StarCraft II: Wings of Liberty

Nº.
Nombre
Notas de pista
Duración
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1
Wings of Liberty
StarCraft II se anunció mundialmente en 2008 en Seúl, Corea del sur, con la ayuda del tema central de esta obertura, que fue compuesta especialmente para el acontecimiento. Una orquesta en vivo y un coro interpretaron esta obra para miles de jugadores emocionados. Más tarde, se añadieron más melodías a la mezcla, que representaban los temas originales y varios nuevos creados para Wings of Liberty y StarCraft: Ghost.
07:15
2
Public Enemy
Este montaje explora las muchas caras de Jim Raynor. La música del dobro de cuello rectangular y de la armónica describe a este personaje principal con matices de historias del Oeste. Su complicada vida sentimental y el abatimiento por la pérdida y traición de Sarah Kerrigan se revelan a través de un vaso vacío y una sensible guitarra acústica.
05:03
3
Heaven's Devils
Los soldados terran son una panda de tipos duros que viven sus vidas de vaqueros espaciales con un trasfondo sonoro de "rock libertario" y otros himnos que aceleran el pulso, así que la música que acompaña al jugador en las misiones relacionadas con los terran tiene un espíritu similar. Esta entrada debe su herencia directamente al estilo musical establecido en el StarCraft original.
07:06
4
The Deal
Siendo una de las primeras piezas que se compusieron para StarCraft II, esta partitura ofrecía el subidón de adrenalina que reinaba en el vídeo del teaser original lanzado en 2008. En el lanzamiento final, los jugadores descubren las condiciones de la liberación de Tychus Findlay de la cárcel y de su "propio pacto con el diablo".
04:55
5
Escape from Mar Sara
En medio de una persecución aérea por los zerg, tiene lugar una breve pero épica batalla entre naves hasta que Matt Horner consigue rescatar a Raynor y sus hombres a bordo del Hyperion. En este preciso momento, se dan cuenta de que la Reina de Espadas ha regresado. Toda la fuerza de la orquesta se desata junto con algunos de los acompañamientos corales más intensos de la canción.
01:47
6
Zeratul's Warning
Inmerso en sus pensamientos, Jim Raynor se sobresalta cuando se encuentra inesperadamente con su viejo y sabio amigo. Algunas insinuaciones sobre el tema de los protoss delatan la presencia de Zeratul antes de que se materialice y empiece a relatar la antigua profecía que los ha unido.
01:45
7
The Prophecy
Símbolos alienígenas de hace mucho tiempo predicen la fatalidad de los tiempos venideros. El soliloquio de Zeratul sobre el destino de todas las cosas se ve interrumpido por el ataque de un hidralisco y el consiguiente enfrentamiento con Kerrigan como la Reina de Espadas. Las inquietantes voces enfatizan el concepto de los protoss y su lugar en el universo, lo que conduce a la lucha de Zeratul contra los zerg y Kerrigan. Los 78 músicos de la Skywalker Symphony Orchestra imprimen mayor violencia a cada ataque y contribuyen a que el discurso profético de Kerrigan atraviese el alma de Zeratul.
04:08
8
Firstborn
Los jugadores que se preparan para luchar en los mapas de los protoss se embarcan en un viaje sonoro a través de la memoria cultural colectiva de esta noble raza. Las cuerdas orquestales, los repiqueteos y un trasfondo coral evocador forman la clave de la composición. Esta música también fue de las primeras que se compusieron para StarCraft II y aparecía como acompañamiento en las primeras secuencias que se publicaron del juego.
06:18
9
I, Mengsk
El emperador Arcturus y su hijo Valerian han estado manipulando el destino de millones de personas en un extraño contexto de arte y tradición sentimentales. Por tanto, se escucha una bella "aria" de fondo mientras se dan órdenes y se toman decisiones horribles. (También aparecía en el StarCraft original con voces femeninas y una adaptación diferente). Esta entrada forma parte de un montaje que recorre la explotación y la devastación que ha dejado Mengsk a su paso.
09:45
10
Better Tomorrow
Un sueño de lo que podría ser, según lo expresa Matt Horner, se yuxtapone con la elección moral que deben tomar Raynor y los jugadores cuando Tosh les trae las últimas noticias del Dominio. Es el caso de la música cuando cambia de funesta a esperanzadora y, por último, se convierte en una plegaria de absolución para todos.
02:22
11
Card to Play
Los terran y los zerg se enfrentan en un vasto campo de batalla, que supone fácilmente el conflicto más sangriento de la campaña. El general está gravemente herido, lo que deja abierta la pregunta de si sobreviven o no. Con el épico fragor de la batalla, donde, literalmente, un muro de poder orquestal cae sobre los luchadores, empieza a surgir una pista musical, que puede revelar si al general aún le queda algún as en la manga.
02:31
12
The Hive
Millones de zerg... El enjambre está por todas partes mientras los jugadores compiten en áreas dominadas por esta raza insidiosa. Los sonidos musicales, tan sobrenaturales como las propias criaturas, evolucionan y emiten ondas de ritmos complejos que constituyen un microcosmos en su reino.
02:31
13
Fire and Fury
La muerte rodea a Raynor y a los demás supervivientes del último ataque zerg. Pero, en este caos, la última pieza de un antiguo puzle abre un camino peligroso pero viable para los terran. Las probabilidades parecen ser altas y ahora Raynor, con la ayuda de un tema musical que representa la esperanza y el espíritu rebeldes, debe despertar la determinación de los hombres... Porque hay cosas por las que merece la pena luchar.
03:38
14
The Showdown
Todo se resume así. Se toman decisiones, a veces en unos segundos, con consecuencias que pueden durar muchas generaciones. El contraste de emociones y la esperanza de otro amanecer se describen en este tapiz de belleza orquestal y una voz evocadora que llega más allá de lo que simples palabras podrían expresar.
03:54
Muestra de 30 segundos
Duración total: 01:02:58
Total: 14 Canciones
Información sobre el álbum Leer todo

