La réaction des fans a été extrêmement satisfaisante. Nous avions des ordinateurs où les gens pouvaient réagir aux démos après avoir joué, et le Moine a été la vedette du spectacle. Il venait d’être annoncé, alors ce n’est pas très surprenant, mais c’est une classe très sympa à jouer.
Karune :
Vous étiez dans la foule parmi les fans ?
Rob :
Interagir avec le public ajoute beaucoup à ces conférences. Nous avons donné aux participants de la BlizzCon de cette année un premier accès au contenu de Cataclysm. Quels ont été les retours des joueurs qui ont eu la possibilité de tester une partie des zones de départ des gobelins et des worgens à la BlizzCon ?
Rob :
Karune, les participants à la BlizzCon ont eu la possibilité, pour la première fois, de jouer une partie de la campagne solo de StarCraft II. Quels aspects de la campagne ont-ils eu à tester, et quelles ont été leurs réactions ?
Nethaera :
Je n’ai pas eu l’occasion de me poser, mais je connais un tas de gens qui n’avaient jamais touché à StarCraft, ils se sont assis, ils ont essayé la démo, et la première chose qu’ils ont dite a été « je sors et je vais acheter l’original », parce qu’ils étaient tellement dedans qu’ils voulaient en découvrir davantage sur la série. Ce n’étaient pas des joueurs de STR, au début, ça ne les intéressait pas, mais ils se sont dit, « allez, je vais y jeter un coup d’œil parce que je suis là »… et maintenant, ce sont de gros fans.