La reazione dei fan è stata impressionante. C'erano postazioni in cui gli ospiti potevano scrivere le loro opinioni sul demo dopo averlo giocato, e il monaco è stato il personaggio preferito dello show, il che non è molto sorprendente, essendo l'ultima novità, ma è comunque una classe divertentissima da giocare.
Karune:
Qualcuno di voi si trovava nella folla, in mezzo ai fan?
Rob:
L'interazione dà veramente spessore alle conferenze. Alla BlizzCon di quest'anno abbiamo dato accesso al contenuto di Cataclysm. Hai parlato con alcuni giocatori che hanno potuto provare parti delle aree iniziali di Goblin e Worgen disponibili alla BlizzCon?
Rob:
Karune, gli ospiti della BlizzCon hanno avuto, per la prima volta in assoluto, la possibilità di provare parte della campagna per giocatore singolo di StarCraft II. Quali aspetti della campagna hanno potuto provare, e quali sono state le loro impressioni?
Nethaera:
Io non ho potuto provare il gioco, ma conosco un sacco di persone che non hanno mai toccato StarCraft prima, e che la prima cosa che hanno detto mentre provavano il demo è stata "appena finisco vado a comprare l'originale", perché volevano saperne di più sulla serie, sulla trama. Non erano giocatori di strategici prima, non erano proprio interessati - poi hanno detto "che diamine, già che sono qui, proviamolo" e adesso sono autentici appassionati.