Blizzard Entertainment, besonders bekannt für Spielehits wie zum Beispiel World of Warcraft®, die Warcraft®-, StarCraft®- und Diablo®-Reihen, ist einer der führenden Entwickler von Unterhaltungssoftware und bekannt für die Entwicklung von einigen der erfolgreichsten Spiele der Branche. Blizzards Geschichte beinhaltet vierzehn Spiele, die es praktisch sofort auf Platz eins der Charts geschafft haben, sowie viele Preise für das „Spiel des Jahres“ und vergleichbare Auszeichnungen erhalten haben. Das kostenlose Online-Spielenetzwerk der Firma, Battle.net®, über das Millionen Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten können, ist das weltweit größte seiner Art.
Unser Hauptquartier, in dem die gesamte Spieleentwicklung stattfindet, befindet sich in Irvine, Kalifornien (USA). Zusätzlich haben wir Standorte in verschiedenen anderen Regionen rund um die Welt, um unsere Spieler dort ebenfalls zu unterstützen.
Wir haben Webseiten für alle unsere Spiele. Die folgenden Seiten beinhalten weitere Informationen zu unseren Produkten:
Wir suchen derzeit qualifizierte Bewerber für verschiedene Positionen. Unsere Stellenangebote sind auf unserer Jobseite zu finden.
Die Verkaufsexemplare unserer Spiele können im gut sortierten Spiele- und Elektronikfachhandel erworben werden. Alternativ ist es möglich, unsere Spiele und andere zugehörige Produkte direkt in unserem Blizzard Shop zu erwerben.
Bedauerlicherweise sind aufgrund enger Terminplanung der Entwicklerteams unsere Standorte für die Öffentlichkeit geschlossen und daher können keine öffentlichen Touren für Besucher angeboten werden.
Zusätzlich zur fortwährenden Entwicklung von World of Warcraft arbeiten unsere Teams fleißig an StarCraft II und Diablo III.
Wir arbeiten am neuen Battle.net, um die weltweit führende Online-Spielplattform zu erschaffen. Das neue Battle.net ist ein mit allen Funktionalitäten ausgestatteter Online-Spielservice, der auf die Titel von Blizzard Entertainment zugeschnitten ist und ein umfassendes Spektrum an Features rund um unsere Spiele bietet, inklusive eines Matchmaking-Systems auf dem neuesten Stand der Technik, eines Erfolgssystems, Grundzügen eines sozialen Netzwerks, strukturierten Wettbewerbsmöglichkeiten, eines Marktplatzes und vielem mehr. Unser Ziel ist es, ein Umfeld zu schaffen, in dem Spieler online miteinander wetteifern, eine eigene Online-Präsenz erstellen und sowohl mit Freunden als auch dem Rest der Community in Verbindung bleiben können, während sie unsere Spiele genießen. Auf diese Art und Weise wird das neue Battle.net in allen Bereichen das ultimative Team- und Wettkampferlebnis bieten.
Die BlizzCon ist eine Feier zu Ehren der Spielergemeinschaften, die sich rund um unsere Spiele gebildet haben. Sie ermöglicht das aktive Spielen zukünftiger Titel und bietet Entwickler-Panels, Turniere, Wettbewerbe und vieles mehr. Weitere Informationen zur BlizzCon findet ihr auf der BlizzCon-Webseite.
Wir arbeiten weiterhin eng mit Legendary Pictures an dem Warcraft-Film zusammen. Duncan Jones (Moon, Source Code) wird die Regie für diesen Film übernehmen.
Wir haben einige wirklich aufpolierte und spaßige Modifikationen und Konvertierungen unserer Spieler gesehen und auch kein Problem damit, solange sie für den persönlichen, nichtkommerziellen Gebrauch bestimmt sind, und nicht gegen die Endbenutzerlizenzvereinbarungen unserer Spiele, sowie die Rechte anderer Parteien, inklusive Markenrechte oder andere Rechte, verstoßen. Solltet ihr Fragen jedweder Art bezüglich Blizzard Entertainment oder unserer Produkte haben, so schaut bitte in unsere FAQ zu den Bestimmungen.
Wir schauen auf eine bemerkenswerte Erfolgsgeschichte bezüglich der Unterstützung von Mac OS zurück und haben keine Pläne, mit dieser Tradition zu brechen. Wir verstehen, dass unsere Mac-Spielerbasis plattformeigene Software bevorzugt, wenn diese zur Verfügung steht, und unsere plattformübergreifende Entwicklung gewährleistet dies.