Unsere Jubiläumsseite wäre nicht komplett ohne einen detaillierten Einblick in die Geschichte von Blizzard Entertainment. Zwanzig Jahre sind eine lange Zeit und es ist vieles geschehen, seitdem das Unternehmen zuerst seine Tore öffnete. Wir laden euch dazu ein, weiterzulesen und uns auf einer Reise durch die Vergangenheit zu begleiten.

1991 Silicon & Synapse wird von Allen Adham, Frank Pearce und Mike Morhaime gegründet, das erste Spiel der Firma RPM Racing erscheint.

1993 The Lost Vikings und Rock N' Roll Racing werden veröffentlicht. Das Unternehmen wird von VideoGames Magazine zum "Best Software Developer of the Year" gekürt.

Dezember 1993 Das Unternehmen ändert seinen Namen von Silicon & Synapse zu Chaos Studios. Bis zum Ende des Jahres werden elf Projekte ausgeliefert, die Firma zieht in vier verschiedene Bürogebäude und die Anzahl der Mitarbeiter steigt auf 15 Personen an.
April 1994 Davidson & Associates erwerben Chaos Studios.

Mai 1994 Das Unternehmen ändert seinen Namen von Chaos Studios zu Blizzard Entertainment.

November 1994 Warcraft: Orcs & Humans ist das erste Spiel, welches unter der Marke Blizzard Entertainment veröffentlicht wird.

Dezember 1994 Blackthorne wird veröffentlicht.

März 1995 Justice League Task Force kommt für Sega Genesis und Super Nintendo raus.

Juni 1995 The Death and Return of Superman wird veröffentlicht.

August 1995 Die Firma zieht von einem 340 m² großen Büro in Costa Mesa in ein 1,300 m² großes Büro in Irvine, Kalifornien, um.

Oktober 1995 Blizzard.com wird online geschaltet. Das Unternehmen hat endlich ein offizielles Zuhause in diesem neumodischen Ding namens „Internet“.

Dezember 1995 Warcraft II: Tides of Darkness wird veröffentlicht. In Azeroth steigen die Ölpreise rasant an.

Mai 1996 Warcraft II: Beyond the Dark Portal wird veröffentlicht. In der Scherbenwelt fallen die Immobilienpreise.
Juli 1996 Davidson & Associates wird von CUC International, Inc übernommen.

September 1996 1,2 Millionen Kopien von Warcraft II werden verkauft und es wird gegen Ende 1996 zur Nummer 1 der meistverkauften PC-Spiele.

November 1996 Warcraft: Battle Chest wird veröffentlicht.

Dezember 1996
Diablo wird veröffentlicht und schießt auf Platz 1 der meistverkauften PC-Spiele. Klick, klick, klick, klick, klick, klick, klick.
Neben Diablo wird auch der Battle.net-Dienst veröffentlicht, der es für Spieler einfacher denn je macht, miteinander online zu Spielen.

Januar 1997 Battle.net steigt auf über 150.000 Spieler an, mit mehr als 1,5 Millionen abgehaltenen Spielen im ersten Monat.

Dezember 1997 CUC International und HFS Incorporated schließen sich zu Cendant zusammen.
Februar 1998 Battle.net erreicht 1,5 Millionen Nutzer.

März 1998
StarCraft wird veröffentlicht.
Diablo-Version für die PlayStation wird veröffentlicht.

Juni 1998 3 Millionen Kopien von StarCraft verkaufen sich in den ersten 3 Monaten.

Dezember 1998
StarCraft: Brood War wird veröffentlicht und schießt auf Platz 1 der meistverkauften PC-Spiele mit über 1,5 Millionen verkauften Kopien.
Cendant verkauft Blizzard und Sierra On-Line an Havas, das von Vivendi erworben und Teil von Vivendi Games wird.
Battle.net erreicht gegen Ende 1998 vier Millionen einzigartige Nutzer.

Mai 1999 Eine Ausgabe von StarCraft wurde an Bord des Discovery-Shuttles ins All geschossen, während dies auf seiner ersten Andock-Mission mit der internationalen Weltraum-Station war.

Juli 1999 Die Firma zieht in ein Büro in der 131 Theory um, ein neues Gebäude mit einer Fläche von 4.600 m².

Oktober 1999 Das Unternehmen verkauft mehr als 1 Million Kopien von StarCraft und StarCraft: Brood War in Südkorea und wird zum beliebtesten Spiel des Landes aller Zeiten.

Juni 2000
Diablo II wird veröffentlicht. In den ersten drei Wochen verkaufen sich bereits mehr als 1 Million Kopien, welches es zum schnellsten verkaufenden Computerspiel in der Geschichte macht.
Die Diablo II-Cinematics werden für die Academy Awards eingereicht.
StarCraft 64 für den Nintendo 64 wird veröffentlicht.

Dezember 2000 Vivendi erwirbt Universal Studios und Blizzard Entertainment wird ein Teil von Vivendi Universal.

Juni 2001 Diablo II: Lord of Destruction wird veröffentlicht. Die linken Maustasten der Welt erzittern vor Schrecken.

Juli 2002 Warcraft III wird veröffentlicht und wird zum schnellstverkauften PC-Spiel aller Zeiten.

März 2003 Die Game Boy Advance-Versionen von The Lost Vikings, Rock N' Roll Racing und Blackthorne werden veröffentlicht.

Juli 2003 Warcraft III: The Frozen Throne wird veröffentlicht und es verkaufen sich 3,5 Millionen Kopien. Dies macht es zum achten Titel in der Geschichte des Unternehmens, das es auf Platz 1 der meistverkauften Spiele schafft.
Januar 2004 Blizzard veranstaltet die erste Worldwide Invitational in Südkorea.