El universo de StarCraft cuenta con una ecléctica variedad de influencias musicales, personajes y situaciones que se remontan al lanzamiento original en 1998 y su expansión, Brood War. Gran parte de la música se hizo, en aquel momento, con teclados. Ahora, la orquesta de StarCraft II: Wings of Liberty incluye en vivo cuernos agudos, cuerdas épicas, sintetizadores acerados, un dobro conmovedor, armónicas, guitarras, coros y miles de colores sonoros, luz y sombra, intimismo y ruido.

Desde los vaqueros espaciales que son los soldados terran, a las ancestrales profecías de los protoss, pasando por la mente de la colmena de los zerg, así como la complejidad personal del marshal Jim Raynor, Sarah Kerrigan (ahora la Reina de Espadas) y el impopular Arcturus Mengsk y el Dominio, cada uno tiene una historia, un ambiente, un timbre, una vibración que deben apoyarse y representarse en la composición musical. Si parece que Raynor es capaz de desenfundar el revólver un poco más rápido o si la presencia de Tychus Findley impone un poco más debido a un tema o un florecimiento en la música, entonces los compositores y los músicos realmente han dado en el clavo.

La música de StarCraft II se grabó en una gran variedad de lugares y estilos. Nuestro viaje hacia un sonido de “banda sonora de película” nos llevó a la legendaria sala de grabación de Skywalker en el idílico rancho Lucasfilm de Marin County, California. Allí grabamos a 78 músicos increíbles al estilo cinematográfico, sincronizados con la imagen. Los intérpretes, que vienen de la San Francisco Symphony and Opera, están entre los mejores del mundo, y se han ganado a pulso el prestigioso título de "Skywalker Symphony Orchestra".

Tras las grabaciones orquestales, viajamos a Seattle, Washington, donde un coro de 32 voces (multiplicado a 3 pistas, para un total de 96 voces) puso su talento al servicio de nuestra música. El encargado de mezclar las grabaciones de ambas sesiones fue John Kurlander, que no solo grabó la banda sonora de las tres películas de El señor de los anillos, sino que, en su juventud en Londres, también ayudó a los Beatles a grabar en Abbey Road.

Por último, acabamos en Woodstock, Nueva York, donde residen varios alumnos de la banda de Peter Gabriel. Allí, capturamos la música de la banda terran en una vieja iglesia transformada en estudio llamada Dreamland. Entre los miembros de la banda estaban el bajista Tony Levin, que también había tocado con John Lennon entre otros muchos; el batería Jerry Marotta, que ha actuado en dos de nuestras BlizzCon y ha tocado con Paul McCartney, entre otros.

Una grabación a nivel local en los estudios de Blizzard, en la que participaron Laurence Juber, antiguo miembro de los Wings, y el legendario Tommy Morgan a la harmónica, redondeó la duración de la banda sonora de StarCraft II, que ofrece más de cuatro horas de nueva música para el juego y las numerosas cinemáticas. Cada compositor seleccionó partes favoritas que, juntas, forman este álbum. Estamos increíblemente orgullosos de la banda sonora de StarCraft II: Wings of Liberty y esperamos que disfrutéis de esta nueva incorporación a la herencia musical de Blizzard y StarCraft.

