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Blizzard Insider


El Blizzard Insider es un boletín de noticias online de todo lo relacionado con Blizzard. En cada número, el Insider ofrece novedades exclusivas sobre los juegos de Blizzard, entrevistas con los equipos de desarrollo de Blizzard, ofertas especiales sólo para los suscriptores del Blizzard Insider a través de nuestra tienda online y mucho más.
Blizzard Insider n°40 — Se acerca la beta de Diablo III
Se acerca la beta de Diablo® III

European Battle.net Invitational 2011

StarCraft® II: Primer Año

Novedades comerciales

BlizzCon 2011: página de Comunidad

World of Warcraft®:
Baine Pezuña de Sangre

DESDE LA COMUNIDAD
Disponible para pruebas la nueva función de grupos ID Real

Nueva característica de la web: Compañeros y monturas

Diversión y juegos en gamescom 2011

e-Sports profesionales de primera en Blizzcon 2011

Comienza la temporada 3

LogroCraft #8 - Por sorpresa

LOS FANS
 
 
NUEVAS CAPTURAS

 


C
on el inminente lanzamiento de la versión beta de Diablo III, las hordas de los Infiernos Abrasadores se preparan en sus ocultas guaridas para asediar una vez más los reinos mortales de Santuario.

Ante esta renovada invasión demoníaca, Blizzard Insider ha realizado una entrevista en exclusiva a Kevin Martens, diseñador jefe de contenido, en la que nos ofrece su visión sobre la próxima versión beta de Diablo III. No te pierdas esta entrevista y ve afilando tus armas para afrontar el siguiente capítulo de la saga de Diablo.

Insider: Aparte de los elementos de la historia, ¿cómo estáis afinando los combates en el juego?

Kevin Martens: Queremos que la dificultad del juego oscile en un rango de "picos" y "valles" a medida que el jugador avance de una batalla a otra. Durante los "picos", el nivel de desafío alcanza su cénit y los jugadores pondrán a prueba sus límites. En los "valles" la dificultad disminuye y los jugadores podrán aprovechar para recuperar energía y salud. Desde el punto de vista del sistema de juego, los "valles" son importantes porque permiten a los jugadores aprender y practicar sus habilidades sin tener que preocuparse demasiado por fracasar o morir. Precisamente las habilidades y las técnicas adquiridas en las fases de "valle" son las que permiten a los jugadores sobrevivir los "picos", que suelen consistir en encuentros mucho más duros, como emboscadas, grandes grupos de enemigos, monstruos raros o incluso jefes. Los "picos" exigirán a los jugadores pensar con rapidez, gastar sus recursos de forma adecuada y moverse en el campo de batalla para evitar que los acorralen.


Leer la entrevista completa

 


H
ace poco celebramos el apasionante European Battle.net Invitational 2011 en Varsovia, Polonia. Los finalistas se unirán a nosotros en el Global Invitational, que se celebrará en la Blizzcon 2011 de octubre en Anaheim, California. Muchas de las partidas se retransmitieron en directo a través de nuestro canal de alta definición, pero si te perdiste algo de la acción o simplemente quieres volver a ver alguna de las batallas, no dejes de visitar la página oficial del evento.

En la página encontrarás toda la información sobre los cuadros de partidas y perfiles de jugadores, además de repeticiones y vídeos, un gran número de fotos del evento y, por último, información general sobre el propio Battle.net Invitational. Entra en nuestra página oficial ahora y descubre todo su contenido.


European Battle.net Invitational 2011 – Página oficial

 


H
ace un año, StarCraft II: Wings of Liberty provocó que los devastadores conflictos interestelares entre los protoss, los terran y los zerg resurgieran con fuerza en los renovados servidores de Battle.net de Blizzard Entertainment.

Con motivo de esta ocasión especial, Dustin Browder, director de juegos de StarCraft II, ha realizado un análisis profundo sobre el primer año del juego tras su lanzamiento, así como sobre su desarrollo continuo y sobre las últimas novedades relacionadas con la creciente comunidad e-Sports.


Dustin Browder: Un año con StarCraft II

 


Thrall: El Crepúsculo de los Aspectos

La nueva novela sobre World of Warcraft, Thrall: El Crepúsculo de los Aspectos, obra de la reconocida escritora del New York Times, Christie Golden, estará en todas las librerías a partir del 16 de agosto. Esta nueva aventura se centra en Thrall, antiguo jefe de guerra de la Horda, y en su lucha contra los estragos provocados por el Cataclismo. Thrall, después de sufrir una visión apocalítica, deberá enfrentarse a sus propias dudas internas y salvar a los Vuelos de Azeroth de su extinción definitiva.


Thrall: El Crepúsculo de los Aspectos

 

Nueva alfombrilla de ratón de Diablo III

Con la nueva alfombrilla de ratón SteelSeries QcK Diablo III® Barbarian Edition, tu incursión por los reinos de Diablo III será más fácil y cómoda. Esta alfombrilla de ratón, con una superficie de tela suave y una espectacular ilustración del bárbaro, te ayudará a moverte de forma suave y precisa por todo Santuario mientras combates contra las hordas de los Infiernos Abrasadores y sus diabólicos maestros.


SteelSeries QcK Diablo III® Barbarian Edition

 


L
Las entradas para BlizzCon se agotaron en un tiempo récord, pero aún puedes disfrutar del evento desde la comodidad de tu hogar gracias a la Entrada Virtual de BlizzCon. La Entrada Virtual te permite presenciar BlizzCon mediante una retransmisión online de alta definición a través de cuatro canales para los paneles de discusión, torneos eSports y las demás actividades del evento... estarás metido de lleno en el corazón de BlizzCon.

Entrada Virtual a BlizzCon 2011

 


E
l último relato de la serie Historia de los Líderes se centra en la figura del recién nombrado gran jefe de los tauren: Baine Pezuña de Sangre.

Al igual que nuestros padres, relato corto escrito por Stevie Nix, analiza la lucha de Baine por hacerse con las riendas de Cima del Trueno en una época cargada de tristeza y aflicción tras la pérdida del antiguo gran jefe y padre de Baine, Carine Pezuña de Sangre.


Historia: Baine Pezuña de Sangre

 

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