Qu’est-ce que le nouveau Battle.net ?

Nous bâtissons le nouveau Battle.net avec l’idée d’en faire la première destination pour les joueurs en ligne. Le nouveau Battle.net sera une expérience de jeu en ligne complète, conçue spécifiquement autour des titres de Blizzard Entertainment. Elle comportera toute une série de fonctionnalités tournant autour du jeu, dont un système d’association à la pointe du progrès, un système de hauts faits, des éléments de réseau social, des options de jeu compétitif structuré, une place du marché, et bien d’autres choses. Notre intention est de créer un environnement où les joueurs pourront s’affronter en ligne, se créer une personnalité en ligne, et rester en contact avec leurs amis et le reste de la communauté tout en profitant de nos jeux. En conséquence, le nouveau Battle.net sera l’expérience sociale et compétitive ultime pour les joueurs de Blizzard Entertainment du monde entier.

Quelle est l’histoire de Battle.net ?

Battle.net a été le premier système d’association entièrement intégré. Nous l’avons lancé en 1996, à la sortie de Diablo. Au fil des ans, Battle.net a évolué pour intégrer complètement le jeu en ligne de StarCraft, de Diablo II, d’une nouvelle version de Warcraft II, et de Warcraft III. Sous sa forme actuelle, le système de Battle.net n’a pas connu de changements majeurs depuis 2003.

Combien coûtera Battle.net ?

Le nouveau Battle.net sera offert gratuitement aux joueurs qui achèteront la version complète de Starcraft II et s’enregistreront.

Qu’est-ce que les joueurs pourront découvrir sur la place du marché de Starcraft II ?

Après le lancement de Starcraft II, nous avons l’intention d’ajouter une Place du marché Starcraft II à Battle.net. Elle abritera un écosystème vivant plein de contenu généré par les usagers, y compris des cartes multijoueur, des scénarios solo, des défis, des thèmes, et bien d’autres choses.

Quel sera l’impact de Battle.net sur l’expérience multijoueur de Starcraft II ?

Nous allons mettre en place un nouveau système d’auto-association, avec des fonctions avancées de suivi des compétences qui permettront aux joueurs d’affronter des adversaires de niveau similaire. Cela les aidera à toujours se retrouver en face d’opposants dotés de compétences équivalentes aux leurs. Nous mettrons aussi en place divers systèmes de ligues et de classements, de manière à créer un paysage plus compétitif pour Starcraft II.

Qu’est-ce que la fonction Real ID ?

Real ID représente la pointe du jeu en ligne. Cette fonction vous permettra de vous connecter, de communiquer et de jouer avec des amis du monde réel. Mettez-vous en relation avec de vieux amis, avec vos compagnons de guilde actuels, et faites-vous de nouveaux amis grâce aux outils de réseau social intégrés à Battle.net. Cela va plus loin que de simplement voir les noms des personnages de vos amis, par exemple « Gorlac » dans World of Warcraft et « Snip3r » dans Starcraft II, ce qui vous oblige à vous souvenir de quel personnage appartient à qui. Vous serez capable de connaître la véritable identité de vos amis et de leur parler dans tous les jeux de Blizzard. Qui mieux est, Real ID est complètement optionnel – ces options sont là pour vous aider à bâtir votre réseau social Blizzard Entertainment comme vous le désirez.

Quels seront les principaux outils de communication disponibles dans le nouveau Battle.net ?

Notre vision pour ce nouveau Battle.net va au-delà de ses fondations comme outil d’association de joueurs. Nous voulons en faire l’ultime réseau social de Blizzard Entertainment. Vous connecter sur Battle.net vous permettra de trouver vos amis dans World of Warcraft, dans Starcraft II et dans les titres à venir de Blizzard Entertainment, à commencer par Diablo III, et de discuter avec eux. Vous pourrez garder trace de vos potes dans la liste d’amis, voir s’ils sont ou non connectés, avoir des discussions vocales, envoyer des invitations de groupe et diffuser des messages à vos amis. Des profils de personnage détaillés permettront aux joueurs de suivre les progrès et les hauts faits de leurs amis.

Quels aspects de Battle.net seront personnalisables par les joueurs ?

Au fil des années, nous avons appris à quel point la communauté de Blizzard Entertainment pouvait être créative et exceller dans la création de nouvelles façons de pratiquer nos jeux (comme DotA). Cela nous a inspirés dans la création des nombreux outils de création et de publication de Battle.net, qui permettront aux joueurs de créer leur propre type de jeu dans Starcraft II.

Quand pourrai-je utiliser les outils de création de cartes ? Comment Battle.net réagira-t-il aux cartes maison ?

Galaxy, l’éditeur de cartes de Starcraft II, sera disponible pour les joueurs pendant la Bêta de Starcraft II. Les joueurs pourront utiliser ces cartes sur le nouveau Battle.net.

Les titres classiques de Blizzard Entertainment tourneront-ils sur le nouveau Battle.net ?

Nous comptons mettre à jour tous les titres classiques qui fonctionnent sur le Battle.net actuel pour tirer profit du nouveau Battle.net, de ses comptes et de son infrastructure serveur. Nous n’avons rien de plus à annoncer pour l’instant quant à l’utilisation des anciens titres de Blizzard Entertainment dans la nouvelle expérience de Battle.net.

Les contrôles parentaux seront-ils améliorés sur Battle.net ?

Nous allons revoir les contrôles parentaux et les systèmes de gestion du temps pour la sortie de Battle.net. Les contrôles parentaux permettront aux parents de réguler la manière dont leurs enfants communiquent, et avec qui. Ils apporteront aux parents une foule de nouveaux outils pour aider leurs enfants à jouer de manière responsable.

Y aura-t-il une migration forcée vers Battle.net pour les joueurs de World of Warcraft ?

Oui, dans un proche avenir, il deviendra nécessaire pour tous les abonnés à World of Warcraft de transférer leurs comptes vers le nouveau système de Battle.net. Les joueurs qui sont déjà passés sur le nouveau système pourront bientôt profiter des nouvelles fonctionnalités de Battle.net.

Qu’est-ce qui changera dans World of Warcraft après cette migration forcée ?

Le cœur de l’expérience de jeu ne changera pas après cette migration. Cependant, vous serez alors capables d’utiliser tous les nouveaux systèmes de Battle.net, notamment les discussions interroyaumes, interfactions et interjeu.

Quelles fonctionnalités seront disponibles pour Diablo III sur le nouveau Battle.net ?

Nous n’avons rien de précis à annoncer pour l’instant, mais nous bâtirons directement sur la plate-forme Battle.net livrée avec Starcraft II, de manière à créer des fonctionnalités et des options parfaitement adaptées à Diablo III et à sa communauté.

N00b « Raynor »

La figurine exclusive « Raynor » issue de StarCraft II contenue dans le sac de bienvenue de cette année est la première d'une lignée d'élite de n00bz, une nouvelle série de figurines à personnaliser et à collectionner de jouets de designers en vinyl inspirés de Blizzard Entertainment. Cette figurine « Raynor » n'est pas en vente et ne se trouvera que dans le sac de cadeaux de cette année !

Failoc-Alypse

Ce mini-jeu a été développé afin d'offrir une activité amusante à qui patientera dans la file d'attente d'achat des billets. Faites chauffer la souris !

Diablo III – Direction artistique

De la conception des personnages pour créer des illustrations de travail jusqu'à la mise en place des pierres fondatrices de ce que sera le monde : nos artistes emmènent les joueurs faire un tour dans les coulisses de Sanctuaire.