Russell Brower, Director de audio y co-compositor, Blizzard Entertainment

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Compositores:Glenn Stafford, Derek Duke, Russell Brower, Neal Acree

Música adicional:Laurence Juber, Cris Velasco, Sascha Dikiciyan, Inon Zur, "Eternal Father, Strong to Save" por William Whiting y John B. Dykes, 1860

Interpretación:The Skywalker Symphony Orchestra

Conducción:Eimear Noone

Contratista:Janet Ketchum

Violines:Laura Albers, Erin Benim, Mariya Borozina, Jeremy Cohen, Joe Edelberg, Connie Gantsweg, Candace Guirao, Robin Hansen, Dawn Harms(Principal), Adrienne Herbert, Maki Ishii, Gloria Justen, Julie Kim, Roy Malan(Maestro de concierto), Michelle Maruyama, Robin Mayforth, Kayo Miki, Yasushi Ogura, Ellen Pesavento, Deborah Price, Evan Price, Craig Reiss, Barbara Riccardi, Philip Santos, Wenyi Shih, Iris Stone, Marianne Wagner, Heidi Wilcox

Violas:Su Buchignani, Don Ehrlich, Paul Ehrlich, Pam Freund, Marcel Gemperli, Patricia Heller(Principal), Anna Kruger, Polly Malan, Emily Onderdonk, Liz Runnicles, Natalia Vershilova

Cello:Terry Adams, Michelle Djokic, Victoria Ehrlich, Nina Flyer, David Kadarauch(Principal), Emil Miland, Thalia Moore, Miriam Perkoff

Bajos:Charles Chandler(Principal), Steve D'Amico(Principal), Shinji Eshima, Jon Lancelle, Patrick McCarthy, Michel Taddei, Richard Worn

Arpa:Sarah Voynow, Anna Maria Mendietta

Flautas:Janet Ketchum(Principal), Julie McKenzie

Clarinet:David Neuman(Principal), Jeremy Simas(Principal), Clark Fobes

Oboes:Marilyn Coyne, Laura Griffiths(Principal)

Fagots:Amy Duxbury(Principal), Rufus Olivier

Cuernos:Eric Achen, Meredith Brown, Chris Cooper, Keith Green, Larry Ragent, Kevin Rivard, Bruce Roberts(Principal), Glen Swarts(Principal)

Trompetas:Ron Blais, Adam Luftman(Principal), John Pearson

Trombones:Jeff Budin(Principal), Bruce Chrisp, Tom Hornig, Mark Lawrence(Principal), Dave Ridge

Tuba:Peter Wahrhaftig

Piano:Marc Shapiro, Richard Riccardi

Timbales:John Burgardt

Percusión:Victor Avdienko, Scott Bleaken, Galen Lemmon(Principal), Artie Storch(Principal)

Guitarra, Dobro:Laurence Juber

Harmónica:Tommy Morgan

Claves:Ussell Brower, Glenn Stafford, Derek Duke

Vocales solistas:Laurie Ann Haus, George DeMott

Guitarra adicional, FX:Jonas Laster

StarCraft Terran Band Drums, Production:Jerry Marotta

Bajo y Chapman Stick:Tony Levin

Guitarras:Jesse Gress, Ben Butler

Piano, B3:Daniel Weiss

Fiddle:Candy Girard

Coros Northwest Choirs

Maestro de coros:Joseph Crnko

Contratista: David Sabee, Simon James

Sopranos:Beth Ann Bonnecroy, Catherine Haight, Christina Siemens, Joelle Berry, Lara Papadakis, Linda Strandberg, Lisa Pontén, Maria Johnson, Susan Erickson

Altos:Deborah Stephens, Jennifer Ivester, Kari Frost, Linda Sabee, Mary Jo Dugaw, Melanie Stevens, Melissa Plaggeman, Stacey Sunde

Tenores:Jacob Winkler, Jeff Dubois, Joel Cummings, John Porter, Nathaniel Papadakis, Owen Bennion, Paul Karaitis, Sam Rodarte

Bajos:Charles Stephens, Glenn Guhr, Kyle Downs, Loren Ponten, Manard Stewart, Michael Delos, Ron Knoebel, Tommy Adams

Orquestación:Bill Liston, Penka Kouneva, Tim Davies

Orquestación adicional:Danail Getz, Philip Klein

Copistas musicales:Dave Wells, Robert Puff

Librería musical:Robert Puff

Sesiones en vio y orquestración producido por:Edo Guidotti

Mezclador:John Kurlander

Grabación:Skywalker Sound, a Lucasfilm, Ltd. Company, Marin County, CA

Asistentes de ingeniería:Dann Thompson, Judy Kirschner, Robert Gatley

Operador Pro Tools, Editor:Andre Zweers

Banda terran grabada en:Dreamland, Woodstock, NY y JEL Recording Studios, Newport, CA