Retour vers le futur

Notre section dédiée aux 20 ans de Blizzard ne saurait être complète sans une chronologie de la longue histoire de Blizzard. Bien des choses se sont passées depuis que Blizzard a ouvert ses portes il y a plus de 20 ans. Découvrez ci-dessous toute l’histoire de Blizzard Entertainment.

Silicon & Synapse

1991 Allen Adham, Frank Pearce et Mike Morhaime fondent Silicon & Synapse et produisent RPM Racing, le premier jeu de l’entreprise.

Développeur de l’année

1993 Sortie de The Lost Vikings et de Rock N' Roll Racing. VideoGames Magazine décerne à l’entreprise le titre de « Meilleur développeur de logiciel de l’année ».

Chaos Studios

Décembre 1993 L’entreprise change de nom et devient Chaos Studios. À la fin de l’année, elle délivre pas moins de 11 projets. Chaos Studio est passé par quatre différents bureaux et est composé de 15 employés.

Davidson & Associates

Avril 1994 Davidson & Associates achètent Chaos Studios.

Blizzard Entertainment

Mai 1994 Chaos Studios devient Blizzard Entertainment.

Orcs & Humans

Novembre 1994 Warcraft: Orcs & Humans est le premier jeu sorti par Blizzard Entertainment.

Blackthorne

Décembre 1994 Blackthorne est disponible.

Justice League Task Force

Mars 1995 Justice League Task Force sort sur Sega Genesis et Super Nintendo.

The Death & Return of Superman

Juin 1995 Sortie de The Death and Return of Superman.

Blizzard Entertainment à Irvine

Août 1995 L’entreprise passe des 330 m² de Costa Mesa aux 1300 m² des bureaux d’Irvine en Californie.

Blizzard sur Internet

Octobre 1995 Le site Blizzard.com est lancé. L’entreprise fait ses premiers pas dans ce nouveau monde qu’est Internet.

Tides of Darkness

Décembre 1995 Sortie de Warcraft II: Tides of Darkness. Le prix du baril s’envole en Azeroth.

Beyond the Dark Portal

Mai 1996 Sortie Warcraft II: Beyond the Dark Portal. L’Outreterre ne connait pas la crise de l’immobilier.

CUC International, Inc.

Juillet 1996 Rachat de Davidson & Associates par CUC International, Inc.

1,2 million de Warcraft II

Septembre 1996 Les ventes de Warcraft II atteignent 1.2 million, ce qui en fait le jeu PC le plus vendu de 1996.

Warcraft: Battle Chest

Novembre 1996 Sortie de Warcraft: Battle Chest.

Diablo & Battle.net

Décembre 1996 Sortie de Diablo qui se place numéro 1 des ventes de jeu PC. Clic clic clic clic clic clic clic.

Le service Battle.net sort en même temps que Diablo, permettant ainsi aux joueurs de jouer ensemble en ligne.

Premier mois de Battle.net

Janvier 1997 Battle.net dépasse les 150 000 joueurs et les 1,5 million de parties un mois après son lancement.

Cendant

Décembre 1997 CUC International et HFS Incorporated fusionnent et forment Cendant.

1,5 million sur Battle.net

Février 1998 Battle.net atteint 1,5 million d’utilisateurs.

StarCraft & Diablo sur Playstation

Mars 1998 Sortie de StarCraft.

Diablo est disponible sur PlayStation.

Ventes record pour StarCraft

Juin 1998 StarCraft atteint les 3 millions d’exemplaires vendus en 3 mois.

Brood War

Décembre 1998 Sortie de StarCraft: Brood War, plus d’1,5 million d’exemplaires sont vendus, ce qui en fait le jeu PC le plus vendu à l'époque.

Cendant cède Blizzard et Sierra On-Line à Havas, qui est acquis par Vivendi et intégré à Vivendi Games.

Battle.net atteint les 4 millions d’utilisateurs uniques à la fin de l’année 1998.

StarCraft dans l’espace

Mai 1999 Un exemplaire de StarCraft quitte la Terre à bord de la navette Discovery lors de la première mission pour l’ISS (la station spatiale internationale).

131 Theory

Juillet 1999 L’entreprise emménage au 131 Theory, un nouvel immeuble de 4600 m².

StarCraft en Corée du Sud

Octobre 1999 Plus d’1 million d’exemplaires de StarCraft et de StarCraft: Brood War sont vendus en Corée du Sud, ce qui en fait le jeu le plus populaire de l’histoire de ce pays.

