BlizzCon 2008

Le premier jour de la BlizzCon s'est terminé avec la présentation par Jay Mohr de concours véritablement épiques de costumes, de danse et de blagues « /idiot ». Voici quelques uns de ces moments forts :

Les moments forts du premier jour

Le sorcier de Diablo III dévoilé : Pendant la cérémonie d'ouverture, Mike Morhaime, le président et cofondateur de Blizzard Entertainment, a dévoilé la troisième classe de personnage jouable : le sorcier. Par la suite, l'équipe de Diablo III est montée sur la scène pour nous parler en détail des pouvoirs et des compétences de cette classe.

Démos jouables : dans le hall B, les joueurs ont pu essayer Diablo III pour la toute première fois, et plonger au cœur des catacombes ténébreuses de la cathédrale de Tristram avec une des trois classes déjà révélées que sont le barbare, le féticheur et le sorcier fraîchement dévoilé. Au long de leur périple, ils ont pu massacrer des démons, ramasser un butin mérité et, au final, arriver « nez à crâne » avec un adversaire familier des habitués du premier Diablo : le roi squelette.

Dans la zone dédiée à StarCraft II, les participants ont eu la chance d’essayer plusieurs cartes, dont une version remaniée d’un classique de StarCraft : le Temple perdu. Ce fut également l’occasion de tester les unités les plus récentes et leurs capacités spéciales, dont le nouveau « enemy-incapacitating vortex » du vaisseau-mère protoss, ou le « nighthawk’s seismic thumper » terran qui ralentit les ennemis et empêche les unités zergs de s’enterrer. De surcroît, les fans de StarCraft ont découvert une surprise spéciale dans leur sac de bienvenue : une clé pour la bêta à venir de StarCraft II !

Bien que la sortie de Wrath of the Lich King soit imminente, les joueurs se sont pressés dans la zone dédiée à World of Warcraft pour essayer la version la plus récente de l’extension : des quêtes en Norfendre à l’exploration des tout nouveaux donjons, ils ont pu apprendre à jouer un chevalier de la mort et découvrir les surprises que réserve le nouveau système de hauts faits.

Nouveautés dans la campagne solo de StarCraft II : les participants de la BlizzCon 2008 ont été les premiers à apprendre les nouveautés dans la campagne solo : le scénario épique de StarCraft II s'étendra sur trois jeux, chacun centré sur une des races jouables.

Conférences sur World of Warcraft, StarCraft II et and Diablo III : Tout au long de la journée, les participants de la BlizzCon ont eu la chance de rencontrer les développeurs et de discuter des classes, des mécaniques de jeu, des univers visuels et du processus créatif des jeux de Blizzard Entertainment. Parmi les conférences, ils ont pu en apprendre davantage sur la conception des classes de Diablo III, la mécanique de jeu de StarCraft II et les classes de World of Warcraft.

Les moments forts du dernier jour

Lors du second jour de la BlizzCon 2008, les visiteurs ont pu prendre part à de très nombreuses activités comme assister aux conférences de développeurs – traitant de sujets aussi divers que l'univers graphique de Diablo III mais aussi de l'histoire de StarCraft II, en passant par les donjons de raid de World of Warcraft – ou aux tournois épiques de Warcraft III, StarCraft et World of Warcraft. Voici un résumé des évènements de cette journée.

Les prouesses des joueurs professionnels : la foule s'est massée devant l'intense compétition des matchs finaux du tournoi sur invitation StarCraft II, a retenu son souffle lors de la finale mondiale de Warcraft III et a encouragé les compétiteurs de la finale mondiale du tournoi s'arène World of Warcraft, le tout sur un tonnerre d'applaudissements.

Vive l’histoire ! Samedi a été un véritable régal pour les amoureux des histoires des jeux Blizzard Entertainment. Certains conteurs sont montés sur scène pour animer la conférence sur ce sujet à propos de StarCraft II et de Diablo III.

Évènements notables : entre les conférences et les matchs des tournois, les visiteurs de la BlizzCon qui ont parcouru le salon ont pu découvrir une myriade d'activités et de distractions. Certains se sont retrouvés dans l'espace dédié à la Foire de Sombrelune d'Upper Deck pour s'essayer à des jeux de carnaval sur le thème de World of Warcraft, participer à des tournois de jeu de cartes à collectionner World of Warcraft et découvrir en avant-première le prochain « World of Warcraft Miniatures Game » – et même repartir avec leur propre miniature. D'autres ont eu l'occasion de s'imprégner de l'histoire de Blizzard Entertainment en parcourant la galerie d'illustrations et celle d'arcade rétro (avec The Lost Vikings, Blackthorne et d'autres hits de l'époque), de revêtir le heaume du roi-liche et de brandir Deuillegivre sur une réplique du trône de glace, ou encore rencontrer les créateurs de la comédie sur Internet appelée « The Guild », entre autres.

Photos des concours de la BlizzCon : le vendredi soir, Jay Mohr était de retour à la BlizzCon pour présenter une soirée véritablement épique, dédiée aux concours de costumes, de danse et « /idiot ». Le hall principal fourmillait de visiteurs, là pour voir danser les ogres, les Tyraël, les draeneï chevauchant des tortues de monte et les reproductions détaillées des raids de World of Warcraft et des ensembles d'armure JcJ.

Enfin, le rideau s'est refermé sur la cérémonie de clôture présentée par Patton Oswalt, avec les Level 80 Elite Tauren Chieftain et le Video Games Live, mais nos reportages sur la BlizzCon 2008 continuent.

BlizzCon 2008

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