Blizzard Entertainment
Игры О компании Blizzard Магазин Поддержка
Battle.net


Рассылка Blizzard

Пресс-релизы

Статьи

Награды

О компании

Контактная информация

Вакансии

Вопросы и ответы

Ссылки
 

World of Warcraft®: Wrath of the Lich King™ бьет рекорды продаж в первый день

Разошедшись тиражом в 2,8 миллиона экземпляров за первые сутки продаж, дополнение Wrath of the Lich King от Blizzard Entertainment® стало самой быстропродаваемой игрой для PC в мире.

 

ИРВИН, Калифорния. – 20 ноября 2008 г. – Сегодня компания Blizzard Entertainment объявила, что за первые 24 часа после выхода второго дополнения к MMORPG World of Warcraft®, Wrath of the Lich King™, было продано более 2,8 миллиона экземпляров*. Таким образом, дополнение стало самой быстропродаваемой игрой для PC в мире, а компания побила свой предыдущий рекорд в 2,4 миллиона экземпляров за первые сутки, который был установлен в январе 2007 г. с выходом первого дополнения к World of Warcraft, The Burning Crusade®. Игра Wrath of the Lich King одновременно поступила в продажу в Северной Америке, Европе, Чили, Аргентине и России 13 ноября, в Австралии, Новой Зеландии, Сингапуре, Малайзии и Таиланде – 14 ноября, а в Южной Корее и некоторых регионах Тайваня, Гонконга и Макао – 18 ноября.

В ночь выхода игры более 15000 магазинов по всему миру распахнули свои двери перед тысячами игроков, с нетерпением ожидавших этого момента. На некоторых мероприятиях присутствовали представители Blizzard Entertainment, которые общались с посетителями и раздавали автографы.

«Мы благодарны игрокам всего мира за поддержку и неугасающий интерес к World of Warcraft, – говорит Майк Морхейм (Mike Morhaime), генеральный директор и один из основателей компании Blizzard Entertainment. – В дополнении Wrath of the Lich King реализовано несколько интереснейших игровых идей, и мы надеемся, что в ближайшее время количество людей, которые смогут их оценить, только возрастет».

Незадолго до запуска дополнения Wrath of the Lich King количество подписчиков игры World of Warcraft превысило 11 миллионов, что укрепило ее положение самой популярной в мире глобальной многопользовательской онлайновой ролевой игры, предусматривающей подписку. Более подробную информацию о новом дополнении можно найти на сайте Wrath of the Lich King: http://www.wow-europe.com/wrath.

 

О компании Blizzard Entertainment
Компания Blizzard Entertainment (http://eu.blizzard.com) входит в корпорацию Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI). Среди разработок компании – известная всему миру глобальная многопользовательская онлайн-игра World of Warcraft и популярные серии Warcraft, StarCraft и Diablo. На счету Blizzard десять игровых бестселлеров и множество наград «игра года». Онлайновый игровой сервис Battle.net®, принадлежащий компании, насчитывает несколько миллионов пользователей и является одной из крупнейших игровых сетей в мире.

*Статистика составлена на основе внутреннего реестра компании и по отчетам партнеров-распространителей.

 

Предупредительное замечание относительно заявлений о предстоящих событиях. В данном пресс-релизе содержится информация об ожиданиях, намерениях и стратегических планах компании Blizzard Entertainment, относящихся к событиям будущего. Эти события не являются свершившимися фактами и сопряжены с известным риском и неопределенностью. В сообщениях о предстоящих событиях компания Blizzard Entertainment, как правило, использует такие слова и выражения, как «перспективы», «будет», «возможно», «вероятно», «будущий», «планы», «полагать», «не исключается возможность», «ожидать», «намереваться», «предварительно оценивать», «намеченный», «потенциальный», «проект», «запланированный», «предусмотренный», «может подвергаться», «предстоящий» и др. К факторам, могущим повлечь за собой несоответствие реальных финансовых результатов компании тем, о которых было объявлено (в частности, в данном пресс-релизе) как об ожидаемых, относятся (включая, но не ограничиваясь ими): объем продаж акций Blizzard Entertainment; изменения в тенденциях покупательского поведения пользователей; сезонные и годовые колебания рынка онлайновых компьютерных игр; верность прогнозов Blizzard Entertainment касательно пользовательских предпочтений в отношении компьютерной техники (в том числе компьютеров нового поколения); изменения цен на программное обеспечение; окупаемость продукции и ценовая защита; задержки поставок; уровень розничных продаж продукции Blizzard Entertainment; успех у пользователей и доступность нового компьютерного оборудования и программного обеспечения; профессиональная конкуренция; стремительные изменения технологических и промышленных норм; защита прав собственности; проведение судебного разбирательства, в котором компания Blizzard Entertainment выступает ответчиком; поддержка отношений с ключевыми сотрудниками компании, пользователями, продавцами и приглашенными разработчиками; требования и правила экономического, финансового и политического порядка, действующие в США или на международном уровне; курсы валют; рентабельность последних приобретений компании и успешность расчета рентабельности предстоящих приобретений; своевременность и успешность интеграции в рамках компании Activision Blizzard деловых операций, ранее проводимых по отдельности компаниями Activision Publishing и Vivendi Games, и способность компании Activision Blizzard реализовать запланированные прибыли и провести совместные операции в назначенных пределах и в запланированные сроки. К другим аналогичным факторам относятся факторы риска, перечисленные в годовом отчете Activision Blizzard по форме 10-K и любом из последующих квартальных отчетов по форме 10-Q. Содержащиеся в данном пресс-релизе заявления относительно предстоящих событий основаны на информации, которой располагают компании Blizzard Entertainment и Activision Blizzard на момент публикации пресс-релиза. Ни Blizzard Entertainment, ни Activision Blizzard не обязаны публиковать сообщения о каких-либо изменениях, касающихся этих предстоящих событий. Заявления об этих событиях содержат верную информацию на момент публикации, однако впоследствии она может оказаться неполной или неточной. Данные заявления не являются обязательствами и не служат гарантией состоятельности Blizzard Entertainment или Activision Blizzard в будущем; верность содержащейся в них информации сопряжена с риском и неопределенностью и зависит от ряда факторов, которые могут выходить за пределы контроля компании. Под влиянием этих факторов реальные финансовые результаты компании могут отличаться от ожидаемых в настоящее время.
 

Политика конфиденциальности
© Blizzard Entertainment, 2005-2009 гг. Все права защищены.
Blizzard Entertainment
Battle.net