Diablo II

Juin 2000 Sortie de Diablo II. Les ventes atteignent 1 million en 3 semaines, ce qui en fait le jeu PC le plus rapidement vendu de tous les temps.

Les cinématiques de Diablo II sont nominées aux « Academy Awards ».

Sortie de StarCraft 64 sur Nintendo 64.

Vivendi Universal

Décembre 2000 Vivendi prend le contrôle d’Universal Studios et Blizzard Entertainment intègre Vivendi Universal.

Lord of Destruction

Juin 2001 Sortie de Diablo II: Lord of Destruction. La terreur gagne les boutons gauche de toutes les souris du monde.

Warcraft III

Juillet 2002 Sortie de Warcraft III qui devient le jeu PC le plus rapidement vendu de tous les temps.

Les jeux GBA

Mars 2003 Sortie des versions Game Boy Advance de The Lost Vikings, Rock N' Roll Racing et Blackthorne.

The Frozen Throne

Juillet 2003 Sortie de Warcraft III: The Frozen Throne, le jeu devient le huitième jeu numéro 1 des ventes de Blizzard avec 3,5 millions d’exemplaires vendus.

Premier Worldwide Invitational

Janvier 2004 Blizzard organise son premier Worldwide Invitational en Corée du Sud.

Des bureaux en Europe & en Corée

Février 2004 Blizzard ouvre des bureaux en Europe et en Corée du Sud.

World of Warcraft

Novembre 2004 Sortie de World of Warcraft qui devient le neuvième jeu numéro 1 des ventes de Blizzard. Les records de vente précédents sont pulvérisés dès le premier jour de la sortie en Amérique du Nord, en Australie et en nouvelle Zélande.

World of Warcraft en Corée du Sud

Janvier 2005 Sortie de World of Warcraft en Corée du Sud.

World of Warcraft en Europe

Février 2005 Sortie de World of Warcraft en Europe.

World of Warcraft en Chine

Juin 2005 Sortie de World of Warcraft en Chine.

Plus de 4 millions pour World of Warcraft

Août 2005 World of Warcraft dépasse les 4 millions de joueurs.

Première BlizzCon

Octobre 2005 Blizzard organise la première BlizzCon, à Anaheim, en Californie.

World of Warcraft à Taïwan, Hong Kong et Macao

Novembre 2005 Sortie de World of Warcraft à Taiwan, Hong Kong et Macau.

World of Warcraft est mentionné dans le jeu télévisé Jeopardy.

5 millions d’abonnés pour World of Warcraft

Décembre 2005 World of Warcraft atteint les 5 millions d’abonnés.

Deuxième Worldwide Invitational

Février 2006 Blizzard organise son deuxième Worldwide Invitational, en Corée du Sud.

Jeu de cartes à collectionner World of Warcraft et épisode de South Park

Octobre 2006 Sortie du jeu de cartes à collectionner World of Warcraft. La chaîne Comedy Central diffuse un épisode de South Park parodiant World of Warcraft : « Faites l’amour, pas Warcraft ».

The Burning Crusade

Janvier 2007 Sortie de World of Warcraft: The Burning Crusade. Avec près de 2,4 millions d’exemplaires vendus en 24h, le jeu devient le jeu PC le plus rapidement vendu de tous les temps.

World of Warcraft : 8.5 millions

Mars 2007 World of Warcraft atteint les 8,5 millions d’abonnés.

StarCraft 2 annoncé

Mai 2007 Le troisième Worldwide Invitational a lieu en Corée du Sud. StarCraft 2 est annoncé.

Deuxième BlizzCon

Août 2007 Blizzard organise la deuxième BlizzCon, à Anaheim, Californie.

Déménagement

Décembre 2007 Blizzard emménage dans un nouveau « campus » de 3 bâtiments.

10 millions d’abonnés pour World of Warcraft

Janvier 2008 World of Warcraft atteint les 10 millions d’abonnés.

Quatrième Worldwide Invitational

Juin 2008 Blizzard organise le quatrième Worldwide Invitational, à Paris, France. Diablo III est annoncé.

Activision Blizzard

Juillet 2008 World of Warcraft sort en Amérique latine.

Vivendi et Activision scellent leur opération d’acquisition et forment Activision Blizzard.

World of Warcraft en Russie

Août 2008 World of Warcraft est disponible en Russie.

Les billets de la BlizzCon mis en vente trouvent tous preneur en moins de 30 minutes.

La musique de Blizzard sur iTunes

Septembre 2008 La musique de Blizzard est disponible sur iTunes.

