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    <!--><title>BlizzCast: el podcast oficial de Blizzard Entertainment</title>
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    <description>Adéntrate en el mundo de Blizzard</description>
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      <title>BlizzCast: el Podcast oficial de Blizzard Entertainment Podcast</title>
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	<title>BlizzCast: el podcast oficial de Blizzard Entertainment</title>
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    <description>Adéntrate en el mundo de Blizzard</description>
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	<itunes:author>Blizzard Entertainment</itunes:author>
	<itunes:subtitle>El podcast oficial de Blizzard Entertainment</itunes:subtitle>
   <itunes:summary>Adéntrate en el mundo de Blizzard. Además del postcast, puedes encontrar diferentes imágenes, como ilustraciones, bocetos de desarrolladores y capturas exclusivas, que junto con cada postcast ofrecen una visión más profunda de las entrevistas y conversaciones de BlizzCast. Puedes ver los archivos de imágenes de estos episodios en: http://eu.blizzard.com/blizzcast/</itunes:summary>
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      <title>BlizzCast: el podcast oficial de Blizzard Entertainment</title>
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      <title>Episodio 8: Tom Chilton, Jay Wilson, Dustin Browder, Julian Love, Mike Nicholson</title>
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      <description>Siguiendo con nuestro repaso a los detalles sobre los juegos de Blizzard, el episodio 8 de BlizzCast incluye una serie de preguntas a Tom Chilton sobre World of Warcraft, a Jay Wilson sobre Diablo III y a Dustin Browder sobre StarCraft II. También en este episodio realizamos una entrevista en profundidad sobre Diablo III a los desarrolladores Julian Love y Mike Nicholson en la que se habla sobre los efectos especiales que forman el impresionante mundo visual de Santuario, así como sobre los últimos cambios realizados en la IU del juego.</description>
      <author>blizzcast@blizzard.com</author>
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      <pubDate>Lun, 30 Mar 2009 10:00:00 GMT</pubDate>
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     <title>Episodio 7: J. Allen Brack, Chris Metzen, Jeffrey Kaplan</title>
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      <description>En el episodio 7 de BlizzCast, repasamos la segunda expansión de World of Warcraft con el director de producción, J. Allen Brack, y el diseñador jefe del juego, Jeffrey Kaplan. También en este episodio, Crygil habla con Chris Metzen, vicepresidente sénior del departamento creativo, sobre la historia de Wrath of the Lich King.</description>
      <author>blizzcast@blizzard.com</author>
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      <pubDate>Mié, 28 Ene 2009 17:33:58 GMT</pubDate>
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      <title>Episodio 6: Monte Krol, Sam Didier, Anthony Rivero, Dustin Browder, Jay Wilson, Alex Afrasiabi</title>
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      <description>En el episodio 6 de BlizzCast, pasamos un día con un desarrollador de World of Warcraft, profundizamos en la creación de unidades de StarCraft II y ofrecemos más detalles acerca del diseño de los personajes de Diablo. Al final de esta entrega nuestros desarrolladores responden a las preguntas de la comunidad.</description>
      <author>blizzcast@blizzard.com</author>
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      <pubDate>Mié, 19 Nov 2008 17:33:58 GMT</pubDate>
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      <title>Episodio 5 :: Bashiok, Nethaera, Karune, Jay Wilson</title>
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      <description>Esta edición especial del Blizzcast esta dedicada al reciente World Wide Invitational que tuvo lugar en París. Además, también puedes escuchar la entrevista que hicimos a Jay Wilson, diseñador jefe de Diablo III. </description>
      <author>blizzcast@blizzard.com</author>
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      <pubDate>Lun, 3 Sept 2008 12:12:48 GMT</pubDate>
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      <title>Episodio 4 :: Russell Brower, Jon LeCraft, Jeff Kaplan, Mike Heiberg, David Kim</title>
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      <description>En el cuarto episodio comprobamos cómo ha evolucionado la música de World of Warcraft desde el lanzamiento del juego, y también profundizamos en el estado actual y los planes futuros para las profesiones. Al final de esta entrega nuestros desarrolladores responden a las preguntas de la comunidad.</description>
      <author>blizzcast@blizzard.com</author>
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      <pubDate>Jueves, 12 de agosto de 2008 17:33:58 GMT</pubDate>
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      <title>Episodio 3 :: Dustin Browder, Jeff Kaplan, Joeyray Hall</title>
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      <description>	Aprende más sobre la evolución de los Zerg desde el StarCraft original hasta StarCraft II, y también sobre el diseño de los raids de World of warcraft y de su próxima expansión, Wrath of the Lich King. Además, tenemos una magnífica entrevista sobre machinima, y las preguntas de la comunidad a los jefes de diseño de StarCraft II y Wrath of the Lich King. </description>
      <author>blizzcast@blizzard.com</author>
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      <pubDate>Jueves, 05 de junio de 2008 17:33:58 GMT</pubDate>
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      <title>Episodio 2 :: Chris Metzen, Geoff Goodman, Guarida de Magtheridon</title>
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      <description>¡Bienvenido al segundo episodio de BlizzCast! Hemos duplicado la duración de este BlizzCast tras la magnífica acogida que nuestro BlizzCast ha tenido por parte de la comunidad, y empezaremos con una entrevista en profundidad con Chris Metzen, nuestro vicepresidente de Desarrollo Creativo, y creador de los argumentos originales de Warcraft, Starcraft y Diablo. Además, Geoff Goodman,uno de los diseñadores de World of Warcraft nos comentará algunos de los cambios en la Guarida de Magtheridon en el parche 2.4, como los cambios en los objetos. </description>
      <author>blizzcast@blizzard.com</author>
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      <pubDate>Martes, 26 de febrero de 2008 17:33:58 GMT</pubDate>
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      <title>Episodio 1 :: Samwise Didier, Jeff Kaplan, Sunwell Plateau</title>
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	Para arrancar con la serie de retransmisiones de BlizzCast, hemos decidido comenzar allí donde se gestan las ideas más brillantes de Blizzard: el equipo de diseño. Tenemos con nosotros a Samwise Didier, director artístico y artista conceptual, creador de muchos de los iconos que más os gustan: pandaren, orcos viles, templarios tétricos, zerglings, entre muchos otros. Charlaremos con Samwise sobre cómo se le ocurrieron los personajes que ha diseñado, y también sobre cómo es trabajar para las series de Warcraft y StarCraft. 
	Puedes ver todas las ilustraciones en la transcripción.</description>
      <author>Blizzard Entertainment</author>
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      <pubDate>Miércoles, 09 de enero de 2008 20:03:23 GMT</pubDate>
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