Ausgestattet mit unverwechselbaren Einheiten, magischen Fähigkeiten und Kriegswaffen, stürzen sich die Orcs, Menschen, Untoten und Nachtelfen erneut in den Kampf um die Vorherrschaft.
Das WarCraft-Universum wächst mit der Einführung von zwei neuen Völkern, die die Spieler steuern können.
Die Nachtelfen sind mysteriöse, schattenhafte Geschöpfe und außerdem eines der ältesten Völker der Welt. Nach Jahrzehnten der Abgeschiedenheit sind sie zurückgekehrt, um die Welt vor der drohenden Apokalypse zu bewahren.
Die Untoten, eine von der Plage gesteuerte Armee, die auch unter dem Namen Geißel bekannt ist, sind aus den eisigen Ödländern des Nordens gekommen, um die Zivilisation in seiner schwärzesten Stunde zu stürzen.
Blizzard unterstützt WarCraft III mit seiner eigenen 3D Engine und stellt dadurch eine komplett interaktive Welt zur Verfügung mit Nicht-Spieler-Charakteren, herumwandernden Monstern, neutralen Städten, Festungen und Tempeln sowie Umgebungseffekten.
Erweiterte Multiplayer Optionen über das Battle.net® mit bis zu 12 Spielern pro Spiel*, multiple Spielarten (inklusive "Teamplay" und "Questing") sowie neuen Spiel-Match und Turnier Optionen.
* Diese Anzahl kann sich noch ändern während unserer Beta Test Periode und ist somit nicht final.
WarCraft III unterstützt verschiedene Auflösungen und wird viele Features der neuesten 3D Karten aufgreifen, während wir gleichzeitig so viele ältere Karten wie möglich unterstützen.
Legendäre Helden führen mächtige Armeen, während sie Quests erfüllen, Erfahrung sammeln und sich spezielle Gegenstände aneignen. Als Mittelpunkt jeder Streitmacht eines Volkes haben die Helden die Fähigkeit, in höhere Level aufzusteigen, neue Zaubersprüche und Fähigkeiten zu lernen sowie spezielle Benefits auf nahegelegene Einheiten zu übertragen.
Legendäre Helden können bis zu sechs spezielle Gegenstände in einem kleinen Inventar mit sich führen. Die Gegenstände können eine Wende im Kampf herbeiführen, da sie dem Held die Fähigkeit verleihen, offensive und defensive Zaubersprüche einzusetzen, Einheiten zu heilen, spezielle Fähigkeiten anzuwenden oder Boni auf spezifische Statistiken hinzuzugewinnen.
Es gibt verschiedene Arten von neutralen Gebäuden, jedes hat eine andere Funktion. Vom Verkauf von Helden Gegenständen, über Söldner anheuern bis zum Heilen von Trefferpunkten nahegelegener Einheiten verfügen diese Strukturen über eine große Anzahl von Strategien und Überraschungen selbst für den eingefleischtesten Spieler.
Es gibt zahllose neutrale Einheiten - bekannt als Monster und Tiere - die die Welt von Azeroth bevölkern. Monster sind feindliche Einheiten, die Mana-Steine aufgeben, wenn sie getötet werden und manchmal wertvolle Ressourcen oder neutrale Gebäude bewachen. Tiere sind freundliche neutrale Einheiten wie bspw. Schafe oder Seehunde.
Dem Spieler stehen viele verschiedene Zauberspruch-Arten zur Verfügung, inklusive offensive Zaubersprüche, defensive Zaubersprüche, Gegenzauber, modale Zaubersprüche, die automatisch angewendet werden, Auren sowie die extrem wirkungsvollen ultimativen Zaubersprüche.
- Gemeinsame Einheiten Kontrolle zwischen den Spielern
- Tauschen von Ressourcen zwischen den Spielern
- Wahl der Farbe der Armee
- Observierungs-Modus
- Möglichkeit, sich mit anderen Spielern zu verbünden
- Neue Leiter-Spiele inklusive 1vs.1, 2 vs.2 und Clan Leiter-Spiele
- Verbesserte Spiel-Filter-Optionen
- Anonymes Suchen von Spielen
- Verbesserte Leiter-Spiele, die den "Gewinn-Handel" verhindern
- Ein separater Namensraum für WarCraft III auf dem Battle.net erlaubt Spielern, neue Account Namen anzulegen, ohne mit denen aus vorangegangenen Spielen in Konflikt zu kommen
- Verbesserter Clan Support mit Mitgliedsstufen, Clan-Channels und Clan-Leitern
Verbesserte Welt Design Tools ermöglichen den Spielern viele Aspekte des Spiels nach ihren Wünschen einzurichten, inklusive Grafikset-System, Charakter Grafiken, Quests, Missionsziele, Einheiten Typen, AI, Attribute, spezielle Fähigkeiten und Zaubersprüche.
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