Februar 2004 Blizzard eröffnet Niederlassungen in Europa und Korea.

November 2004 World of Warcraft wird veröffentlicht und bricht in Nordamerika, Australien und Neuseeland alle vorherigen Verkaufsrekorde am ersten Tag der Veröffentlichung. Dies macht es zum neunten Titel in der Geschichte des Unternehmens, das es auf Platz 1 der meistverkauften Spiele schafft.

Januar 2005 World of Warcraft wird in Südkorea veröffentlicht.

Februar 2005 World of Warcraft wird in Europa veröffentlicht.

Juni 2005 World of Warcraft wird in China veröffentlicht.

August 2005 World of Warcraft überschreitet die 4 Millionen Spielermarke.

Oktober 2005 Das Unternehmen veranstaltet die erste BlizzCon in Anaheim, Kalifornien.

November 2005
World of Warcraft wird in Taiwan, Hong Kong und Macao veröffentlicht.
World of Warcraft wird während der College Wochen Teil einer Frage für die Show Jeopardy.

Dezember 2005 World of Warcraft erreicht 5 Millionen Abonnenten.

Februar 2006 Blizzard veranstaltet die zweite Worldwide Invitational in Südkorea.

Oktober 2006 Das World of Warcraft Trading Card Game ist im Handel erhältlich. Comedy Centrals „South Park“ strahlt „Make Love, Not Warcraft“ aus, eine Episode über World of Warcraft.

Januar 2007 World of Warcraft: The Burning Crusade wird veröffentlicht und verkauft sich in den ersten 24 Stunden fast 2,4 Millionen Mal. Dies macht es zum schnellstverkauften PC-Spiel aller Zeiten.

März 2007 World of Warcraft erreicht 8,5 Millionen Abonnenten.

Mai 2007 Das Unternehmen veranstaltet die dritte Worldwide Invitational, in Südkorea; StarCraft 2 wird angekündigt.

August 2007 Blizzard veranstaltet die zweite BlizzCon in Anaheim, Kalifornien.

Dezember 2007 Die Firma wechselt das Bürogebäude und zieht auf das neue "Campus"-Gelände, mit drei Gebäuden und gesichertem Eingang.

Januar 2008 World of Warcraft erreicht 10 Millionen Abonnenten.

Juni 2008 Blizzard veranstaltet die vierte Worldwide Invitational in Paris, Frankreich.

Juli 2008
World of Warcraft wird in Lateinamerika veröffentlicht.
Vivendi und Activision schließen ihre Fusion ab und werden zu Activision Blizzard.

August 2008
World of Warcraft wird in Russland veröffentlicht.
Der Verkauf der BlizzCon-Karten startet und nach weniger als 30 Minuten sind sie bereits ausverkauft. Dies stellt einen neuen Verkaufsrekord der BlizzCon-Karten dar.

September 2008 Die Musik der Blizzard-Spiele ist nun auf iTunes verfügbar.

Oktober 2008 Das Unternehmen veranstaltet die dritte BlizzCon in Anaheim, Kalifornien. Mehr als 15.000 Fans erhalten eine Vorschau auf Wrath of the Lich King, StarCraft II und Diablo III (mit der zuvor angekündigten Klasse des Zauberers).

November 2008 World of Warcraft: Wrath of the Lich King wird veröffentlicht. Mehr als 2,8 Millionen Kopien des Spiels werden in den ersten 24 Stunden verkauft, was es zum schnellstverkauften PC-Spiel aller Zeiten macht. World of Warcraft erreicht 11 Millionen Abonnenten auf der ganzen Welt.

August 2009 Das Unternehmen veranstaltet die vierte BlizzCon in Anaheim, Kalifornien. Tausende von Fans erhalten eine Vorschau auf World of Warcraft: Cataclysm, StarCraft II und Diablo III (mit der zuvor angekündigten Klasse des Mönchs).

Juli 2010 StarCraft II wird veröffentlicht und Tausende von Fans nehmen an den Mitternachtsverkäufen teil. Die nächste Generation des Battle.net wird enthüllt.

August 2010 Battle.net wird zu einem noch mächtigeren und weiterentwickelten Dienst, der alle zukünftigen Titel von Blizzard prägen wird.

Oktober 2010 Das Unternehmen veranstaltet die fünfte BlizzCon in Anaheim, Kalifornien. Tenacious D rockt die Abschlusszeremonie und ein Fan im roten T-Shirt macht Warcraft-Geschichte. Im wahrsten Sinne des Wortes.

Dezember 2010 World of Warcraft: Cataclysm wird veröffentlicht. Mehr als 3,3 Millionen Kopien des Spiels werden in den ersten 24 Stunden verkauft, was es zum schnellstverkauften PC-Spiel aller Zeiten macht und den zuvor aufgestellten Rekord von World of Warcraft: Wrath of the Lich King bricht.

Oktober 2011 Das Unternehmen veranstaltet die sechste BlizzCon im Anaheim Convention Center. Spieler erhalten erste Einblicke in die nächste Erweiterung von World of Warcraft, Mists of Pandaria und Diablo III, StarCraft II: Heart of the Swarm und Blizzard All Stars.

Mai 2012 Diablo III wird veröffentlicht. Mehr als 3,5 Millionen Kopien des Spiels werden in den ersten 24 Stunden verkauft, was es zum schnellstverkauften PC-Spiel aller Zeiten macht und den zuvor aufgestellten Rekord von World of Warcraft: Cataclysm bricht.