Kevin Yu:
Le mode multijoueur a été essayé, testé, et nous avons traversé la bêta. Comment est-ce que vous avez vécu tout ça, à la lumière des réactions de la communauté sur Internet ?
Kevin Yu:
Le mode Défi est un nouvel aspect du jeu. Quelle est l’intention, l’objectif de développement des cartes en mode Défi, comment pensez-vous que cela aidera les joueurs et comment est-ce que ça sera accueilli par la communauté ?
Kevin Yu:
Pouvez-vous citer certains des défis que vous avez joués récemment dont la difficulté est alignée avec votre niveau ?
Kevin Yu:
En se connectant à la Bêta, les joueurs ont également pu découvrir le système de hauts faits, et ils ont pu voir qu’ils pouvaient gagner de nombreuses récompenses en jeu, des avatars et des graffs. Quels sont vos hauts faits préférés et quel est le but général des hauts faits ?
Dustin Browder:
[rires] Oui, c’est celui-là. Nous espérons vraiment que les joueurs essayeront d’obtenir beaucoup de ces différents portraits, il y a un tas de trucs amusants dans le système de hauts faits. C’est vrai que le système de hauts faits n’a pas été mis en ligne dès le départ, on travaillait dessus pendant le développement du jeu. On a joué pendant de longs mois, voire même des années, aux nombreux modes du jeu sans aucun système de hauts faits et maintenant qu’il est en ligne, on peut en profiter. Ça change vraiment la manière de jouer, ça rend le jeu plus convivial. Je sais que quand je jouais pendant la bêta, j’étais obsédé par mon ratio victoires/défaites, j’étais inquiet de ne pas gagner suffisamment de parties et je flippais à cause de ça. Mais quand le système de hauts faits a été mis en ligne, ce qui m’intéressait le plus était d’obtenir une victoire supplémentaire qui me rapprocherait du haut fait suivant.
Kevin Yu:
Alors, intéressons-nous à l’un des principaux piliers de StarCraft II, le mode solo, dont les gens parlent beaucoup. Je sais que beaucoup souhaitaient qu’il soit dans la bêta, mais bien sûr, vous savez que nous voulons vous réserver de nombreuses surprises. Pensez-vous que les nouvelles fonctionnalités du mode solo s’intègrent bien dans le jeu, et parmi celles que vous préférez, quelles sont celles qui le différencient vraiment des autres RTS, et du StarCraft original ?