Troisième BlizzCon

Octobre 2008 La troisième BlizzCon a lieu à Anaheim, en Californie. Plus de 15 000 fans découvrent Wrath of the Lich King, StarCraft II et Diablo III, ainsi que le sorcier, une nouvelle classe pour Diablo III.

Wrath of the Lich King

Novembre 2008 Sortie de World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Il devient le jeu PC le plus rapidement vendu de tous les temps, avec 2,8 millions d’exemplaires vendus en 24h. World of Warcraft atteint les 11 millions d’abonnés.

Quatrième BlizzCon

Août 2009 Quatrième BlizzCon, à Anaheim, en Californie. Des milliers de fans découvrent les dernières nouveautés de World of Warcraft: Cataclysm, StarCraft II, et Diablo III (dont le moine, une classe inédite).

StarCraft II

Juillet 2010 Sortie de StarCraft II, des milliers de fans se rassemblent lors des ouvertures nocturnes. La nouvelle version de Battle.net est révélée.

Battle.net 2.0

Août 2010 Battle.net est désormais doté d’une conscience et commence à surveiller les meilleurs joueurs du monde pour apprendre de leurs tactiques et stratégie. Il n’y a probablement rien à craindre.

Cinquième BlizzCon

Octobre 2010 Blizzard organise la cinquième BlizzCon, à Anaheim, en Californie. Tenacious D enflamme la cérémonie de Warcraft, et un fan de Warcraft au t-shirt rouge entre dans l’histoire du jeu. Réellement.

Cataclysm

Décembre 2010 Sortie de World of Warcraft: Cataclysm. Avec 3,3 millions d’exemplaires vendus en 24h, le jeu bat le précédent record de World of Warcraft: Wrath of the Lich King et devient le jeu PC le plus rapidement vendu de tous les temps.

Sixième BlizzCon

Octobre 2011 Blizzard organise la sixième BlizzCon dans le Anaheim Convention Center. Les joueurs découvrent Mists of Pandaria, la prochaine extension de World of Warcraft, ainsi que Diablo III, StarCraft II: Heart of the Swarm et Blizzard All Stars.

Diablo III

Mai 2012 Sortie de Diablo III. Avec 3,5 millions d’exemplaires vendus en 24h, le jeu pulvérise le record détenu par World of Warcraft: Cataclysm et devient le jeu PC le plus rapidement vendu de tous les temps.

World of Warcraft: Mists of Pandaria

Septembre 2012 Sortie de World of Warcraft: Mists of Pandaria. Il se vend environ 2,7 millions d'exemplaires du jeu lors de la première semaine de sa sortie.

Championnat du monde Battle.net

Novembre 2012 Point d'orgue d'une intense compétition, le championnat du monde Battle.net s'achève : les 32 meilleurs joueurs mondiaux de StarCraft® II ainsi que les 10 meilleures équipes d'arène World of Warcraft s'affrontent pour le titre de champion du monde.

StarCraft II: Heart of the Swarm

Mars 2013 StarCraft II: Heart of the Swarm est commercialisé. Plus de 1,1 millions de télespectateurs regardent le flux vidéo de 21 heures pour fêter le lancement mondial de l'extension, avec des pics d'audience à plus de 125 000 selon Twitch. Au terme du deuxième jour de mise en vente, Heart of the Swarm s'est déjà vendu à environ 1,1 millions d'exemplaires dans le monde, physiques et dématérialisés cumulés.

Diablo III sur console

Septembre 2013 Blizzard revient sur les consoles en publiant Diablo III sur Xbox 360 et PlayStation® 3. Nouveau système de butin, modes de difficultés et autres changements accompagnent ce lancement très bien accueilli par la presse et les joueurs.

Septième BlizzCon

Novembre 2013 La BlizzCon 2013 se déroule à Anaheim et présente la cinquième extension de World of Warcraft, Warlords of Draenor, ainsi que Heroes of the Storm. Des combats d'arène World of Warcraft et des tournois de la finale mondiale du StarCraft II WCS font rage.

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Mars 2014 Hearthstone™: Heroes of Warcraft™, le jeu de cartes stratégique gratuit et en ligne de Blizzard, est lancé sur plusieurs plateformes. Diaboliquement simple à prendre en main, Hearthstone a été conçu pour tous types de joueurs, qu'ils soient ou non familiers avec l'univers de Warcraft ou des jeux de cartes à collectionner.

Diablo III: Reaper of Souls

Mars 2014 L'extension Reaper of Souls pour Diablo III est commercialisée. Il se vend environ 2,7 millions d'exemplaires du jeu lors de la première semaine de sa sortie.