Was hat Dich denn nun hierher verschlagen?
Karune:
Okay, alles klar. So, dann schauen wir uns doch mal ein paar deiner Warcraft- und StarCraft-Werke an. Hier haben wir die Pandaren.
Karune:
Ja, in der Tat. So, als nächstes wollen wir uns etwas von StarCraft II ansehen. Der Dunkle Templer ist besonders beliebt. Er wurde bereits von zahlreichen Spielern mit anderen Sci-Fi-Figuren verglichen. Was hältst du vom Dunklen Templer? Wie hast du die Betrachtungsweise des Original-StarCrafts, vom Konzept her gesehen, verändert?
Karune:
Das ist wahr. Okay, die nächste Einheit wäre der Zergling. Ich weiß, dass es alle kaum erwarten können, etwas über die Zerg zu erfahren. Könntest du uns ein wenig darüber erzählen, inwiefern der Zergling sich im Vergleich zu StarCraft I verändert hat, oder einfach etwas über die Concept Arts im Allgemeinen?
Drysc:
Sehr gut. Also, erzähl uns ein wenig über das Sonnenbrunnenplateau, wo passt es zum Beispiel vom Schwierigkeitsgrad her hinein, was Burning Crusade anbelangt? Offensichtlich ist es eine Raidinstanz – kommt es nach dem schwarzen Tempel?
Drysc:
Und auf welche Art von Ruf können wir uns gefasst machen? Wird es einen Ruf geben, der mit dem Sonnenbrunnenplateau verbunden ist, oder ist es Aldor/Seher?
Drysc:
Wie sieht es mit dem Ausrüstungslevel aus, das man aus dem Sonnenbrunnenplateau ziehen kann, ist es tatsächlich ein T7 oder auf einer Stufe mit T6?
Drysc:
Okay, zurück zum Fünf-Mann-Dungeon. Wie sieht dort der Schwierigkeitsgrad aus? Wo lässt er sich ungefähr einordnen, ich sage mal, zwischen den anderen Fünf-Mann-Sachen? Und wie sieht es mit der Ausrüstung aus, welche man dort erwarten kann?
Drysc:
Um das Thema auf einen größeren Überblick auf 2.4 zu verlagern, was können wir noch erwarten? Du hast einige tägliche Quests erwähnt, die mit dem Sonnenbrunnenplateau verbunden sind. Gibt es noch weiteren Inhalt für die Spieler, neben dem Raidcontent? Natürlich werden die Fünf-Mann-Dungeon-Sachen für ziemlich alle toll sein, aber gibt es noch Anderes, das mit in die 2.4 kommt?