Acuerdo Antitrampas
Acuerdo Antitrampas

ACUERDO ANTITRAMPAS
Última actualización el 3/2/2016

  1. Blizzard Entertainment, Inc., que actúa en su nombre y representación y/o en el de sus filiales (en adelante, “Blizzard”), considera que el uso de “programas de terceros no autorizados” con el fin de llevar a cabo actos de piratería informática (hacking), trampas, distribución de programas maliciosos de control automatizado (botting) y/o actividades que puedan alterar o facilitar el juego constituyen una grave y manifiesta vulneración del Contrato de Licencia de Usuario Final de Battle.net (en adelante, el “EULA”, por sus siglas en inglés). Se entenderá por “programa de terceros no autorizado”, tal y como se utiliza este término en el presente documento, cualquier software, código y/o método de un tercero que no haya sido autorizado expresamente por Blizzard, incluidos, entre otros, cualesquiera complementos o modificaciones que a la exclusiva discreción de Blizzard:
    1. permitan o faciliten cualquier tipo de trampas, incluidas la distribución de programas maliciosos de control automatizado y/o actividades que puedan alterar o facilitar el juego;
    2. permitan a los usuarios modificar o “piratear” la interfaz de usuario, el entorno y/o la experiencia de juego de Blizzard de cualquier forma no autorizada expresamente por Blizzard en el EULA;
    3. intercepten, extraigan o recopilen de cualquier otro modo información procedente de los juegos de Blizzard o a través de ellos.
  2. En un esfuerzo por combatir los intentos de aquellas personas que están dispuestas a infringir el EULA, Blizzard recurre a una utilidad “antitrampas” que se ejecuta como parte de los juegos de Blizzard. Esta utilidad “antitrampas” lleva a cabo análisis limitados en:
    1. la memoria de acceso aleatorio (RAM) ocupada por un juego de Blizzard para confirmar que el programa de los juegos de Blizzard no se ha alterado ni “pirateado” en contra de lo dispuesto en el EULA;
    2. el “proceso” de los juegos de Blizzard para determinar si se ha adjuntado a los juegos de Blizzard algún programa o código informático de terceros no autorizado;
    3. la lista de procesos de Windows para determinar si existen cualesquiera programas de trampas, piratería o control automatizado abiertos y confirmados que constituyan una vulneración del EULA; y
    4. la lista de identificadores de Windows para comprobar qué procesos tienen un identificador vinculado al “proceso” de los juegos de Blizzard. La información adicional obtenida a partir de la RAM y/o del disco en relación con los procesos que tienen un identificador vinculado al “proceso” de los juegos de Blizzard se utilizará para determinar si existe un programa confirmado de piratería, control automatizado o trampas que constituya una vulneración del EULA.
  3. La información recopilada por medio de esta actividad se transmitirá a Blizzard, que la usará únicamente para determinar si el ordenador que un usuario está utilizando para iniciar sesión en los juegos de Blizzard contiene programas de terceros no autorizados, como los relacionados con la piratería, el control automatizado o trampas, que infrinjan el EULA. Esta información no se utilizará con fines comerciales y, en ningún caso, será vendida, alquilada o transmitida de cualquier otro modo a ningún tercero (salvo por imperativo judicial).
  4. En caso de que Blizzard detecte un programa de terceros no autorizado, Blizzard podrá, a su entera discreción:
    1. transmitir información a Blizzard, que incluya, entre otros datos, su nombre de cuenta, detalles sobre los programas de terceros no autorizados que se hayan detectado, así como la fecha y la hora en las que se hayan detectado los programas de terceros no autorizados en cuestión; y/o
    2. ejercer, en su totalidad o en parte, cualquiera de los derechos previstos en el EULA, con o sin preaviso.