Comunicados de prensa

Contactos para la prensa y los medios

Para tener más información sobre nuestros contactos, visita la página de Contacto.
21 de agosto de 2013

SE ANUNCIA DIABLO® III: REAPER OF SOULS™

La próxima expansión del juego de PC de venta más rápida de todos los tiempos se podrá jugar en gamescom

“Y al fin, la Muerte lo cubrirá todo con sus alas...”

COLONIA, Alemania 21 de agosto de 2013 — La derrota de Diablo, el Señor del Terror, debería haber dado paso a una era de esperanza. Sin embargo, ha atraído a un sombrío ser de poder inmenso del que se desconocen sus maléficos propósitos. Hoy en gamescom se ha anunciado Diablo® III: Reaper of Souls, la próxima expansión de Diablo III, que marca el inicio de un nuevo capítulo, oscuro y aterrador, en el conflicto que asola el reino mortal de Santuario.

Malthael, el Arcángel de la Sabiduría caído, desapareció tras los acontecimientos narrados en Diablo II: Lord of Destruction®. En Reaper of Souls, vuelve como el Ángel de la Muerte y se hace con la piedra de alma negra, que contiene la esencia del Demonio Mayor. Corresponderá a los jugadores dar caza a Malthael y pararle los pies antes de que desate el caos en el mundo.

Por suerte, un nuevo héroe se ha unido a la causa de llevar a Malthael ante la justicia: el cruzado. Los cruzados, herederos de una misión centenaria para purificar la corrupción de su amada fe Zakarum, son guerreros justos, curtidos por el combate brutal e interminable contra la maldad que asola las tierras orientales de Santuario. Además de una armadura pesada y un amplio abanico de armas contundentes y temibles, la nueva clase jugable de Reaper of Souls utiliza magia de batalla para fortalecer a sus aliados y debilitar a sus enemigos. Los cruzados son tanques natos que aportarán fuerza y versatilidad a cualquier grupo de aventureros.

"Desde el principio, Diablo siempre ha tratado sobre la lucha entre el bien y el mal. Reaper of Souls explora los matices más oscuros de ese conflicto", dijo Mike Morhaime, presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. "Esta expansión también representa un punto de inflexión en la evolución de Diablo III, con mejoras clave en la experiencia de juego, un nuevo acto que explorar, una clase jugable nueva y poderosa, botín nuevo a raudales y aún más opciones para los jugadores de nivel máximo. Creemos que a los jugadores les encantará Reaper of Souls, y no vemos el momento de compartirlo con ellos".

Diablo III: Reaper of Souls, además de avanzar la historia de Diablo III por la legendaria ciudad de Westmarch o las salas profanadas de la Fortaleza del Pandemónium en el Acto V y presentar la clase de los incorruptibles cruzados, también aumenta el nivel máximo del juego a 70. Los jugadores que retomen a su bárbaro, médico brujo, cazador de demonios, mago o monje se beneficiarán de muchos hechizos y poderes nuevos y formidables a medida que avancen de nivel.

La expansión también hace hincapié en las características clave de la franquicia de Diablo, con un gran énfasis en la exploración de entornos aleatorios, búsquedas nuevas y épicas, nuevos monstruos terroríficos que derrotar y novedades considerables en la experiencia de botín, lo que permitirá a los jugadores personalizar a sus personajes aún más con objetos legendarios nuevos y mejorados de nivel flexible, nuevas opciones de artesanía para el herrero y el joyero, y mucho más.

El sistema de progreso de leyenda de Diablo III también se ha mejorado sustancialmente para la expansión. Se han añadido aún más avances y rejugabilidad para los personajes de nivel máximo. También se van a añadir dos nuevos modos de juego, las partidas de botín y las pruebas nephalem, para aportar desafíos que sean divertidos y aporten recompensas a los jugadores que se toman un descanso de salvar el mundo.

Diablo III: Reaper of Souls se podrá jugar en gamescom, y Blizzard revelará más detalles sobre la expansión en BlizzCon y más allá a medida que avance el desarrollo. Hay más información sobre el anuncio de hoy y todas las novedades relacionadas con Diablo III: Reaper of Souls en http://www.diablo3.com/reaperofsouls.

Con múltiples juegos actualmente en desarrollo, Blizzard Entertainment cuenta con numerosas vacantes disponibles. Visita jobs.blizzard.com para informarte de cómo optar a un trabajo en Blizzard.

