La reacción de los seguidores fue abrumadora. Se instalaron puestos donde la gente podía dar sus opiniones sobre las demos mientras jugaban y el monje fue sin duda el favorito del evento. Acaba de anunciarse por lo que no es tan sorprendente, pero aun así sigue siendo una clase realmente divertida a la hora de jugar.
Karune:
¿Estaba alguno de vosotros ahí, entre la multitud de seguidores?
Rob:
La verdad es que la participación del público da mucho jugo a las mesas. Este año facilitamos a los asistentes de la BlizzCon el primer acceso al contenido de Cataclysm. ¿Habéis oído algo de los jugadores que tuvieron la oportunidad de probar parte de las zonas de inicio de los goblins y ferocanis disponibles en la BlizzCon?
Rob:
Karune, Karune, los asistentes de la BlizzCon han tenido, por primera vez, la oportunidad de moverse por una parte de la campaña de un jugador de StarCraft II. ¿Qué aspectos de la campaña se facilitaron para la prueba y cuál fue la respuesta de la gente?
Nethaera:
No pude sentarme, pero sé que mucha gente que nunca antes había tocado StarCraft, se sentó y probó la demo. Lo primero que dijeron fue “En cuanto pueda, me compro el original” porque estaban muy emocionados por saber más sobre la saga. No eran jugadores de estrategia en tiempo real, no tenían interés en empezar a serlo, pero pensaron “qué narices, ya que estoy aquí lo pruebo” y ahora son los mayores seguidores.