Overwatch (bande originale du jeu)
Overwatch (bande originale du jeu)
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Soldats. Scientifiques. Aventuriers. Marginaux.

Dans une période de crise mondiale, des héros venus de tous les horizons ont composé une équipe d’intervention internationale pour ramener la paix dans un monde déchiré par la guerre :

OVERWATCH.

Cette organisation a mis fin à la crise et préservé la paix pendant les décennies suivantes, inspiré une ère d’exploration, d’innovation et de découvertes. Mais au fil des ans, l'influence d’Overwatch s’est étiolée et l’organisation a été démantelée.

Overwatch n’est plus... mais ce monde a encore besoin de héros.

Bande originale du jeu Overwatch

Composer l’avenir

Overwatch est le premier nouvel univers créé par Blizzard depuis presque vingt ans, et donc, quand il a fallu se mettre en quête de son identité musicale, nous avons voulu aller au coeur de ce qu’est Overwatch. Le jeu mettant en scène des héros et des méchants venus des quatre coins du monde, nous nous sommes efforcés d’exploiter une palette sonore et instrumentale qui refl ète toute la diversité de la Terre. Nos héros avaient besoin de mélodies intemporelles, et les endroits où ils évoluent de thèmes bien distincts. Et par-dessus tout, notre musique devait inciter les joueurs à monter au créneau, elle devait faire résonner en eux la fi bre héroïque omniprésente dans le monde d’Overwatch.

Les jeux Blizzard sont baignés par la musique d’orchestres symphoniques, et Overwatch n’y fait pas exception. Notre nouveau monde n’est pas peuplé que d’humains. Il abrite aussi bon nombre d’omniaques – des robots – qui cherchent à vivre harmonieusement avec eux, et notre musique refl ète cet effort de cohabitation. La bande originale d’Overwatch allie l’électronique à l’acoustique, le synthétique à l’orchestral, le robotique à l’organique.

Notre exploration musicale de ce nouvel univers ne fait que commencer et ces premiers pas dans la musique d’Overwatch furent déjà un plaisir. Nous espérons que vous en ressentirez autant à l’écouter que nous en avons pris à la composer.

Crédits Tout montrer

Composition : Derek Duke, Neal Acree, Sam Cardon, Cris Velasco

Soutien à la composition :Adam Burgess

Sous la direction de : Eímear Noone

Orchestration : M.W Alexander, Penka Kouneva

Bibliothèque et régie : Robert Puff, RPM Seattle Music Preparation

Sessions d'enregistrement et orchestration produites par : Edo Guidotti

Mixage des bandes : John Kurlander

Mixage supplémentaire : John Rodd

Mastérisation : Mastered at Bernie Grundman Mastering, Hollywood, CA.

Soutien à la production : Caroline Hernandez, Joel Taubel

Ressources humaines : Andrea Toyias, Michael Roache

Production de la bande originale : Derek Duke

Remerciements : Yulia, Jasper et Esme Sylvanas Duke, Margarita Kravets, Joellyn Acree et à la mémoire de David Acree, Erin Collins et Koyo Sonae, Bonnie Colgate, Damian, Lee, and Danielle Burgess, Erika Sayre-Smith, Kevin Crook, Lynda Do, Caroline Hernandez, Joel Taubel, Jay Maguire, Jason Hayes, Glenn Stafford, Clint Bajakian, Lucas Merino, Bucky Fisk, Doug Gregory, Russell Brower, David Seeholzer, Chris Metzen, Michael Chu, Jeff Chamberlain, Jeff Kaplan, Mike Ryder, Frank Pearce, Mike Morhaime, Gio Hunt et tout le département audio de Blizzard Entertainment.