcraft viene pubblicato in Europa.

World of Warcraft in Cina

Giugno 2005 World of Warcraft viene pubblicato in Cina.

Oltre 4 milioni su WoW

Agosto 2005 World of Warcraft supera i 4 milioni di giocatori.

Prima BlizzCon

Ottobre 2005 La società ospita la sua prima BlizzCon ad Anaheim, in California.

World of Warcraft in Taiwan, Hong Kong e Macao

Novembre 2005 World of Warcraft viene pubblicato a Taiwan, Hong Kong e Macao.

Durante la "College Week", World of Warcraft appare in una domanda del popolare quiz ’Jeopardy’

5 milioni di abbonati a World of Warcraft

Dicembre 2005 World of Warcraft arriva a 5 milioni di abbonati.

Seconda Worldwide Invitational

Febbraio 2006 La società ospita la sua seconda Worldwide Invitational in Corea del Sud.

Gioco di carte di WoW & episodio di South Park

Ottobre 2006 Lancio del gioco di carte collezionabili di World of Warcraft. Su Comedy Central viene trasmessa una puntata di South Park su World of Warcraft, intitolata "Make Love, Not Warcraft".

The Burning Crusade

Gennaio 2007 Viene pubblicato World of Warcraft: The Burning Crusade. Con quasi 2,4 milioni di copie vendute nelle prime 24 ore, diventa il gioco per PC più velocemente venduto nella storia.

World of Warcraft arriva a 8,5 milioni

Marzo 2007 World of Warcraft raggiunge gli 8,5 milioni di abbonati.

Annunciato StarCraft 2

Maggio 2007 La società ospita la sua terza Worldwide Invitational in Corea del Sud, dove viene annunciato StarCraft 2.

Seconda BlizzCon

Agosto 2007 La società ospita la sua seconda BlizzCon ad Anaheim, in California.

Nuovo campus

Dicembre 2007 La società sposta i suoi uffici nel nuovo campus, con tre edifici a disposizione.

World of Warcraft raggiunge i 10 milioni di abbonati

Gennaio 2008 World of Warcraft raggiunge i 10 milioni di abbonati.

Quarta Worldwide Invitational

Giugno 2008 La società ospita la quarta Worldwide Invitational a Parigi, in Francia.

Activision Blizzard

Luglio 2008 World of Warcraft viene pubblicato in America Latina.

Vivendi e Activision completano la fusione in Activision Blizzard.

World of Warcraft in Russia

Agosto 2008 World of Warcraft viene pubblicato in Russia.

I biglietti per la BlizzCon registrano il tutto esaurito dopo 30 minuti dalla messa in vendita, superando ogni precedente record di vendita dei biglietti per la BlizzCon.

Musica Blizzard su iTunes

Settembre 2008 La musica dei giochi Blizzard è disponibile su iTunes.

Terza BlizzCon

Ottobre 2008 La società ospita la terza BlizzCon ad Anaheim in California. Oltre 15,000 fan assistono alle anteprime di Wrath of the Lich King, StarCraft II e Diablo III, nella quale viene annunciata la classe giocabile del mago.

Wrath of the Lich King

Novembre 2008 Viene pubblicato World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Il gioco registra 2,8 milioni di copie vendute nelle prime 24 ore e diventa il gioco per PC più velocemente venduto nella storia. World of Warcraft raggiunge gli 11 milioni di abbonati in tutto il mondo.

Quarta BlizzCon

Agosto 2009 La società ospita la quarta BlizzCon ad Anaheim in California. Migliaia di fan assistono alle anteprime di World of Warcraft: Cataclysm, StarCraft II e Diablo III, nella quale viene annunciata la classe del monaco.

StarCraft II

Luglio 2010 Viene pubblicato StarCraft II, con migliaia di fan presenti al lancio di mezzanotte del gioco. Svelata la seconda incarnazione di Battle.net.

Battle.net 2.0

Agosto 2010 Battle.net prende coscienza di se stessa e inizia a monitorare i giocatori professionisti di tutto il mondo per apprendere le loro strategie d’élite. Sicuramente un buon segno.

Quinta BlizzCon

Ottobre 2010 La società ospita la quinta BlizzCon ad Anaheim in California. Tenacious D officia la cerimonia di chiusura e un fan dalla maglietta rossa passa alla storia di Warcraft. Letteralmente.

Cataclysm

Dicembre 2010 Viene pubblicato World of Warcraft: Cataclysm. Il gioco vende oltre 3,3 milioni di copie nelle prime 24 ore dal lancio, affermandosi come il gioco per PC più velocemente venduto nella storia spodestando World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

Sesta BlizzCon

Ottobre 2011 La società ospita la sesta BlizzCon presso l’Anaheim Convention Center. I giocatori possono dare un’occhiata in anteprima alla prossima espansione di World of Warcraft, Mists of Pandaria, oltre che a Diablo III, StarCraft II: Heart of the Swarm e Blizzard All Stars.

Diablo III

Maggio 2012 Viene pubblicato Diablo III, che vende oltre 3,5 milioni di copie nelle prime 24 ore dal lancio, superando il record di World of Warcraft: Cataclysm come gioco per PC più velocemente venduto nella storia.

World of Warcraft: Mists of Pandaria

Settembre 2012 Viene pubblicato World of Warcraft: Mists of Pandaria. Il gioco vende circa 2,7 milioni di copie nella prima settimana dal lancio.

Battle.net World Championship

Novembre, 2012 L´epica conclusione di mesi di intensa competizione eSport si svolge alla Battle.net® World Championship, dove i 32 migliori giocatori di StarCraft® II e le 10 migliori squadre di World of Warcraft® Arena si affrontano per il titolo di campione mondiale.

StarCraft II: Heart of the Swarm

Marzo 2013 Viene pubblicato StarCraft II: Heart of the Swarm. Oltre 1.1 milioni di spettatori si connetotno alla diretta streaming globale di 21 ore e alle celebrazioni del lancio in tutto il mondo, con punte di audience che raggiungono oltre 125,000 spettatori, secondo i dati di Twitch. Heart of the Swarm vende oltre 1,1 milioni di copie in tutto il mondo, fra copie fisiche e digitali.

Diablo III: Console

Settembre 2013 Blizzard torna allo sviluppo per console, pubblicando Diablo III per Xbox 360 e PlayStation® 3. Il sistema di bottini migliorato, il cambiamento dei livelli di difficoltà e gli altri aggiornamenti del gioco sono applauditi dalla critica e dai giocatori.

Settima BlizzCon

Novembre 2013 La BlizzCon 2013 torna ad Anaheim in una convention epica, in cui viene rivelata la quinta espansione di World of Warcraft, Warlords of Draenor e il gioco di scontri fra squadre Heroes of the Storm. Sul palco della convention si svolge il torneo di World of Warcraft Arena tournament e le finali globali del torneo WCS di StarCraft II.

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Marzo 2014 Hearthstone™: Heroes of Warcraft™, il gioco strategico di carte free-to-play di Blizzard viene pubblicato su molteplici piattaforme. Sorprendentemente semplice ma incredibilmente divertente, Hearthstone è stato creato per essere immediatamente accessibile a tutti i giocatori, quale che sia il loro livello di familiarità con il mondo di Warcraft o dei giochi di carte collezionabili.

Diablo III: Reaper of Souls

Marzo 2014 Viene pubblicata la prima espansione di Diablo III, Reaper of Souls, che vende oltre 2,7 milioni di copie nella prima settimana dal lancio.