Sobre el universo de Diablo

Diablo (1996), ampliamente considerado un hito del género de juegos de rol de acción, introdujo a los jugadores en el mundo gótico y oscuro de Santuario. Estos se encontraron en el centro de lo que acabaría siendo un conflicto entre los ángeles de los Altos Cielos y los demonios de los Infiernos Abrasadores, luchando por el destino del mundo y de sus habitantes. Diablo II (2000) y su expansión, Lord of Destruction (2001), junto con los numerosos parches de contenido que siguieron, cimentaron la popularidad y la profundidad de la saga con una cuidada historia dividida en varios actos, nuevas y originales clases jugables y un complejo sistema de habilidades. En Diablo III (2012), los jugadores volvieron al mundo de Santuario para enfrentarse al Señor del Terror una vez más, con la ayuda de un carismático plantel de personajes que los ayudaban en la batalla o que los apoyaban de otras formas. Con el próximo estreno de Diablo III: Reaper of Souls, los jugadores se enfrentarán a un nuevo y poderoso adversario para descubrir su oscuro plan para la humanidad y darle caza para salvar Santuario una vez más.
Acerca de Blizzard Entertainment, Inc.

Conocido sobre todo por sus lanzamientos superventas World of Warcraft® y las series Warcraft®, StarCraft® y Diablo®, Blizzard Entertainment, Inc., una división de Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), es un importante desarrollador y editor de software de entretenimiento, famoso por crear muchos de los juegos con mayor reconocimiento del mercado. El historial de Blizzard incluye múltiples juegos número 1 en ventas y numerosos galardones Juego del Año. El servicio de juego online de la empresa, Battle.net®, con millones de usuarios activos, es el mayor del mundo.

Nota de advertencia con respecto a las afirmaciones predictivas: La información contenida en esta nota de prensa que implica previsiones, planes, intenciones o estrategias futuras por parte de Blizzard Entertainment son un conjunto de afirmaciones predictivas, no son hechos y comportan ciertos riesgos e incertidumbres. Blizzard Entertainment generalmente usa palabras como "perspectivas", "será", "podría", "sería", "debería", "permanece", "es", "planes", "cree", "puede", "espera", "pretende", "anticipa", "estima", "futuro", "plan", "posicionado", "potencial", "proyecto", "programado", "establecido", "se refiere a", "próximo" y expresiones similares para ayudar a identificar este tipo de sentencias. Los Factores que podrían causar que los resultados futuros de Blizzard Entertainment puedan diferir materialmente de los expresados en esas sentencias incluyen, pero no se limitan a, niveles de venta de títulos de Blizzard Entertainment, cambios en los hábitos de los consumidores, el impacto del actual entorno de macroeconomía, la naturaleza estacional y cíclica del mercado de los juegos interactivos, reducción del precio del software, devolución de productos y protección de precios, retrasos en los productos, aceptación de la venta al por menor de los productos de Blizzard Entertainment, competencia del mercado de juegos de segunda mano, competencia de la industria y otros medios de entretenimiento, rápidos cambios en la tecnología, normas de la industria y preferencias del consumidor —incluido el interés en géneros específicos como juegos en tiempo real, juegos de rol/acción y juegos online multijugador—, protección de los derechos de autor, litigios contra Blizzard Entertainment, el mantenimiento de relaciones con personal clave, clientes, vendedores y desarrolladores de terceras partes, —incluida la capacidad de atraer, mantener y formar personal y desarrolladores claves capaces de crear productos de alta calidad y de éxito, riesgos similares relacionados con clientes, licenciatarios, otorgantes de licencias y fabricantes—, economía doméstica e internacional, condiciones y políticas financieras y políticas, tasas de cambio extranjeras y la identificación de adquisiciones de oportunidades futuras adecuadas, y otros factores reconocidos en el informe anual del formulario 10-K más reciente de Activision Blizzard y en los informes trimestrales posteriores del formulario 10-Q. Las afirmaciones predictivas de esta nota de prensa se basan en la información de que disponen Blizzard Entertainment y Activision Blizzard en la fecha de su publicación, y ni Blizzard Entertainment ni Activision Blizzard asumen ninguna obligación de actualizar ninguna de estas afirmaciones predictivas. Las afirmaciones predictivas consideradas como fehacientes en el momento de ser realizadas pueden resultar incorrectas en última instancia. Estas afirmaciones no son garantía de un futuro rendimiento de Blizzard Entertainment o Activision Blizzard y están sujetas a riesgos, incertidumbres y otros factores, algunos de los cuales se encuentran fuera del control de las empresas y pueden causar que los resultados reales difieran materialmente de las expectativas actuales.